SXSW 2020 puede haber sido cancelado, pero eso no significa que algunas de las cosas que no fueron a la asistencia fueron ya que todavía decidieron entregar sus Premios de Juego. El coronavirus puede haber obligado a que el evento no suceda, pero aún pueden regalar premios a todos los que fueron nominados y eventualmente ganaron. Aquí está la lista completa de ganadores, y puede ver algunos de los discursos de aceptación aquí.
VIDEOJUEGO DEL AÑO
Otorgado al juego que ejemplifica la excelencia general y crea una experiencia de juego distinta en todas las plataformas y géneros.Ganador: Sekiro: Shadows Die Twice
Estudio: FromSoftware / ActivisionJUEGO MÓVIL DEL AÑO
Otorgado al juego que ejemplifica la excelencia general y crea una experiencia de juego única en cualquier dispositivo portátil.Ganador: Cielo: hijos de la luz
Estudio: thatgamecompanyJUEGO DE TABLETOP DEL AÑO
Otorgado al juego que ejemplifica la excelencia general y el ingenio de cualquier juego de mesa en cualquier género.Ganador: Paladines del Reino del Oeste
Estudio: Renegade Game StudiosXR JUEGO DEL AÑO
Otorgado al juego de realidad virtual que ejemplifica la excelencia general en el juego y el diseño en cualquier plataforma de realidad virtual.Ganador: No Man’s Sky BEYOND VR
Estudio: Hello GamesJUEGO DE TENDENCIAS DEL AÑO
Otorgado al juego que constantemente entretuvo y nos mantuvo mirando en las plataformas sociales con su humor, historias y más.Ganador: Pokemon Sword and Shield
Estudio: Game Freak / The Pokemon Company, NintendoPREMIO A LA INNOVACIÓN CULTURAL DE MATTHEW CRUMP
Otorgado al juego que desafía mejor la “norma” de los juegos cotidianos y ofrece una visión culturalmente innovadora de un mundo de juego, un personaje o una jugabilidad.Ganador: Disco Elysium
Estudio: ZA / UMNUEVA PROPIEDAD INTELECTUAL MÁS PROMETEDORA
Otorgado a una nueva propiedad que se arriesgó a crear algo nuevo y que se destacó dentro de su género o categoría para el año.Ganador: Los mundos exteriores
Estudio: Obsidian Entertainment / Private DivisionEXCELENCIA EN ANIMACIÓN
Otorgado al juego con las animaciones más destacadas.Ganador: CORAZONES DEL REINO III
Estudio: Square EnixEXCELENCIA EN ARTE
Otorgado al juego con el estilo artístico más expresivo y creativo.Ganador: La leyenda de Zelda: Link’s Awakening
Estudio: NintendoEXCELENCIA EN DISEÑO
Otorgado al juego con el mejor concepto de diseño general y la mejor ejecución.Ganador: Controlar
Estudio: Remedy Entertainment / 505 GamesEXCELENCIA EN EL JUEGO
Otorgado al juego con la mejor mecánica de juego.Ganador: el diablo puede llorar 5
Estudio: CapcomEXCELENCIA EN MULTIJUGADOR
Otorgado al juego con la mejor experiencia de interacción jugador a jugador.Ganador: FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers
Estudio: Square EnixEXCELENCIA EN PUNTUACIÓN MUSICAL
Otorgado al juego que mejor ejemplifica la excelencia artística en la partitura musical y cómo progresa la narrativa del juego.Ganador: Muerte varada
Estudio: Kojima Productions / Sony Interactive EntertainmentEXCELENCIA EN NARRATIVA
Otorgado al juego con la mejor historia y diálogo.Ganador: Disco Elysium
Estudio: ZA / UMEXCELENCIA EN SFX
Otorgado al juego con los efectos de sonido más sobresalientes e impactantes.Ganador: Star Wars Jedi: Fallen Order
Estudio: Respawn Entertainment / Electronic ArtsEXCELENCIA EN LOGRO TÉCNICO
Otorgado al juego que impulsó las capacidades de la tecnología y la programación.Ganador: Muerte varada
Estudio: Kojima Productions / Sony Interactive EntertainmentEXCELENCIA EN LOGRO VISUAL
Otorgado al juego con las imágenes más bien diseñadas y sorprendentes.Ganador: Sekiro: Shadows Die Twice
Estudio: FromSoftware / ActivisionCAMPEON DEL CAMBIO DE LA INDUSTRIA DEL JUEGO
Este premio reconoce a un individuo que ha provocado cambios positivos y derribado barreras para otros en la industria del juego.Ganador: Steven Spohn
PERIODISTA DE LA INDUSTRIA DEL JUEGO DEL AÑO
Este premio reconoce a un individuo con la cobertura más innovadora e influyente de la industria del juego.Ganador: Cecilia D’Anastasio