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ElectricNoir lanza el juego interactivo de terror AI ‘Dark Mode’

La antología de terror, una novela visual/juego creado por ElectricNoir’s La inteligencia artificial (IA) finalmente ha sido lanzada.

Aprenda cómo funciona esto aquí.

‘Modo oscuro’

De acuerdo a JuegosBeatel juego emplea una plataforma Scriptic para construir una serie de historias oscuras que constituyen una antología interactiva aterradora, con algunos de los horrores generados utilizando tecnología de IA generativa.

En el episodio titulado “The Dreamer”, por ejemplo, tú (el jugador) recibes un mensaje de texto de tu amigo más antiguo, que está atrapado en una pesadilla. La forma en que responda a esta situación determinará si ella recupera o no la conciencia.

Nihal Tharoor, director ejecutivo de ElectricNoir, con sede en Londres, también comentó que los algoritmos informáticos crearon todo el audio y las imágenes del juego.

Junto con DALL-E 2 de OpenAI, los desarrolladores de Scriptic lanzaron este proyecto. Como resultado, los artistas humanos y la computadora entablaron un diálogo dinámico mientras cocreaban un vasto y aterrador mundo onírico.

La contribución de DALLE 2 de un maniquí con ojos hundidos en respuesta a la sugerencia “Un selfie con una persona sin piel” proporcionó más inspiración visual para los autores. Después de eso, simularon una conversación telefónica con la forma inhumana usando Murf.AI.

Los desarrolladores encontraron con éxito una voz para el personaje de Rachel que era inquietantemente de otro mundo. Desarrollaron un trabajo muy inquietante utilizando las emociones y frases preprogramadas de Murf.AI (susurros, furiosos, amistosos, etc.).

Existen competidores como Flavourworks, con un énfasis similar en la narración interactiva de acción en vivo. Sin embargo, Tharoor está seguro de que su plataforma ofrece un mayor margen de participación de los usuarios.

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El desarrollador

ElectricNoir se fundó en 2018 y sus 20 empleados provienen de una amplia gama de antecedentes profesionales. Se lanzaron de inmediato y comenzaron a experimentar con diferentes técnicas de inteligencia artificial.

Con la intención de convertir a los espectadores ocasionales de Netflix en “jugadores accidentales”, ElectricNoir obtuvo 2,5 millones de dólares en febrero de 2022 de Vgames y Moonfire Ventures con la ayuda de los profesionales de los juegos David Helgason, Kevin Lin, Robert Lucca y Anton Gauffin.

De la empresa La serie de juegos móviles recibió una nominación al premio de la Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas (BAFTA) al juego móvil del año. En el juego, desempeñas el papel de un investigador de homicidios de Scotland Yard encargado de analizar los datos de los teléfonos móviles de las víctimas para resolver casos de asesinato.

Tharoor está especialmente interesado en cómo el creciente formato narrativo podría atraer nuevos jugadores a los videojuegos. El objetivo era desarrollar un medio de narración único y nativo para dispositivos móviles que combine libros, audio, vídeo y elementos de juego interactivos.

Predijo que las mujeres jóvenes se convertirían en las principales compradoras de este nuevo mercado, no sólo las que juegan videojuegos. Según el informe, alrededor del 80% de los seguidores actuales son entusiastas del “verdadero crimen”.

Tharoor cree que la plataforma de contenido generado por el usuario de la empresa será el eje de sus proyectos futuros. “Te sientes como el personaje principal de un drama de Netflix”.

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A largo plazo, la firma aspira a participar en la economía de los creadores poniendo sus herramientas para creadores a disposición de estudios y cineastas independientes de todo el mundo.

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