Durante todos los años que hemos tenido consolas de videojuegos en nuestros hogares, muchos coinciden en que uno de los peores controladores jamás creados fue el controlador N64 de Nintendo. Algunos consideran que es algo bello, pero para aquellos de nosotros que rompimos nuestros pulgares con el pulgar y tuvimos que lidiar con la colocación del botón Z y la molestia de los botones C amarillos … Esto fue una desgracia. Y uno se pregunta cómo Nintendo, de todas las compañías, que ayudó a innovar el controlador en los años 80 y 90 llegaría a tal diseño. Pero un descubrimiento reciente ha demostrado que si bien esta fue su intención todo el tiempo, no siempre fue este diseño.
Un jugador retro con el nombre de Shane Battye recurrió a su Twitter la semana pasada para mostrar un prototipo del controlador. Y esta versión tiene algunas características interesantes. Puede consultar el hilo a continuación y seguirlo, pero algunas de las grandes características de este lo diferencian de lo que obtuvimos originalmente. Este controlador N64 tiene una copa poco profunda para el pulgar para una mejor colocación del pulgar y un dial direccional en lugar del octágono. El botón Z es más cilíndrico y menos prominente en la parte inferior. El diseño también se ve más delgado. Internamente, tiene una placa diferente con los botones A / B invertidos, a pesar de que están en las posiciones correctas en la parte superior.
Pero antes de hacerlo, alejémonos un poco y revisemos el conector. Este no es un enchufe N64 normal; Es un conector RJ-11.
Esto podría explicar en parte por qué la foto del comunicado de prensa de este controlador no mostraba que estaba conectado a la consola.
Pero, ¿por qué un RJ-11? … pic.twitter.com/0JrDd5GyK1– Shane ‘aplana la curva’ Battye ? (@shanebattye) 21 de septiembre de 2019
Después de mirar esto por un minuto, debo decir que hay partes de este controlador que tienen mucho más sentido en comparación con el que obtuvimos. Cómo Nintendo logró arrojar malas elecciones de diseño más adelante es una pregunta que me encantaría preguntarle a algunas personas si alguna vez tengo la oportunidad. Tal vez no tanto el posicionamiento B / A, pero sabes qué, si los desarrolladores estuvieran usando este diseño, eso explicaría MUCHO sobre la forma en que se juegan algunos títulos.