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“Castlevania” Season 3 Set para marzo; Arte del cartel revelado [PREVIEW]

Así que recuerda esa vez el año pasado cuando Netflix cometió ese “error” que hizo que los fanáticos ansiosos esperaran noticias en una fecha de lanzamiento para Castlevania temporada 3 creyendo que llegaría a principios de enero de 2020? ¿El que el streamer reveló fue un error? Parece que “principios de 2020” aún podría ser una posibilidad seria, aunque claramente que “enero” fue camino apagado (nuestro mal).

Autor destacado y Castlevania escritor / productor / creador Warren Ellis acudió a Twitter el lunes para publicar una actualización de mini-video sobre “algo” que los fanáticos de la serie parecen bastante interesados, un “algo” que parece estar obteniendo un “pulido y brillo” final:

Ahora las respuestas que los espectadores han estado esperando finalmente han sido respuestas, con Ellis, director Sam Deats, y otros (como verán a continuación) que se dirigen a las redes sociales para anunciar que la tercera temporada de Castlevania estará al acecho del servicio de transmisión a partir del 5 de marzo, y también lanzó el póster oficial de la temporada, una vez más por cortesía de Deats (imagen completa ubicada al final de las publicaciones):

A principios de enero, Powerhouse Animation publicó lo emocionados que estaban para 2020 con una pista de diez toneladas en forma de “2020” enunciada en emojis vampiros. Unos días después, siguieron ese tweet con una captura de pantalla de Netflix del Castlevania página de transmisión que confirma que se acerca una nueva temporada, con este mensaje: “Castlevania Season 3? Hmm … interesante … @FrederatorS @netflix”

Ellis tomó un tiempo fuera de Nueva York Comic Con (NYCC) 2019 para sentarse con Sangrado fresco‘s Mike Sangregorio para discutir el programa y el método detrás de la elaboración de lo que muchos consideran la mejor adaptación de videojuegos de todos los tiempos.

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Aquí, Ellis aborda cómo fue trabajar con Castlevania y cómo decidió en qué parte de su canon existente quería darle su giro único:

“Nunca jugué ninguno de los juegos, ni siquiera los miré. Escribí todo este programa usando Wikipedia y fanpages, así que no estaba realmente al tanto de nada de eso. Cuando me contactaron originalmente, hace unos 10 años, Kevin Kolde , nuestro Productor Ejecutivo, me señaló una parte específica de la secuencia del juego que pensó que sería una buena película (Nota: Este es el juego Castlevania III: Dracula’s Curse). En ausencia de una mejor idea, cavé allí y comencé a tirar cosas y sacar cosas de otros juegos y hacer algunas cosas para completarlo.

Es difícil pensar en términos de un mito o canon cuando se habla de sprites de 8 bits saltando bajo una oración. No es que haya mucho material de texto para excavar. Hice lo que pude. Principalmente me dirigí a las cosas que me tenían en mente, más que a la cosa misma. Una vez que leí lo suficiente, me di cuenta de cuán similar era a las películas de Hammer Horror con las que crecí. Muchos de los cuales se desarrollaron en Europa del Este y muchos de los cuales presentaban vampiros. En algún momento me di cuenta de que estaba haciendo mi propia película de Hammer Horror “.

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