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8 principios b√°sicos en el dise√Īo de interfaces de usuario que necesita saber

Al dise√Īar una interfaz de usuario, no se concentre solo en la est√©tica. Tambien, pon atencion a la facilidad de uso. Los productos que son s√ļper hermosos pero s√ļper dif√≠ciles de usar al final solo har√°n que los usuarios se sientan frustrados.

Hay muchas otras consideraciones que deben tenerse en cuenta al dise√Īar la interfaz de usuario. Para facilitar las cosas, un dise√Īador puede basarse en los principios b√°sicos de las interfaces de usuario que han creado otros dise√Īadores o crear sus propios principios de dise√Īo.

Principios b√°sicos en el dise√Īo de la interfaz de usuario

A continuaci√≥n, presentamos una serie de principios b√°sicos para la creaci√≥n de interfaces de usuario propuestos por dos expertos, a saber, Deborah J. Mayhew y Jakob Nielsen, y los principios del dise√Īo de interfaces de usuario iniciados por IBM.

1. La interfaz de usuario debe ser compatible con el usuario típico

El dise√Īo de la interfaz de usuario debe adaptarse al tipo de usuario al que se dirige. Por ejemplo, un producto que est√° destinado a personas mayores debe dise√Īarse teniendo en cuenta las caracter√≠sticas f√≠sicas de esa edad, por ejemplo, utilizando un tama√Īo de letra m√°s grande porque, en general, las personas mayores tienen la vista debilitada.

2. Consistencia

Cada elemento de la interfaz de usuario debe ser coherente para no confundir al usuario. Si usa el t√©rmino “cargar” para enviar archivos al almacenamiento en la nube, siga usando ese t√©rmino. No lo reemplace con otros t√©rminos, como “cargar” o “enviar”.

3. Siga los est√°ndares que ya se aplican

Utilice elementos visuales que sean familiares para muchas personas. Por ejemplo, el comando “cortar” generalmente se indica con un √≠cono de tijeras. Es mejor usar este √≠cono de tijeras que crear un nuevo √≠cono para que los usuarios puedan reconocerlo f√°cilmente de inmediato.

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Principios b√°sicos de la interfaz de usuario

La forma de un icono de copiar y pegar que generalmente se acepta

4. flexibles

En la medida de lo posible, haga funciones a las que se pueda acceder de varias maneras. Un ejemplo es el comando “copiar”, al que se puede acceder a trav√©s de atajos de teclado, botones y men√ļs.

5. Protección

La interfaz de usuario debe poder evitar que los usuarios cometan errores comunes, por ejemplo, mostrando una ventana de confirmaci√≥n cada vez que deseen eliminar un archivo y proporcionando una funci√≥n de “deshacer”.

Principios b√°sicos de la interfaz de usuario

Ejemplo de visualización de la ventana de confirmación

6. F√°cil de usar

Una interfaz de usuario que es dif√≠cil de usar har√° perder el tiempo del usuario. El dise√Īo hermoso es importante, pero la facilidad de uso es a√ļn m√°s importante.

7. Minimalista pero encantador

La interfaz de usuario que est√° repleta de botones de comando dificultar√° que los usuarios encuentren las funciones que necesitan. Por eso es necesario agrupar caracter√≠sticas. Se debe dar prioridad a aquellas a las que se acceder√° con frecuencia para que se coloquen en la parte m√°s accesible, mientras que aquellas a las que se puede acceder rara vez se ocultan en un men√ļ separado.

8. Personaliza

Los usuarios deben tener una serie de opciones de personalización para que la interfaz de usuario se pueda personalizar en función de sus necesidades individuales.

Esos son algunos principios b√°sicos que puede seguir para dise√Īar interfaces de usuario. Las aportaciones de los usuarios en el futuro tambi√©n ser√°n informaci√≥n muy valiosa para mejorar la calidad de la interfaz de usuario.

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