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Cambios de combate y terreno en 7 días para morir – Alpha 17

El maravilloso Joel Huenink (AKA Madmole) de The Fun Pimps revela otro video que nos actualiza con nuevas características que llegarán a Alpha 17 de 7 dias para morir. Este último video muestra algunos de los cambios que se están haciendo para combatir, además de un vistazo a las mejoras que se están realizando en el terreno. Los videos de actualización de Alpha 17 se publican con más frecuencia ahora y ciertamente comienzan a verse mejor de lo que podríamos haber esperado. Mira el nuevo video a continuación …

Comenzando el video, Joel nos presenta algunos cambios que vienen al combate, particularmente con la escopeta. La recarga general de la escopeta será mucho más rápida y se verá mucho más suave que la animación de recarga actual, sin embargo, si tu personaje se rompe el brazo, la recarga se vuelve dolorosamente lenta. Sin embargo, ese no es el único cambio a las armas de combate a distancia; al disparar el arco y la flecha (y supongo que la ballesta) las flechas ahora se pegarán en el objetivo, lo que le permitirá ver exactamente dónde ha golpeado al zombi. También hay planes futuros para ver las flechas unidas al terreno, estructuras, etc.

El combate a corta distancia también verá mejoras con dos ataques de fuerza diferentes. El uso del botón izquierdo del mouse hará un golpe rápido que usará poca resistencia, mientras que el botón derecho del mouse tendrá un golpe más fuerte pero usará significativamente más resistencia. El botón derecho del mouse se convertirá en el botón principal para los ataques de poder.

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Finalmente, Joel habla sobre algunos de los cambios en el terreno y las diferentes herramientas que quieren comenzar a usar y muestra una pantalla de un nuevo sombreador de terreno Splat Map que le dará al terreno un aspecto más natural y eliminará muchas de las características antinaturales que hacen una apariencia como zig zags en caminos sinuosos, etc.

Aunque se está revelando más contenido para Alpha 17, no esperes una fecha de lanzamiento en el corto plazo, todavía hay mucho trabajo por hacer y estoy seguro de que el equipo tiene muchas más mejoras / nuevas características para agregar. Mientras tanto, háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación.

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