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“Castlevania” ofrece el tráiler de la temporada 3 como Bloody Valentine para los fanáticos

Está bien … está bien … tal vez nuestro momento no fue tan bueno a la hora de predecir cuándo Netflix‘s Castlevania Volvería para una tercera temporada. Primero, pensamos en enero (más sobre eso a continuación), y luego pensamos que obtendríamos al menos un avance a fines de ese mes. Quiero decir, ha pasado un tiempo desde la última vez que nos registramos en Alucard, ¿y considerando la condición en que se encontraba entonces? Digamos que estamos un poco preocupados …

Bueno, las cosas buenas llegan a aquellos que esperan (y tienen más paciencia que nosotros), ya que el servicio de transmisión está aprovechando la ocasión del Día de San Valentín para lanzar el avance oficial de la serie que regresa, con menos de un mes antes Castlevania apuesta por el 5 de marzo:

Castlevania escritor / productor / creador Warren Ellis llegó a Twitter a principios de febrero para publicar una actualización de mini-video sobre “algo” que los fanáticos de la serie parecen bastante interesados, un “algo” que parecía estar obteniendo un “pulido y brillo” final:

Al día siguiente, Ellis, director. Sam Deats, y otros (como verás a continuación) recurrieron a las redes sociales para anunciar Castlevania la temporada 3 estará al acecho del servicio de transmisión a partir del 5 de marzo, y también lanzó el póster oficial de la temporada, una vez más por cortesía de Deats:

A principios de este año, Powerhouse Animation su emoción por 2020 en forma de “2020” enunciada en emojis de vampiros. Unos días después, siguieron ese tweet con una captura de pantalla de Netflix del Castlevania página de transmisión que confirmó que se acerca una nueva temporada, con este mensaje: “Castlevania Season 3? Hmm … interesante … @FrederatorS @netflix”

Ellis habló con Sangrado fresco‘s Mike Sangregorio en NYCC 2019 para discutir el programa y el método involucrado en la elaboración de lo que muchos consideran la mejor adaptación de videojuegos de todos los tiempos. Aquí, Ellis aborda cómo fue trabajar con Castlevania y cómo decidió en qué parte de su canon existente quería darle su giro único:

“Nunca jugué ninguno de los juegos, ni siquiera los miré. Escribí todo este programa usando Wikipedia y fanpages, así que no estaba realmente al tanto de nada de eso. Cuando me contactaron originalmente, hace unos 10 años, Kevin Kolde , nuestro Productor Ejecutivo, me señaló una parte específica de la secuencia del juego que pensó que sería una buena película (Nota: Este es el juego Castlevania III: Dracula’s Curse). En ausencia de una mejor idea, cavé allí y comencé a tirar cosas y sacar cosas de otros juegos y hacer algunas cosas para completarlo.

Es difícil pensar en términos de un mito o canon cuando se habla de sprites de 8 bits saltando bajo una oración. No es que haya mucho material de texto para excavar. Hice lo que pude. Principalmente me dirigí a las cosas que me tenían en mente, más que a la cosa misma. Una vez que leí lo suficiente, me di cuenta de cuán similar era a las películas de Hammer Horror con las que crecí. Muchos de los cuales se desarrollaron en Europa del Este y muchos de los cuales presentaban vampiros. En algún momento me di cuenta de que estaba haciendo mi propia película de Hammer Horror “.

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