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La historia detrás de Apple vs Epic Games

La batalla de Apple con Epic Games, la firma detrás de Fortnite, continúa escalando. Bloomberg Businessweek tiene una historia útil sobre Nintendo y el aumento de la plataforma ‘impuestos’.

Fue el Nintendo Entertainment System el que introdujo por primera vez la tarifa de plataforma a principios de la década de 1980. Comenzó cuando Namco Ltd., el creador de Pac-Man y un importante proveedor de juegos de arcade en ese momento, quería expandir su distribución a través de la naciente consola de Nintendo, llamada Famicom cuando fue lanzada en 1983 en Japón. Namco se juntó con otro creador de juegos, Hudson Soft Co. (creador de Bomberman), para persuadir a Nintendo Co. de que abra su plataforma a fabricantes de software externos, según Hisakazu Hirabayashi, un consultor independiente de la industria. Ambos estaban ansiosos por estar en la popular consola de Nintendo, pero Hudson no pudo fabricar sus propios cartuchos, según Hirabayashi. Y así, Namco propuso pagarle a Nintendo una tarifa de licencia del 10% para poder estar en la consola, mientras que Hudson pagó un 20% adicional para que Nintendo fabricara sus cartuchos de juegos. Nintendo estuvo de acuerdo, y esa tarifa de dos componentes, licencia y fabricación, se convirtió en la base del “impuesto” actual del 30%.

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