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Batman: The Animated Series – revisión del juego de mesa Rogues Gallery

Una de las alegrías supremas de ser fanático de Batman es tener un contenido tan diferente que devorar. Hay cómics y películas y libros y videojuegos, estatuas y juguetes y todo tipo de artículos que puedes poseer para mostrar tu amor por el Caballero Oscuro.

En los últimos años, realmente he estado disfrutando de varios juegos de mesa y cartas basados ​​en Caped Crusader y su mundo, y la gente de IDW Games ha estado cerca de la cima con sus ofertas. El año pasado, presentamos la increíblemente increíble Batman: The Animated Series – Gotham City Under Siege (que pronto se expandirá) como parte de nuestra Guía anual de regalos navideños, y este año tienen un nuevo juego en una línea similar: Batman : La serie animada – Galería de pícaros. Al igual que Gotham City Under Siege, Rogues Gallery se basa en la serie animada de Batman de los años noventa, que todos conocemos y amamos y apreciamos y también poseemos como seis veces.

Mientras que Gotham City Under Siege fue más cooperativo y lo eligió a usted y a sus compañeros de juego como varios miembros de Batfamily, Rogues Gallery tiene un enfoque diferente …

… es decir, en que puedes ser malo.

Combinando la mecánica de tu falta de prensa con un poco de estrategia de construcción de mazos, este es un juego de mesa increíblemente atractivo que es muy divertido, aunque tiene algunos defectos de diseño. Sigue leyendo para ver un resumen de los accesorios y la jugabilidad del juego.

Incluso antes de abrir la caja, este juego impresiona. Está cubierto con ilustraciones originales de algunos de los pícaros más notorios de Batman, todos basados ​​en los diseños de. Los personajes están muy, muy cerca del trabajo de diseño oficial en el programa, hasta el punto de que te perdonarían por pensar que algunos de los villanos fueron sacados directamente de una celda de animación o una obra de arte promocional. Me encanta el toque adicional de tener un villano diferente a cada lado de la caja, incluso con la tapa interior con diferentes pícaros.

Lo que es aún mejor es que, incluso en el caso de que aparezca un personaje tanto en el frente como en uno de los lados, no se copian y pegan simplemente. Cada imagen es única, como Harley sosteniendo un martillo en la imagen principal del grupo mientras blandía una pistola en la obra de arte lateral, o Joker sonriendo de forma maníaca frente al ácido de su flor de truco. Algunos de los detalles agregados también son agradables, como Poison Ivy recostada en un asiento hecho de plantas y enredaderas.

Incluso la parte posterior de la caja está bien diseñada, con una descripción clara de los contenidos del juego y un texto bien ubicado que proporciona detalles del juego. Desafortunadamente, hay algunos problemas de calidad de producción contenidos en ellos y los abordaré, pero el empaque ciertamente hace el trabajo de llamar la atención.

En el interior se incluyen instrucciones, por supuesto, junto con varias hojas de cartón con fichas de juego extraíbles, dos juegos de dados y varios tipos de cartas. Hay mucho espacio dentro de la caja para almacenar todo, hasta el punto de que parece que hay mucho espacio dado que el juego no utiliza un tablero. Aún así, contiene todo lo que necesita, y bueno, si hay expansiones futuras, entonces también hay espacio para eso.

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Las Hojas de jugador son un punto culminante definitivo, con una variedad bastante ecléctica de villanos disponibles. Hay opciones obvias, como el Joker y Harley Quinn, a opciones ligeramente más inspiradas como Bane y Killer Croc “Fue una gran roca”. El manual del juego acredita a varios artistas diferentes por la “obra de arte interior”, así que no estoy seguro de quién hizo qué, pero si fue Dario Brizuela, Matt Ferguson, Chris Fenoglio, Sean Galloway, Marcelo Ferreira o Jack Lawerence, todos los La obra de arte es fantástica. Los colores de Leonardo Ito (portada) y Luis Antonio Delgado (interiores) ayudan a evocar la sensación de la serie animada también. Este es uno de los mejores juegos con licencia que he visto cuya obra de arte original no parece una pálida imitación del material fuente.

Además del aspecto magnífico de las Hojas de jugador, el trabajo de diseño también es de primera categoría. Las habilidades especiales y las reglas de juego están claramente establecidas, sin nada desordenado o confuso.

Un “Tablero de señal de murciélago” utilizado para rastrear rondas y giros, “Fichas de poder” en forma de bomba, una “Ficha de primer jugador”, una “Ficha de señal de murciélago”, “Fichas de la suerte” de doble cara y “Fichas de esquema “Que tienen forma inteligente como portapapeles en las hojas de cartón. La cartulina es duradera y cada pieza perfora limpiamente, así que no te preocupes y los pedazos de papel se rasgan. El aspecto de cada una de estas piezas también es genial, especialmente las Lucky Coins. Fiel al encanto distintivo de Two-Face, las monedas tienen un lado “limpio” y un lado “marcado”. Es un gran detalle que muestra cómo, en términos generales, se pensó mucho y se prestó atención al diseño del juego.

También se incluyen dos juegos de dados: siete “dados comunes” verdes y cuatro “dados de poder” púrpuras. Son dados. Se ajustan al esquema de color villano típico. No se puede decir mucho más sobre ellos, y eso está bien. Desearía que se incluyera una mejor bolsa de almacenamiento para los dados y las fichas. El juego tiene una bolsa negra muy bonita con un cordón y el logotipo del juego impreso en ella. , por otro lado, solo tiene una simple bolsa de plástico con cremallera. Funciona, claro, pero hubiera sido bueno tener algo un poco más elegante.

Las cartas utilizadas durante el juego se dividen en cuatro conjuntos diferentes: Mejoras, Cómplices, dos conjuntos de Héroes (Básico y Avanzado) y Batman. Las actualizaciones se explican por sí mismas, ya que cada carta tiene un arma o elemento diferente que puedes usar para aumentar las estadísticas y demás.

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Hablando visualmente, estas cartas son de la misma calidad que el resto del juego. Las imágenes son nítidas y claras, con un gran arte original. El trabajo de diseño también es excelente, con títulos e instrucciones claros.

Desafortunadamente, es en estas tarjetas donde aparecen algunos errores de producción, ya que hay un puñado de errores tipográficos en todo. Si bien no quitan el juego real, y ninguno es tan atroz como para cambiar el significado y la intención de las cartas, sigue siendo bastante decepcionante. Con los grandes valores de producción del juego, otro barrido de garantía de calidad podría haber detectado estos flubs y haberlos corregido antes de la impresión final. Entonces se ven bien, pero no siempre leen bien. También es una pena, porque además de algunos errores bastante atroces, la calidad de producción del juego es insuperable.

Dicho esto, también me gustaría elogiar las elecciones increíblemente extrañas hechas para las tarjetas de Cómplices. Los reclusos de Arkham tienen sentido, al igual que los prisioneros de Stonegate un poco más confiables, y me encantan esas oscuras encantadoras como el Capitán Payaso y Garth de “Tyger, Tyger”. La Garra Roja y el Rey de la Alcantarilla están incluso entre algunos de los Cómplices más poderosos, pero ¿sabes quién falta?

Sid el calamar.

El hombre que mató al propio Batman no se ve por ningún lado, pero esa extraña momia de “Avatar” sí. Para vergüenza.

En serio, sin embargo, es una buena selección de algunos nombres familiares junto con algunos tirones realmente sorprendentes, con muchos mafiosos y secuaces únicos jugando.

Entonces, ¿cómo se juega realmente el juego? No tiene una curva de aprendizaje tan empinada como, y las rondas tampoco son tan complejas. Aún así, hay mucho que hacer en cada turno, por lo que puede tomar algunos juegos para sentirse cómodo. Sin embargo, una vez que lo haces, es bastante intuitivo.

Tu objetivo final es vencer a Batman, que es bastante simple y … probablemente obvio, ya que estás jugando como un montón de villanos. De tres a cinco jugadores comienzan el juego seleccionando al villano de su elección, y comienzan con una ficha de poder, una mejora de guarida secreta y una de cada una de las cartas de cómplice de Arkham y Stonegate. Las cartas del jugador están dispuestas alrededor del resto de las piezas de juego, de las cuales puedes ver un ejemplo en la galería a continuación. Sin un tablero real, la tarjeta Bat-Signal se usa para rastrear el progreso, junto con varios indicadores en cada carta de Villano.

El juego consiste en rondas, cada una con diferentes fases: Fase de preparación, Fase de juerga de crímenes, Fase de arresto y Fase de actualización. Cada jugador toma un turno en cada ronda y completa las cuatro fases, en orden, antes de pasar al siguiente jugador o ronda, según corresponda. En términos generales, cada fase es exactamente lo que parece: en la Fase de Preparación, reúnes tus cartas de Cómplice, lanzas los dados y lanzas las fichas de “Moneda de la Suerte”, y luego cosechas cualquier ventaja; durante un Crime Spree puedes utilizar tus habilidades especiales, activar Mejoras y Cómplices, asignar dados a las máquinas tragamonedas apropiadas (la mecánica de máquinas tragamonedas es, con mucho, la parte más compleja del juego y la que tiene la curva de aprendizaje más empinada) y avanzar la ficha Bat-Signal; en la Fase de Arresto, eres sometido por un héroe (si no logras derrotarlos en la Fase de Crime Spree), y luego escapas; y en la Fase de actualización puede usar “Esquemas” para comprar Actualizaciones, Poder o Cómplices.

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Si bien el juego se promociona con la mecánica de “presiona tu suerte”, la victoria no se deja totalmente al azar. Hacer compras y actualizaciones inteligentes es tan integral como obtener buenas tiradas de dados, especialmente cuando considera que está jugando contra otros que están tratando de lograr el mismo objetivo. Incluso la “batalla final” con Batman es un poco aleatoria, por lo que no estás enfrentando al Caballero Oscuro en circunstancias predecibles. Hay tres cartas diferentes de Batman, cada una con diferentes habilidades y requisitos para la victoria, lo que agrega otra capa de emoción al juego.

Afortunadamente, las instrucciones son claras, si no un poco largas. La guía de juego es lo suficientemente detallada como para que puedas hacer un buen trabajo desde el primer momento, y hay una orden de giro de “referencia rápida” más truncada en la parte posterior de las instrucciones para cuando tengas una buena comprensión de la mecánica del juego.

En cuanto al juego grupal, necesitas al menos otras dos personas para una sesión adecuada, lo cual está bien. Después de todo, es un juego social en el que juegas contra otros tanto como el tablero. Aún así, debido a la naturaleza de necesitar múltiples jugadores, no es tanto un juego de “recoger y jugar” como uno en el que programes una noche de juego. Sin embargo, con su juego complejo pero accesible y el gran uso de Batman IP, definitivamente es un juego que usted y sus amigos obtendrán mucho kilometraje.

Su precio es de alrededor de $ 34.99, que es más o menos estándar para un juego de este tipo. Con la calidad general del set y el valor de reproducción bastante alto, creo que vale la pena.

En general: A pesar de algunos defectos de producción que son demasiado atroces como para pasarlos por alto, es un juego de mesa de calidad. El arte original solo es casi suficiente para recomendar esto a los fanáticos de la serie, les guste o no los juegos de mesa. Sin embargo, como juego, es complejo y emocionante, con un buen equilibrio de estrategia y oportunidad utilizado en su mecánica. Reúne a algunos de tus amigos amigos de Batman para una noche de juegos sólida con la última oferta de IDW Games.

PUNTUACIÓN: 8/10