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Alpha 9.5 trae golosinas a Empyrion – Galactic Survival

Para ayudar a los fanáticos a superar la larga espera de Alpha 10, Eleon Game Studios ha lanzado algunos contenidos nuevos en la actualización de Alpha 9.5 para Empyrion- Supervivencia Galáctica. Estos beneficios incluyen las cabinas blindadas SV / HV, un nuevo planeta para explorar, un comienzo de juego avanzado para los jugadores más experimentados y correcciones de errores.

Las nuevas cabinas blindadas para SV / HV se pueden actualizar desde cabinas estándar y también tienen puntos de golpe mucho más altos que ellas. Junto con este nuevo tipo de cabina, también se han realizado ajustes y reequilibrios en las cabinas, incluidos puntos de vida ligeramente aumentados en la mayoría de las versiones estándar, puntos de vida reducidos y masa de cabinas abiertas y las de la cabina cerrada 05, así como un modelo actualizado de cabina 3 .

Para los jugadores experimentados que desean omitir el tutorial y progresar más rápido, se ha agregado un nuevo comienzo en una base base de restos. En este modo, los jugadores obtendrán un constructor portátil, una moto y un detector, lo que les permitirá comenzar a volar. En este modo, la cantidad de piedra triturada necesaria para obtener mineral de hierro, cobre y silicio en el constructor se ha reducido y el PDI de Zirax se ha alejado más de la ubicación inicial.

Otros cambios incluyen:

La adición de un nuevo planeta oceánico. Preparativos de código para la actualización de Unity 2018. Terreno actualizado de campos de juego lunares. Cambió el nombre de “Temperatura corporal” a “Temperatura del traje”. Requisito de energía adicional para “Conexión inalámbrica”. Se eliminaron los puntos de CPU de la página principal del Panel de control. Organismos extraterrestres, reliquias antiguas, fertilizantes, cuero, licores, artículos de lujo, narcóticos, optrónicos, diamantes en bruto, robótica y desechos tóxicos se han agregado como artículos intercambiables y no fabricables.

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Las correcciones de errores en esta actualización son:

Solucionado: no es posible agregar bloques a un bloque de inicio colocado en una superficie de base Solucionado: transportadores de tropas atacando constantemente la base del jugador Solucionado: exploit de sincronización de mochila Fijo: modo creativo: no puede acceder a PDI después de reemplazar el núcleo de tipo NPC Solucionado: las rocas mineras no dieron XP Corregido: el caché de la barra de desplazamiento del contenedor hace que los contenedores más pequeños de las primeras filas a veces sean inaccesibles. Fijo: la carpa de supervivencia se destruye cuando se deja caer y cuando se recoge con el inventario lleno. Corregido: los bloques de antena que caen no devuelven ningún dispositivo. Solucionado: Problema de que el campo de juego MoonNascent era siempre el mismo (semilla fija) Solucionado: Problema que bajo la textura de POI estaba cambiando entre Bosque y Bosque Profundo en Planetas Templados Solucionado: Problema de que la niebla de lava se activó en todos los campos de juego de Lava Solucionado: colisionadores demasiado amplios en 2 sectores botones de mapa

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