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Blizzard presenta Dragonflight para la expansión de World of Warcraft

Blizzard revelado en un transmisión en vivo del desarrollador el martes que el próximo capítulo rastreará el MMO hasta sus orígenes con el regreso de los dragones en formas jugables y manejables. La nueva expansión titulada presenta una carrera jugable y una exploración de las Islas Dragón.

Dragonflight se centra en el regreso de los Dragon Aspects, los guardianes mágicos de Aezeroth que desaparecieron después de lo que sucedió en la expansión Cataclysm hace 12 años. El juego permitirá a los jugadores aventurarse en las misteriosas y mágicas Islas del Dragón y explorar cinco zonas, cada una inspirada en los cinco aspectos del dragón.

La nueva expansión también incluirá una nueva raza llamada Dracthyr Evokers, en la que humanoides dracónicos con variados poderes de curación y daño, similares a los Huargen de y relacionados con los Aspectos del Dragón participarán en una carrera.

Sin embargo, la única diferencia entre Worgen y Dracthyr es que este último solo puede ser la clase Evoker y al mismo tiempo tienen menos personalización general para un conjunto de movimientos más enfocado.

Estos Dracthyrs también pueden transformarse en personas instantáneamente, pueden usar sus alas “para ahuyentar a las personas, [they’re able to] exhalan fuego por la boca, [they’re able to] derribar a la gente con la cola”, según el diseñador principal del juego, Brian Holinka, según informó Polígono.

WoW también permitirá a sus usuarios jugar como dragón o jinete de dragones.

Otra característica especial implementada recientemente por el juego es la opción de permitir que las dos facciones opuestas, Horda y Alianza, jueguen juntas en un grupo. permitirá a los jugadores construir sobre esa alianza mientras trabajan juntos para viajar a través de las Islas Dragón.

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Según la historia del juego, la Horda y la Alianza enviaron una expedición de científicos y colonos para aventurarse en las Islas. Por lo tanto, la alianza está justificada en términos de historia, pero aún habrá restricciones en términos de PvP con otros jugadores.

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Un regreso a un sistema de talentos

Blizzard dijo que fueron particularmente prácticos en refinar los sistemas más antiguos del juego, principalmente el regreso a un sistema de talentos similar a las versiones anteriores de WoW. Los talentos tendrán la capacidad de usar puntos a la vez mientras se transforman en árboles y los personajes pueden convertirse en una clase híbrida más tradicional: un rasgo.

A diferencia del juego actual, los jugadores sólo pueden intercambiar talentos con frecuencia utilizando ajustes preestablecidos o cambiando puntos individuales.

Durante la transmisión en vivo, el director del juego, Ion Hazzikostas, habló sobre los problemas y quejas sobre el juego desde el lanzamiento de Shadowlands en 2020. Los comentarios de la comunidad fueron, en última instancia, la base para que el equipo del juego reexaminara los fundamentos de Wow, como el “personaje”. inversiones y mains versus alts” y el “papel apropiado de la fricción” en sus sistemas.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para Dragonflight, sin embargo, Blizzard actualmente está recibiendo inscripciones para la expansión. Prueba Beta. También dijeron que se incluirá en el que será gratuito para los usuarios actuales, más adelante en 2022.

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