Debería empezar por lo obvio. 3D Touch está roto! La experiencia del usuario está lejos de ser excelente. Apple presentó 3D Touch y sus nuevas interacciones relacionadas Peek and Pop en 2014. Han pasado casi 4 años desde su primera presentación, pero la gente no conoce / usa 3D Touch. ¿Por qué iban a hacerlo? Incluso los usuarios expertos en tecnología no saben qué botones ofrecen un toque 3D. Por no hablar de los usuarios habituales.
¿Qué pasaría si decidimos que todos los enlaces tengan el mismo color y estilo que el texto normal? La gente no sabría en qué hacer clic, ¿verdad? ¿Por qué 3D Touch es diferente? Confiamos en nuestra visión para decidir la viabilidad antes que nada. Si no puede distinguir los botones táctiles 3D de los que no lo son, ¿cómo se supone que sabe que puede presionarlos? Mire esta captura de pantalla y vea si puede decir cuál de los botones se puede tocar en 3D.
No todos estos botones se pueden tocar en 3D. ¿Cómo se supone que sabes cuál es cuál? Lo único que puedes hacer es probar 3D Touch y recordarlo. Y para empeorar las cosas, 3D Touch ya no es un truco. Debe saber que debe presionar con fuerza el “Control de 4 botones” para acceder a los conmutadores de “Punto de acceso personal” o “AirDrop”.
Ahora que sabemos cuál es el problema, aquí está mi solución. Como hicimos con los textos de los enlaces hace años en la web, deberíamos distinguir visualmente los botones 3D Touch. Mire esta misma pantalla y vea si puede decir qué conmutadores aceptan 3D Touch.
Mi solución es agregar una línea en la parte inferior derecha de las cosas que se pueden tocar en 3D. Vamos a llamarlos Decoradores de fuerza (con referencia a Force Touch).
A 3D Touch le falta lo más obvio para ser mainstream. Señales visuales. Creo que esta es la respuesta.
¿Qué piensas sobre esto?