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Bandai Namco busca crear un ‘metaverso’ para todas sus IP: esto es lo que realmente significa

Bandai Namco busca aventurarse en el metaverso, pero no es de la forma que crees.

(Foto: Foto de CHARLY TRIBALLEAU/AFP vía Getty Images)

eurogamer informa que el famoso editor y desarrollador de “Resident Evil” quiere crear un “metaverso” para cada IP que posee, y planea gastar un total de 15 mil millones de yenes (aproximadamente 130 millones de dólares) para hacerlo. Mucha gente ahora llama a este proyecto el metaverso IP de Bandai Namco.

La compañía hizo el anuncio durante la presentación de su plan a mediano plazo, que abarca desde abril de 2022 hasta marzo de 2025. En él, su objetivo oficial se establece de la siguiente manera: “construir conexiones profundas, amplias y multifacéticas entre una amplia gama de partes interesadas, con un enfoque en la calidad de las conexiones.”

Si quieres consultar el plan a medio plazo completo, puedes leerlo en Bandai Namco. sitio web.

Básicamente, lo que sucederá es que cada propiedad intelectual de la empresa (es decir, “Resident Evil”, “Soul Calibur”, “Dark Souls” e incluso “Pac-Man”) tendrá su propia especie de “metaverso”. Todos estos metaversos individuales se unirán bajo el concepto ALL BANDAI NAMCO, que es un universo interconectado.

Según el editor/desarrollador (a través de su plan a mediano plazo), su decisión de crear su propio metaverso IP es una anticipación de “espacios virtuales que permitirán a los clientes disfrutar de una amplia gama de entretenimiento”.

VideojuegosCrónica informa, sin embargo, que los planes de metaverso de la compañía no se tratan solo de ayudar a los fanáticos a interactuar con sus franquicias de juegos más importantes. También pretende mejorar el valor de todas las IP de Bandai Namco, así como ayudar a que sus proyectos se vendan mejor en todo el mundo, no sólo en Japón.

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(Foto: Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket vía Getty Images)

Según se informa, el presupuesto de 15 mil millones de yenes que anunciaron se destinará a construir la “base de datos” de su propio metaverso de IP, así como a crear contenido para él a largo plazo. También han declarado explícitamente que será su principal objetivo durante los próximos tres años.

Bandai Namco y otras empresas de juegos ‘dan forma’ al metaverso

Como debes saber, Bandai Namco no es exactamente el primer editor/desarrollador de juegos que revela sus planes para el metaverso (aunque básicamente están creando los suyos propios). Todavía no está claro si quieren que el suyo sea parte del metaverso “más grande” que existe, pero una cosa es segura: las compañías de juegos como ellos están influyendo en él en gran medida.

(Foto: Miguel Candela/Agencia Anadolu vía Getty Images)

De acuerdo a VentureBeat, todo esto es evidente en cómo empresas como Meta abordan su propia visión más amplia del metaverso. Mark Zuckerberg comenzó diciendo que la gente casi siempre asocia el metaverso con los juegos, principalmente debido a que el medio de los videojuegos en su conjunto se trata de crear experiencias inmersivas.

Esa gente tendría razón. En un intento por unirse al metaverso, muchas empresas ajenas a los juegos en realidad están cerrando acuerdos con los creadores de juegos para ayudar a crear la tecnología. La respuesta es simple: saben que las empresas de videojuegos conocen como la palma de su mano tecnologías de entretenimiento inmersivas y totalmente interactivas.

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