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Andy Grignon, ex ingeniero de radio de iPhone, sobre la construcción y el lanzamiento del primer iPhone

Andy Grignon trabajó en muchas cosas durante su mandato como ingeniero en Apple: iChat AV, iSight, Dashboard… y las radios dentro del primer iPhone.

Andy se dirigió a Facebook anoche para ofrecer algunas reflexiones sobre ese último fragmento, 10 años después del anuncio del iPhone, y las ha publicado públicamente para que todos las vean. Hemos incluido el texto aquí en caso de que no tengas una cuenta de Facebook, pero vale la pena leer tanto su publicación como los comentarios.

Andy es un gato colorido, honesto y reflexivo. No hace falta decir que también bastante inteligente. ¡Disfrutar!

Demonios, bueno, aquí estamos… Hace 10 años, Apple anunció el iPhone. Mucha gente me ha preguntado sobre el día de hoy, y las preguntas van desde ‘cómo se siente trabajar en algo así’ hasta ‘Apple/móvil muerto’. No voy a abordar nada de eso aquí, eso está cubierto en muchos otros lugares… en cambio, voy a decir algunas cosas que he estado guardando.

CONTRAS
* Este producto nunca debería haber sucedido. No lo digo como algo filosófico, sino desde un punto de vista pragmático e ingenieril. Piénsalo: si fueras a hacer algo nuevo, como una computadora portátil: tomas tu versión anterior, cambias la pantalla, tal vez agregas un nuevo procesador, cambias el diseño industrial y ¡listo! *aplaudir*

El iPhone OTOH tenía *todas las variables que podías cambiar* cambiadas. ¿Nueva CPU que nunca existió? ¡Cheque! ¿El sistema operativo de escritorio ahora está destinado a dispositivos móviles? CLARO QUE SÍ, Y CAMBIEMOS EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DE INTEL A ARM BIATCHES. (Ah, y eso implica una nueva cadena de herramientas por cierto) Y mientras vamos de escritorio a dispositivo portátil, reduzcamos la memoria disponible de gigabytes a megabytes… lololol. Nuevos marcos, aplicaciones… y ¡hey, lanza una nueva forma de interactuar con todo este espectáculo de mierda usando solo tus dedos! Incluso inventamos un nuevo juego llamado “teclado virtual con corrección automática”… obtienes lo que obtienes.

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E imagina ser un ingeniero tratando de resolver un problema en todo este lío. Digamos que cuando haces xyz, todo el teléfono se caga en la cama y se reinicia. ¿Cómo pasó eso? ¿Fue un error en Mail, el sistema operativo, tal vez se quedó sin memoria… o el compilador generó el código de bytes incorrecto (¡sucede!), o su silicio personalizado tiene un error? (¡ja, eso también pasa!) Teníamos todas las cosas, todo el tiempo y apestaba bastante.

* Terminé divorciándome por hacer esto. En realidad, eso no es del todo cierto o justo: el proyecto del iPhone sacó a relucir (en gran medida) un rasgo de personalidad que siempre he tenido, así como uno que veo en muchos colegas y empresarios con los que trabajo: daremos todo lo que podamos. tener a expensas de literalmente todo lo demás, y sin ayuda puede ser bastante autodestructivo. Solía ​​decir “mi amante es mi trabajo”… linda (y verdadera), pero no es buena para ti ni para las personas que te importan.

Lo que la gente ‘normal’ no entiende es la inmensa cantidad de esfuerzo que se necesita para hacer realidad los proyectos que cambian el mundo. Hablar sobre el equilibrio entre el trabajo y la vida es divertido, pero la fea verdad es que se necesita sacrificio para realmente mover la aguja. Lo aprendí durante el desarrollo del iPhone, al iniciar webOS en Palm y luego nuevamente cuando comencé mi propia empresa. Algunos de nosotros simplemente estamos conectados de manera diferente y no podemos imaginar la vida de otra manera. Si sientes que estás asociado con alguien así, mi consejo es que obtengan asesoramiento si desean que su relación funcione; será un viaje difícil para ambos.

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PROS
* Es genial ver que algo que has ayudado a hacer se convierta en un elemento fijo de la sociedad. Probé eso trabajando en el sistema operativo para el iPod; nadie supo nunca de nuestra compañía Pixo, pero construimos el software original para eso. Es un poco raro al principio, pero te acostumbras a ver a la gente usando algo que has hecho en la naturaleza. Lo que apesta es cuando tu familia comienza a usar tus cosas y se siente libre de contarte *todo lo que está mal no solo con tu aplicación y todo lo relacionado con ella, incluso remotamente*.

Pero después de que se lanzó el iPhone, fue extraño verlo usado en público debido al secreto extremo que rodeaba el desarrollo. Todavía recuerdo los días en que usaba un prototipo en BJ’s junto al campus de Apple con mis amigos antes de que saliera. Nos dimos cuenta de que atraíamos más la atención sobre nosotros mismos encogiéndonos de nuestros teléfonos como bichos raros en una cabina, que si los usáramos de manera más informal al aire libre. Si eras mesero en el bar de BJ’s a fines de 2006 en Apple y veías a un grupo de tipos blancos pálidos acurrucados alrededor de un dispositivo brillante, entonces básicamente veías el futuro. Diez años más tarde, familias enteras, una pareja en una cita o casi cualquier persona proyectada con ese brillo blanco en una habitación oscura estaría usando lo que construimos. Puaj.

* ¡Oye, se convirtió en el puto iPhone! Quiero decir, vamos, eso es genial. Ciertamente no sabíamos eso en ese momento: se suponía que esta cosa solo hacía llamadas, reproducía música y le permitía navegar por la web. Pero aquí estamos, y es bastante surrealista. Todavía duele salir y ver familias acurrucadas alrededor de sus propios dispositivos ignorándose unos a otros. Si bien soy personalmente culpable de eso, nunca me propuse hacer que eso sucediera.

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Así que ahí lo tienes. ¿Qué sigue para iPhone? No tengo ni idea, solo Apple lo sabe. Pero me alegro de haber jugado una pequeña parte de estos 10 años de historia en particular.