Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Catwoman # 18 opinión

Libre de las restricciones autoinfligidas de una narración no lineal, # 18 simplifica su estructura de la historia y permite a los co-artistas, Joelle Jones y Fernando Blanco, flexionar sus músculos artísticos. En pocas palabras, el # 18 es un magnífico libro de historietas con cada página que presenta impresionantes extensiones de acción de dos páginas por cortesía de Blanco o escenas ricamente detalladas impulsadas por el diálogo de la propia Jones. Desafortunadamente, Jones vacila una vez más en cómo se desarrolla la acción. Con el mago, Zatanna y el maestro ladrón, Selina a su disposición, Jones escribe un guión donde cada uno de ellos ignora sus habilidades especiales. La escritura de Jones a menudo establece escenarios intrigantes, como un equipo entre Zatanna y Selina, pero no cumple. Desafortunadamente, ese potencial se desperdicia una vez más por falta de ambición o previsión en el alcance narrativo.

El problema anterior terminó con Selina buscando ayuda de Zatanna para rastrear a Raina Creel. Hasta ese momento, Jones recientemente utilizó un enfoque no lineal que hizo poco para darle vida a una narrativa bastante rutinaria. Es Selina versus Raina Creel sin mucho más que unas pocas peleas de puños simplistas para crear tensión. No debería ser una sorpresa que Jones recurra a otra pelea, esta vez en un bar, como un paso intermedio entre la progresión sustancial. Con un equipo tan interesante en Zatanna y Selina, es una gran decepción que la escritura los obligue a retener el uso de sus habilidades distintivas en la carnicería que sigue. La apuesta de Zatanna y Selina sobre quién puede vencer a la mayoría de los matones es divertida, pero la mordaza no vale la falta de una acción más dinámica.

Recomendado:  Disney Plus ya tiene casi un tercio del número de suscriptores de Netflix

A pesar de mi decepción en cómo se desarrolla la acción, el arte de Jones y Blanco casi me hace ver más allá de su naturaleza repetitiva. En muchos sentidos, la acumulación de la pelea es la secuencia más llamativa. El trabajo de línea altamente detallado de Jones captura las sonrisas irónicas de Selina y Zatanna mientras varios matones en el fondo se preparan para atacarlos. Algo tan simple como los ojos cerrados de Selina mientras toma un sorbo de su bebida se hace tan delicada y perfectamente equilibrada entre realista y expresivo. Incluso en paneles donde la cara de Selina o Zatanna domina el primer plano, Jones brinda el mismo nivel de detalle a los matones que acechan detrás de ellos. Es un trabajo realmente impresionante en un nivel de artesanía artística pura y narración de cómics. Hay una gran ida y vuelta en el arte y el diálogo que rebota el enfoque entre Selina y Zatanna. Esto culmina en un gran panel que retira la perspectiva y los ve a ambos sentados, con las piernas estiradas, sin preocuparse por la próxima pelea. Es en momentos como este donde Jones domina el matrimonio del arte y el diálogo.

Desafortunadamente, la transición al arte de Blanco cuando comienza la pelea es discordante. Sus rostros no son tan detallados como los de Jones, que es lo primero que destaca. Si bien desearía que esta discrepancia no fuera tan notable, la verdadera fuerza de Blanco radica en sus diseños de panel. La mayor parte de la pelea se lleva a cabo en un par de fantásticos diferenciales de dos páginas. Blanco inteligentemente no complica demasiado sus composiciones y permite al lector leer limpiamente de izquierda a derecha con momentos claramente definidos para desplegar la página. Es fácil de seguir y divertido de ver. Si bien el ambiente del bar no es tan exquisitamente interpretado por Blanco como lo fue por Jones, los colores de Laura Allred y FCO Plascencia hacen un gran trabajo al mantener un nivel de consistencia visual. Lo que es menos entrañable es que la configuración de Jones hace que Zatanna no use magia y Selina se abstenga de usar su látigo. Si bien ambos eventualmente terminan mostrando sus habilidades especiales, es una falla definitiva tener la mayor parte de esta pelea simplemente con Zatanna y Selina golpeando y pateando a los matones. En el vacío, esta escena está bien, pero Selina de Jones termina saliendo de la mayoría de las situaciones y la falta de variedad es notable.

Recomendado:  Cómo eliminar juegos en Nintendo Switch [The rigth way!]

Sin embargo, la trama b con Carlos y Maggie es un desastre total. El elenco de apoyo de Jones no ha hecho mucho últimamente y esa tendencia continúa aquí. Carlos le envía un mensaje de texto a Selina y le da a ella (y al lector) un breve resumen del estado actual de Villa Hermosa. Como toda la línea de libros de DC está en el medio de la “Era de la fatalidad”, Villa Hermosa está en caos con disturbios mientras Raina Creel inculca la ley marcial. Aunque parece que un mandato de línea amplia alienta a los libros a integrar la “Era de la fatalidad” en sus historias, el cambio repentino hacia la anarquía absoluta en Villa Hermosa se siente particularmente inútil e incongruente con la historia que Jones ha estado contando. La introducción de Maggie en el primer arco de la serie fue un suspenso fantástico y prometió una gran historia para el futuro. Desde entonces, Jones ha hecho poco con su personaje o con cualquiera de sus actores de reparto, lo que deja a B-plot como el de aquí sin ninguna tensión o interés. Incluso con un cliffhanger que pone a estos personajes en peligro, la falta de configuración y enfoque en estos personajes hace que se caiga.

Recomendado si …

El arte de Jones vale el precio de la cubierta solo para ti. Te encanta una buena pelea de bar a la antigua. Zatanna es tu personaje favorito.

En general

Jones ‘es un libro magnífico cada vez que la propia Jones está en tareas de arte. Afortunadamente, el arte de Blanco complementa a Jones lo suficientemente bien como para no descarrilar por completo el tema a nivel de arte y sus pliegos de dos páginas son una alegría para tirar. Desafortunadamente, el complot de Jones deja mucho que desear. El diálogo y la caracterización siguen siendo sólidos, pero la narrativa general de Jones ha perdido el foco entre la reciente narración no lineal y el tono inconsistente que ha surgido. Al principio, Jones elaboró ​​una historia intrigante de corrupción policial y política en el contexto de la soleada Villa Hermosa. Ahora, estamos atrapados en un fango de tiempos finales apocalípticos y la dependencia de dispositivos de trama fuera de este mundo que deja a Selina cada vez más fuera de lugar en su propia serie.

Recomendado:  Gotham – Lili Simmons filtra fotos como Catwoman en el episodio final de la serie

Puntuación: 6/10


Descargo de responsabilidad: DC Comics proporcionó a Batman News este cómic con el propósito de esta revisión.