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A Vial Smasher, The Fierce Deck Tech for Magic: The Gathering

Magic: The GatheringEl nuevo concepto de una criatura Companion es interesante de considerar, especialmente en el contexto del formato Commander. Hay diez Compañeros, cada uno de una combinación de colores distinta y cada uno prestándose a un cierto arquetipo. Sin embargo, entre Lurrus of the Dream-Den y Lutri, el Comprador de hechizos, no está del todo claro que los Compañeros estén aquí para permanecer en el contexto del paradigma de diseño actual para magia.

Dicho todo esto, hoy vamos a ver a un comandante con un compañero junto a él. Este comandante necesita muy poca presentación para los jugadores experimentados de Commander competitivo, pero para aquellos que no lo saben, hoy vamos a revisar una tecnología de mazo para Vial Smasher, el Fierce.

¿Pero qué hay del compañero? ¿Por qué Vial Smasher no está junto a un comandante asociado también? En pocas palabras, queríamos mantener este mazo bastante enfocado, y como tal, sentimos que dos comandantes y un compañero puede ser un poco demasiado. Queriendo mostrar la nueva tarjeta de Magic: The Gatheringconjunto más nuevo, Ikoria: Guarida de Behemoths, fuimos con Obosh, el Preypiercer.

La lista completa de mazos, para aquellos de ustedes que desean seguirla, se puede encontrar aquí. Con este mazo, queremos seguir un tema estándar negro-rojo de arrasar, destruir y saquear. Como tal, muchas de las cartas aquí tienen como objetivo causar daño directo a los oponentes … De una manera u otra. También vale la pena señalar que la restricción de Compañero para Obosh dicta que el mazo no puede tener cartas que no sean tierra con costos de maná convertidos. Con eso, ¡vamos a las inclusiones extrañas en este mazo!

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Inclusiones notables para un Vial Smasher, el Fierce Deck

Dobladores de Daño: Es una buena decisión correr cartas que doblan el daño más allá de Obosh. Las cartas como Dictado de los Dioses Gemelos, Merodeadores de Angrath o Bitter Feud son excelentes ejemplos de cartas con costos de maná extraños que duplican el daño según sea necesario.

Maldiciones: Sorprendentemente, hay una gran cantidad de Maldiciones en negro y rojo que tienen costos de maná convertidos extraños, entonces, ¿por qué no incluirlos? Una buena cantidad de ellos inflige daño en lugar de causar una pérdida total de vidas, lo que significa que Obosh y tus otros duplicadores de daño afectarán su producción. ¡Incluso hay una Maldición que puede duplicar el daño en este mazo!

Controlar: La cantidad de agresión en este mazo es asombrosamente alta. Por lo tanto, existe una necesidad apremiante de inculcar un aspecto de control en este mazo. Afortunadamente, cartas como Kaervek the Merciless y Void Winnower están ahí para asegurarse de que la oposición tenga que pensar dos veces antes de lanzar hechizos o, mejor aún, no puede lanzar hechizos en absoluto.

Finalizando esta cubierta Tech

Vial Smasher and Obosh es un mazo que hemos llamado con cariño “Fierce and Pierce” por su nombre, pero también por su estrategia claramente agresiva. Si bien Vial Smasher carece de un comandante asociado en este mazo, la inclusión de un tercer o incluso un cuarto color parece obstaculizar mucho este mazo. Por lo tanto, se recomienda que si quieres probar este mazo, lo intentes como está. Si es así, ¡deja un mensaje en los comentarios! Háganos saber lo que piensa de cómo se maneja la plataforma.

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