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Capcom revela más contenido de “Monster Hunter World: Iceborne”

Durante el fin de semana, Capcom decidió publicar información nueva sobre Monster Hunter World: Iceborne, mostrando lo que vendrán en 2020. Los desarrolladores desplegaron la hoja de ruta que se ve a continuación que detalla lo que vendrá inmediatamente en los próximos meses, y lo que tienen la intención de agregar en el futuro. Inmediatamente fuera del juego el 24 de enero es el Grand Appreciation Fest con diferentes adiciones para PC y consola. Seguido por la primera actualización del título de PC el 6 de febrero con Rajang. Se agregará una nueva Región Volcánica a las Tierras Orientadoras del juego final. Las adiciones de Resident Evil 2 se agregarán con Leon, Claire y Tyrant con una carrera limitada por Raccoon City. Aquí hay más de lo que vendrá Monster Hunter World: Iceborne desde el anuncio.

El 12 de marzo, la segunda actualización del título de PC protagonizará Stygian Zinogre, una subespecie más viciosa del electrizante Zinogre favorito de los fanáticos, que aprovecha el daño elemental del dragón en lugar de los rayos esta vez. Una nueva región de la Tundra expandirá aún más las Tierras Orientadoras con un paisaje nevado que alberga monstruos escalofriantes como Barioth y Viper Tobi-Kadachi. Como incentivo adicional, se pueden usar materiales especiales exclusivos de la región de la Tundra para personalizar y mejorar aún más las armas. Los cazadores de PC endurecidos también podrán intentar el desafiante Asedio Safi’jiiva para ganar un arsenal de nuevas armas Despertado y crear poderosas armaduras.

De febrero a marzo, los jugadores de la consola reciben nuevas misiones de eventos por tiempo limitado que aumentan las probabilidades de encontrar monstruos de corona de oro, decoraciones y Gemas de Gran Espíritu mientras maximizan su rango. Una actualización de título importante posterior trae dos monstruos variantes adicionales a Iceborne, que estará disponible para jugadores de consola en marzo y en abril para PC. Más adelante en abril se inicia el lanzamiento de las principales actualizaciones de contenido para PC y consola que se lanzarán en el mismo horario. Las nuevas versiones Arch-Tempered y Master Rank de los monstruos existentes estarán disponibles al mismo tiempo para los jugadores de PC y consola, seguido por el regreso de un monstruo favorito de los fanáticos en mayo. Más actualizaciones sincronizadas y monstruos adicionales estarán disponibles en junio y más allá, y los detalles llegarán más adelante.

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