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Capucha Roja: Outlaw # 43 opinión

Los Forajidos vuelven a estar juntos, la escuela de súper villanos está en manos de Ma Gunn, y Jason y Artemis al menos han hablado sobre el beso que compartieron. Todo esto deja a los Forajidos liberados para una aventura, y ¿qué mejor manera de comenzar que con zombis, espadas y magia?

Si ha estado buscando un problema para regresar a Red Hood ahora que Artemis y Bizzaro han regresado, este es el lugar para comenzar. ¿Es un gran problema que te dejará boquiabierto? No. Pero es un comienzo bastante interesante para un nuevo arco, y ha logrado capturar algo de cómo se sintieron los Forajidos antes de que la mayoría del equipo fuera barrido y atravesando dimensiones.

Algo que siempre he disfrutado de Red Hood son las relaciones entre Jason, Artemis y Bizzaro. Funcionan bien junto con cada uno aportando sus propias habilidades y tipo de humor a la mezcla, y se puede decir que les gusta y se preocupan por el bienestar de los demás. Puede que sean un grupo poco probable, pero de todos modos son un equipo fantástico, así que estoy encantado de ver que esas relaciones siguen siendo fuertes en este tema. Hay diferencias, como que Artemis y Bizzaro están más cerca después de su tiempo fuera, pero eso no les impide caer fácilmente en viejas bromas. También puedes decir cuán feliz está Jason de tenerlos de regreso, nota lo solo que estaba sin ellos y fácilmente elogia a cada personaje, incluso si es en su propio monólogo interno, de una manera cariñosa.

En cuanto a la historia en sí, hay muchas cosas sobre este tema, tanto que sería fácil que se sintiera ocupado, pero en general no es así. Lobdell trabaja para responder algunas preguntas del problema anterior y obtener los detalles del arco y los jugadores clave configurados en el transcurso del problema y los equilibra bien. La narrativa principal se enfoca en Jason, Artemis y Bizzaro mientras investigan una sugerencia anónima sobre materiales peligrosos y posiblemente malditos que se envían en un tren. Se enredan con un par de chicas que protegen la carga, descubren que sí hay magia en juego y se topan con su propina: el general Glory. Con todo, es una configuración bastante interesante para sacar a los Forajidos en otra aventura.

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Lo que más duda sobre este giro de la trama es el regreso de la afinidad de Jason por la magia y las All-Blades. Parece que este arco se centrará en Sin título, Toda la casta y Todas las cuchillas. Si voy a ser sincero, no soy el mayor fan de Jason tratando con la magia y los aspectos místicos de All Caste. Me encanta la magia y la fantasía, y disfruto muchísimo de títulos como Justice League Dark, pero la magia y Jason nunca parecieron encajar conmigo, sin importar la frecuencia con la que se hayan unido. Especialmente esta idea de Jason como ‘la única persona especial que puede manejar las All-Blades, a pesar de que es humano y no debería ser capaz de hacerlo’. Es solo una exageración, y lucha contra mi idea interna de Jason y los otros miembros de Batfamily como normales. Son tácticos y luchadores increíbles, pero más que nada son personas normales, que no tienen poderes y aún así eligen ayudar. Aún así, estoy interesado en la idea de que lo Desconocido convierta a las personas en lo que equivale a zombis, así que veremos a dónde va la historia desde aquí.

Entre el enfoque en los forajidos, Lobdell también responde algunas preguntas que aún tenía del último número. Vuelve a consultar con Suzy Su para explicar la ruptura que sucedió en el Iceberg Lounge de una manera satisfactoria. También toca lo que se está haciendo exactamente con los estudiantes que Jason tomó bajo su protección. Algo que no esperaba encontrar cuando comencé a revisar Red Hood fue la frecuencia con la que se probaría mi conocimiento de los personajes de cómics de DC. Este tema realmente ha desafiado mi memoria de personajes, desde el General Glory hasta la avalancha de villanos que Ma Gunn entrevista para un puesto de profesor abierto en la escuela. A diferencia del General Glory, estos personajes son más familiares. Ma entrevista a casi todos, desde Talon a Giganta, a Monsieur Mallah y Brain. Es una secuencia pequeña y divertida, y más que eso, aprecio el hecho de que los niños no hayan sido abandonados por una nueva historia.

Hay un personaje más que Lobdell reintroduce en este número, y su reintroducción se relaciona tanto con por qué se atacó el Iceberg Lounge como con la trama más grande que Lobdell parece estar construyendo para este arco.

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Essence escapa de la espada en la que Jason la atrapó, al poseer a Isabel. Me había olvidado por completo de que Jason había guardado la espada en el Iceberg Lounge cuando leía el número del mes pasado, aunque estoy seguro de que la mayoría de ustedes lo entendieron mucho antes que yo. Con ella en la portada y la última página del libro, estoy seguro de que Essence será importante para la trama de este arco, por lo que no veo su inclusión como algo que pueda desordenar aún más la trama.

Lo que me molesta es el hecho de que siento que necesito recordar casi todos los detalles de las cosas que han sucedido en el transcurso de esta serie. Sé que me he quejado antes sobre la tendencia de Lobdell a ser autorreferencial y hacer todo tipo de devoluciones de llamada, y este es solo otro de esos lugares que me molesta. Normalmente estoy feliz de que continúe algo de continuidad a través de un título, y es bueno usar personajes que se han presentado previamente, e incluso volver a las tramas antiguas. Pero hay un punto en el que siento que las historias pueden –y deberían– terminar, y algunas cosas no tienen que revisarse cada 5-10 números. Hay veces que disfruto de un agradable regreso sorpresa, y otras veces me frustra. Lo que quiero decir aquí es que debe haber más equilibrio entre las parcelas únicas y los elementos que volverán a menudo, y creo que Red Hood cae en el pozo de volver a demasiadas cosas con demasiada frecuencia.

[spoiler]

Christopher Williams cubre los lápices de este tema, con Scott Hanna en tintas y hacen un buen trabajo presentando la variedad de personajes en este número. Williams dibuja un título sin título realmente aterrador, ya que ha poseído a dos chicas, que eventualmente se convierte en un asco desagradable y Hanna hace un trabajo increíble de entintar todas las líneas detalladas del monstruo mientras aterroriza a Jason y la pandilla.

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La escena de explosión y post-explosión del monstruo también es bastante divertida con las expresiones de los personajes y el gran efecto de sonido SPLOTCH de Troy Peteri.

Hay una inconsistencia que realmente me molestó mientras leía, y esa es la máscara de Jason. Hay momentos en que sus lentes son rojos, luego algunos donde se ha desvanecido un poco y otros donde la máscara parece carecer por completo de lentes de ningún tipo. Sé que las máscaras y lentes se han usado de varias maneras en el pasado, desde tener lentes retráctiles hasta cambiar de color y hacer todo tipo de otras cosas divertidas, pero sin ninguna explicación de la inconsistencia, me confundieron y buscaron por una razón.

Este arco establece una serie de cosas que me intrigan y no temen lo que está por venir. No era el mayor admirador del último roce de Jason con la magia, o cómo se resolvió, y ver que surgir nuevamente en este arco me da miedo. Aún así, también estoy interesado en ver a dónde lleva Lobdell a Sin título y cómo hace que los Forajidos lidien con la amenaza. Más que nada, estoy feliz de que los Outlaws vuelvan a trabajar juntos como equipo, y espero que algunos de mis aspectos favoritos de los arcos anteriores de esta carrera vuelvan a jugar.

Recomendado si

Jason lidia con la magia de todas las castas y Sin título es tu taza de té. Los forajidos vuelven a la acción. Es algo que has estado esperando. No te importa que haya varios argumentos a la vez.

En general

Este arco comienza con algunas notas sólidas, y establece un gran misterio para Jason y los Forajidos para abordar en futuros problemas. Lobdell hace malabares con algunas tramas aquí, incluso tomarse un tiempo para concentrarse en los niños que Jason tomó durante el último arco. Si bien el problema parece que está jugando un poco a salvo con la reintroducción de tramas y personajes antiguos, sigue siendo divertido y divertido, especialmente con el regreso de Artemis y Bizzaro.

Clasificación: 6/10


DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: DC Comics proporcionó a Batman News una copia de este cómic a los fines de esta revisión.