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Activision Blizzard: no se sindicalice y lo ascenderemos a empleados de tiempo completo

Activision Blizzard anunció recientemente que están mejorando sus tiempos de prueba de juegos a trabajos de tiempo completo, con aumentos salariales y acceso a beneficios de la empresa. Sin embargo, hay un problema: uno importante.

(Foto: Allen J. Schaben/Los Angeles Times vía Getty Images)
Irvine, CA – 28 de julio: Varios cientos de empleados de Activision Blizzard realizan una huelga que, según dicen, es una respuesta de la dirección de la empresa a una demanda que destaca el presunto acoso, la desigualdad y más dentro de la empresa fuera de la puerta de la sede de Activision Blizzard el miércoles 7 de julio. 28 de septiembre de 2021 en Irvine, California.

De acuerdo a eurogamer, los únicos empleados elegibles para puestos de tiempo completo son aquellos que no buscarán sindicalizarse. Como tal, esto solo se aplica a 1100 empleados con contratos temporales a partir del 1 de julio de 2022, excepto aquellos que trabajan en Raven Software.

Si no lo sabe, los trabajadores de Raven Software son los que han estado buscando activamente la formación de un sindicato de trabajadores. Según la declaración oficial de ActiBlizz, la propia empresa tiene “prohibido” implementar cambios de compensación en Raven “en este momento”.

Dieron a la empresa las obligaciones legales bajo la Ley Nacional de Relaciones Laborales, informa El borde. Además, todos los trabajadores temporales que sean ascendidos ahora recibirán una tarifa mínima por hora de $20, a partir del 17 de abril.

Jessica Taylor de ActiBlizz, quien se desempeña como vicepresidenta de comunicaciones corporativas, afirmó que la decisión es la forma que tiene la compañía de “refinar la forma en que sus equipos de desarrollo trabajan juntos para crear todos los juegos que ofrecen”. También mencionó que el control de calidad (control de calidad, también conocido como probadores de juegos) de la compañía es fundamental para sus esfuerzos, razón por la cual son el objetivo del cambio radical.

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Como era de esperar, las personas que conocen las medidas de los empleados de Raven Software para establecer un sindicato consideran que esta medida es mala. En un informe de Bloombergla secretaria-tesorera de Communications Workers of America, Sara Steffens, calificó la exclusión de los empleados de Raven como “especialmente irritante”.

Según ella, esta medida es una prueba de que Activision Blizzard está intentando dividir a sus trabajadores y “socavar” los esfuerzos de sindicalización dentro de la empresa.

En enero, los trabajadores de Raven anunciaron la formación de un sindicato de 34 personas dentro del estudio y pidieron que se les reconociera voluntariamente. Según Jason Schreier de Bloomberg, esta fue la primera unión en la industria de los juegos AAA:

ÚLTIMA HORA: Los evaluadores de Raven Software, una división de Activision, dicen que han formado un sindicato y piden reconocimiento voluntario. La unidad de 34 personas es el primer sindicato en la industria de los videojuegos de gran presupuesto. Archivado en la terminal Bloomberg, la historia se publicará en breve.

—Jason Schreier (@jasonschreier) 21 de enero de 2022

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¿Qué pasa con Microsoft?

Si bien muchas personas podrían suponer que esta es la forma en que Activision Blizzard acaba con los sindicatos, también se preguntan qué pensaría de esto el eventual comprador Microsoft. Afortunadamente, ya hay una respuesta.

(Foto: Microsoft)

En marzo, Microsoft dejó claro que no tiene planes de bloquear el establecimiento de un futuro sindicato ActiBlizz. La declaración fue compartida por la vicepresidenta corporativa y asesora general Lisa Tanzi, quien también dijo que Microsoft respeta los derechos de los empleados del desarrollador/editor en conflicto a elegir si quieren ser representados por un sindicato o no.

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Pero el principal problema con esto es que el acuerdo de Microsoft por 68.700 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard no se llevará a cabo hasta el próximo año (si es que se aprueba). Todavía está bajo un estricto escrutinio por parte de los reguladores que podrían pensar que la adquisición es una medida anticompetitiva importante y radical. En particular, el acuerdo está siendo manejado por la “más estricta” Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC).

La presidenta de la FTC, Lina Khan, es una conocida y dura crítica de las prácticas anticompetitivas de las Big Tech.

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Este artículo es propiedad de Tech Times.

Escrito por RJ Pierce

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