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Apple golpeó con una demanda por cajas de botín de la App Store

Apple fue demandada el viernes con una demanda colectiva por permitir que las aplicaciones y los juegos agreguen cajas de botín (a través de AppleInsider).

Cajas de botín de la App Store

La demandante Rebecca Tayler afirma en la demanda que su hijo gastó al menos US $ 25 en tarjetas de regalo de iTunes y cajas de botín en juegos como Roblox, Brawl Stars y FIFA Soccer.

Si bien Apple no crea estos juegos por sí misma y el mecanismo Loot Box que se usa para atraer a los niños a apostar, Apple se beneficia generosamente al 1) comercializar, vender y / o distribuir los juegos a los niños en los productos Apple y a través de su plataforma App Store; 2) actuar como agente del desarrollador en la venta de las cajas de botín; y 3) manejar el dinero en todas las transacciones, tomando un recorte del 30% de todo el dinero gastado por los jugadores antes de transferir el resto al desarrollador.

Las cajas de botín son elementos de los juegos que, tras el pago, te brindan una selección aleatoria de elementos del juego, como armas, armaduras y más. Debido a esta naturaleza aleatoria, algunos países los han incluido bajo las leyes del juego.

En 2017, Apple actualizó sus pautas de revisión de la App Store con lo siguiente:

Las aplicaciones que ofrecen “cajas de botín” u otros mecanismos que proporcionan artículos virtuales aleatorios para la compra deben revelar las probabilidades de recibir cada tipo de artículo a los clientes antes de la compra.

La demanda reclama “Por lo tanto, no hay ningún aviso, ni ningún requisito de notificación por parte de Apple, al padre o al niño de que un juego contiene Loot Boxes u otros mecanismos de juego”.

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