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Apple habla de visionOS, el sistema operativo de los Vision Pro

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El vicepresidente de diseño de interfaz humana de Apple, Alan Dye, habló sobre el diseño de interfaz de visionOS.

Alan Dye en la presentación del Manzana Visión profesional

En una reciente entrevista de podcast para la serie Design Matters de Debbie MillmanEl vicepresidente de diseño de interfaz humana de Apple, Alan Dye, habló sobre el diseño de interfaz de visionOS para los auriculares de realidad mixta Vision Pro, que se espera que se lance oficialmente a principios del próximo año.

Durante el episodio, que dura poco más de una hora, Dye dijo que Vision Pro “es una computadora completa… Esto no es un juguete”, dejando en claro que el nuevo sistema operativo VisionOS es el resultado de una gran evolución tecnológica e informática.

Una plataforma que revoluciona el presente

En la inauguración de la WWDC 2023, estas gafas se presentaron como el primer dispositivo de “computación espacial” de Apple, capaz de entrelazar la realidad virtual con el mundo físico. Quienes han tenido la experiencia de usarlos en su versión beta lo confirman el diseño de la interfaz de estas gafas es muy intuitivo, mientras que la interacción entre el usuario y el sistema es bastante simple y eficiente. Algo que ha dejado encantados a muchos porque no es un trabajo muy fácil de conseguir en una máquina, pero Apple siempre se ha encargado de marcar este estándar: Diseño centrado en el usuario.

Recordemos que uno de los objetivos de los productos que se desarrollan en Cupertino es reducir esta barrera entre el mundo digital y el mundo físico. De esta forma, cualquiera podría utilizar los dispositivos. Por eso se esfuerzan por crear diseños intuitivos y agradables que reproduzcan los gestos naturales que utilizamos en el trabajo o en nuestra vida diaria. Por ejemplo, señalar y mover objetos con los dedos, así como enfocar y seleccionar imágenes y objetos con la vista.

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Basándose en este principio, Apple metió uno de sus microprocesadores más potentes en la máscara Vision Pro, una pantalla superior a 4K para cada ojo, 12 cámaras, incluidas cámaras infrarrojas. Un conjunto de sensores para el seguimiento de la cabeza y los ojos, mapeo 3D y vista previa de gestos con las manos, así como el nuevo tecnología de la vista que permite al usuario ver de cerca todo lo que sucede en su entorno y también permite que sus ojos sean vistos por terceros, sin quitarse las gafas.

Todo lo anterior y mucho más hace que el sistema operativo visionOS sea una verdadera revolución, pudiendo colocar nuevas pantallas con solo mover los dedos, seleccionar una imagen con solo mirar, e incluso puede reemplazar la televisión al poder agregarle una pantalla gigante. cualquier lugar. Además, Estas gafas se han adaptado a todas las aplicaciones de Apple como FaceTime, Safari, Mensajes, etc.

satisfacción profesional

En la misma entrevista, Alan Dye expresó que estaba fascinado con el diseño que ha logrado todo el equipo detrás de la nueva plataforma visionOS. El trabajo que han realizado les ha llenado de satisfacción, aunque, por supuesto, son conscientes de que estos nuevos desarrollos van de la mano de mejoras continuas a lo largo de los años. Y así conseguir que las Vision Pro sean un éxito desde el mismo momento de su lanzamiento y no mueran en el intento.

En eso podcastel vicepresidente de diseño de interfaces de Apple también habló sobre su historia y orígenes en la empresa con la manzana mordida, su trabajo con el reloj de manzana y mucho más. Una conversación que puede resultar interesante para quienes quieran conocer curiosidades sobre su vida y varios detalles sobre el diseño de la interfaz.

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