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Apple Swift y Google Flutter ahora disponibles en dispositivos basados ​​en Windows 10

– El lenguaje de programación Swift de Apple, así como el marco de interfaz de usuario Flutter de Google para el lenguaje de programación Dart, llegaron a Windows 10. Apple y Google lanzaron nuevas herramientas para que los desarrolladores puedan usar ambos lenguajes de programación utilizando dispositivos basados ​​en Windows 10.

Apple Swift es un lenguaje de programación de código abierto que los desarrolladores suelen utilizar para crear y desarrollar aplicaciones para iOS, macOS, watchOS, tvOS, Linux y la plataforma z/OS.

En este caso, Apple ha lanzado una herramienta que contiene todo lo necesario para crear y ejecutar código Swift en dispositivos con Windows 10. La cadena de herramientas de Windows 10 para Swift versión 5.3 fue proporcionada por Saleem Abdulrasool, miembro principal de Swift y también ingeniero de software en Google. . .

Abdulrasool explicó que ha habido muchos desafíos para lograr la integración entre Swift y Windows. Pero al final tuvo éxito haciendo una compilación multiplataforma confiando en Linux al principio.

No solo proporciona portabilidad, sino que la cadena de herramientas creada por Abdulrasool también está equipada con una biblioteca estándar y tres bibliotecas Swift principales, a saber, Foundation, libdispatch y también XCTest.

Esto es para Abdulrasool solo como el primer paso de la integración entre Swift y Windows 10, y más adelante también se crearán paquetes especiales que son más complejos y compatibles que pueden usar los desarrolladores.

Por otro lado, Google también lanzó Flutter para Windows en versión alfa. Así, Flutter ya está disponible para dispositivos basados ​​en Android, iOS, macOS, Linux Alpha y también en más de 1 millón de dispositivos basados ​​en Windows 10.

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Se espera que Flutter para Windows pueda brindar más comodidad a los desarrolladores que desean crear o desarrollar aplicaciones utilizando el lenguaje de programación Flutter en Windows. Esto reduce la complejidad para los nuevos desarrolladores y llega a más dispositivos con solo una base de código.

Ahora Google se centrará en desarrollar Flutter que admita la interfaz basada en Windows 10 y el hardware de entrada, como el teclado, el mouse, la rueda del mouse y los widgets en el escritorio.

Actualmente, la integración de Flutter aún se limita a la compatibilidad con dispositivos con la API Win32, pero Google también afirma estar experimentando con una plataforma universal de Windows que puede admitir dispositivos Windows que se lanzarán en el futuro. Así, es posible que más adelante Google también se integre con XboX.