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Apple cancela el contrato de desarrollador de juegos para Arcade, ¿por qué?

– A principios de este año, Apple supuestamente canceló varios contratos para juegos que se lanzará en Arcade, un servicio de suscripción exclusivo para juegos conocido por sus títulos de juegos de alta calidad que no incluyen anuncios ni compras dentro de la aplicación. Supuestamente cancelaron el contrato por la misma razón: Apple quería un nuevo juego que hiciera que los jugadores se sintieran como en casa por mucho tiempo.

Un informe de Bloomberg señaló que un ejecutivo de Arcade les dijo a varios desarrolladores contratados que Apple estaba buscando juegos que tuvieran un alto nivel de “compromiso”, como lo hizo una fuente de publicación. Para los desarrolladores que se preguntan dónde está el listón de compromiso de Apple en este momento, el informe menciona que los representantes de Apple Arcade citan como ejemplo a Grindstone, desarrollador de cautivadores juegos multinivel de Capybara Games.

Según este informe, Apple pagó a los estudios de juegos afectados para cumplir con los hitos de desarrollo y les dijo a los desarrolladores que trabajaría con ellos en el futuro si cumplían con los requisitos de compromiso de Apple. Sin embargo, Bloomberg menciona que algunos de estos desarrolladores enfrentan dificultades financieras como resultado de contratos cancelados.

Presuntamente, se permitió que estos juegos se lanzaran en otras plataformas, como el servicio Play Pass similar de Google para dispositivos Android, aunque eso podría no ser suficiente para compensar las pérdidas. Según la entrevista de mi colega Andrew Webster con un desarrollador independiente que publica juegos en Apple Arcade, Play Pass paga a los desarrolladores en función de las métricas de participación del usuario, mientras que Apple negocia acuerdos con los desarrolladores para sus juegos.

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La razón por la que Apple cambió sus términos fue casi seguro para retener a los clientes. Arcade tuvo mucho impulso a fines de 2019, uno de los cuales fue ayudado por el período de prueba gratuito de un mes que se presentó como una oferta introductoria con el servicio. Después de que finalice el período de prueba, a los usuarios se les cobrará $ 4.99 por mes o $ 49.99 por año.

Es difícil para los desarrolladores seguir el deseo de Apple de continuar brindando contenido de juegos sin publicidad, pero puede hacer que los usuarios se sientan como en casa jugando mientras usan otras aplicaciones en la AppStore.