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Apple Metal 3 se actualiza: ¿Los juegos finalmente llegarán a Mac?

Apple está ampliando Metal 3 para incluir algunas características nuevas e interesantes que realmente deberían llevar los juegos a nuevas alturas en Mac. Para aquellos que han sido fanáticos de Apple durante mucho tiempo, deben saber que siempre ha sido una lucha cuando se trata de jugar en su dispositivo. Si bien Apple Arcade es excelente, es difícil no notar la falta de títulos AAA que llegan a la plataforma Apple. Durante años, los fanáticos de Mac han encontrado soluciones para obtener los juegos que desean en su dispositivo, y esto pronto será cosa del pasado.

Quiero echar un vistazo a la importancia de las nuevas funciones de Metal 3 cuando se trata de juegos en Mac. Hay muchas expansiones nuevas en la API que ayudarán a los desarrolladores a llevar juegos de alto nivel a una gran cantidad de nuevos jugadores, y quiero analizar por qué eso es importante para tantos. Manteniendo toda la información junta, echemos un vistazo a las novedades de Metal 3, los nuevos juegos AAA que llegarán a Mac y lo que esto significa tanto para los desarrolladores como para los jugadores.

Durante la WWDC de este año, Apple volvió a mostrar al público Metal 3: la última actualización del marco gráfico de la compañía. Presentado originalmente durante la WWDC 2022, Metal 3 ofrece muchas características importantes para los desarrolladores de juegos. Aprovechando el silicio de Apple, Metal 3 está pensado para el rendimiento. Por ejemplo, MetalFX Upscaling brinda a los desarrolladores la capacidad de renderizar escenas complejas con velocidad gracias al uso de menos fotogramas que acaparan recursos. Los desarrolladores también pueden utilizar la mejora espacial y el suavizado temporal para producir juegos del más alto nivel. Gracias a estas herramientas, los desarrolladores son capaces de crear juegos que responden mejor y con gráficos que impresionarán a cualquier jugador.

Metal 3 de Apple presenta API de carga rápida de recursos para permitir tiempos de carga más cortos, brindando un mejor acceso a las texturas. (Crédito de la foto: manzana.)

Además, Metal 3 también incluye una API de carga rápida de recursos, que permite tiempos de espera más cortos al brindar una ruta más clara y directa desde el almacenamiento hasta la GPU de un dispositivo. Esto permite que los juegos obtengan fácil acceso a texturas y geometría. A su vez, esto crea una experiencia de juego más rica y la capacidad de crear mundos vastos.

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Ahora, la WWDC de este año trae la noticia de que los desarrolladores tienen acceso a un nuevo conjunto de herramientas de portabilidad de juegos, que puede ayudar a reducir la cantidad de trabajo que les lleva a los desarrolladores ver qué tan bien funcionan sus juegos en Mac. Este nuevo conjunto de herramientas también permite a los desarrolladores simplificar el proceso de “convertir el código de gráficos y sombreadores del juego” para sumergirse completamente en el silicio de Apple. Con estas dos nuevas funciones que permiten a los desarrolladores migrar sus juegos a Mac más rápido que nunca, algunas empresas de juegos están empezando a darse cuenta.

También hay mucho más en Metal 3. Además de la mejora de MetalFX y el kit de herramientas de portabilidad del juego, también hay herramientas de trazado de rayos y sombreador de malla. Con el trazado de rayos, los desarrolladores pueden escalar renderizados de juegos y producciones para escenas ricas en realismo y detalles. Los desarrolladores pueden crear representaciones más “eficientes de objetos en los juegos, incluidos pelaje, cabello y trenzas. Además, las herramientas de sombreado de malla permiten al desarrollador utilizar Xcode 15 para depurar líneas de sombreado de malla. Todas estas características pueden ayudar a los desarrolladores de títulos AAA para Mac, y los desarrolladores están empezando a darse cuenta.

Cuando se anunció Metal 3 por primera vez, lo acompañaron dos títulos de juegos importantes: El cielo de nadie y capcom Resident Evil: Pueblo. Dentro de un año, llegarán aún más juegos para Mac, incluidos CORTE DEL DIRECTOR DE DEATH STRANDING, Valle de la Luz de los Sueños de Disney, Capas de miedo y World of Warcarft: Vuelo de Dragón. Naturalmente, Apple se aseguró de nombrar estos títulos durante la WWDC 2023 de este año, y hay una gran razón para ello: todos son juegos de primera línea.

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Si bien muchos títulos AAA están llegando a Mac gracias a las expansiones de Metal 3, todavía hay algunos desarrolladores de juegos que no parecen estar de acuerdo. Por ejemplo, incluso Whoopi Goldberg se quejó de que Diablo IV no estará disponible en Mac. Y aunque no habrá un puerto directo del juego que llegue desde Blizzard en el corto plazo, existe una solución alternativa gracias a la ejecución de Windows en tu Mac. Para los usuarios de Apple desde hace mucho tiempo, esta ha sido la forma de jugar y parece que Apple está haciendo todo lo posible para cambiar esto.

¿Puede M1 ejecutar juegos AAA?

Sí. Gracias a Metal 3, está claro que Apple busca invertir en juegos en su plataforma. Las últimas ampliaciones de la API que permiten a los desarrolladores trasladar sus juegos con velocidad y eficiencia son un gran impulso para Cupertino y para los jugadores de todo el mundo. Si bien Apple está haciendo todo lo posible para llevar juegos de mayor calidad a Mac, ahora les toca a las compañías de juegos AAA hacer su parte y entrar en acción. WWDC 2023 ya trajo una ola de nuevos títulos a la plataforma y, con suerte, esto ayudará a que otras empresas se den cuenta.

Es de esperar que Metal 3 cause un gran impacto entre los desarrolladores y jugadores. (Crédito de la foto: manzana.)

Obviamente, Apple está mejorando su juego cuando se trata de juegos y, con suerte, los desarrolladores comenzarán a darse cuenta. Los jugadores de todo el mundo también deberían empezar a prestar atención, ya que las Mac que se orientan hacia los juegos pueden ser potencialmente una ventaja para ellos, especialmente teniendo en cuenta el alto costo que pueden tener algunas plataformas de juegos. El único inconveniente real actualmente es que Metal 3 solo es compatible con Apple Silicon. Aquellos que todavía usan Intel-Mac no pueden aprovechar esta característica, aunque dado el deseo de Apple de alejarse de Intel en general, probablemente significa que la mayoría realizará una actualización pronto de todos modos.

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Al final, las novedades de Metal 3 son buenas para todos. Los usuarios de Mac ahora pueden disfrutar de una gran cantidad de nuevos títulos AAA, mientras que aquellos que se dedican a los juegos ahora tienen más opciones y oportunidades de acceso al hardware. Sin lugar a dudas, Metal 3 también ayuda a los desarrolladores de juegos y, con suerte, estas nuevas incorporaciones harán que prácticamente todos se suban al carro de Apple. Si bien Apple ha logrado avances increíbles en los juegos modernos, el camino por recorrer aún presenta muchos cambios. La compañía claramente está haciendo todo lo posible para brindar una experiencia de juego más amplia a Mac, ahora depende de los desarrolladores de juegos ver qué sigue.

Por supuesto, si te gustan los juegos, te cubrimos en ese departamento. Por ejemplo, ¿por qué no echas un vistazo a cómo instalar OpenEmu en tu Mac y disfrutas de algunos juegos retro mientras esperas a que lleguen esos títulos AAA? Además, es posible que algunos usuarios no sepan que pueden aprovechar el modo de enfoque del iPhone para convierta su dispositivo en un dispositivo dedicado a los juegos. Ahora que Apple realmente está invirtiendo su peso en el mundo de los juegos, hay mucho por lo que entusiasmarse como nunca antes.