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CD Projekt Red convocado para la crisis del personal de “Cyberpunk 2077” después del retraso

CD Projekt Red lo está tomando en la barbilla hoy a través de las redes sociales después de que anunciaron que su personal trabajará horas extras en Cyberpunk 2077. La compañía fue una de las pocas que anunció un retraso en el juego esta semana, lo que les hizo saber a los fanáticos que el juego no se lanzará en abril, sino que se trasladó a septiembre de 2020. Es justo. No estamos llegando a tiempo al juego, pero van a solucionar los problemas que encontraron en lugar de apresurar un mal juego. ¿Correcto? Bueno … entonces la compañía participó en una sesión de preguntas y respuestas que se volvió viral en las redes sociales en la que el CEO conjunto Adam Kicinski dijo que el personal estaba en modo crítico desde ahora hasta que se completa el juego.

P6: ¿Y se requiere que el equipo de desarrollo ponga horas de crisis?

ALASKA: Hasta cierto punto, sí, para ser honesto. Intentamos limitar la crisis tanto como sea posible, pero es la etapa final. Intentamos ser razonables a este respecto, pero sí. Desafortunadamente.

Eso prendió fuego a Twitter cuando varios representantes de la industria y expertos respondieron informando a la gente que el tiempo de “contracción” significa que los empleados probablemente trabajarán horas extendidas los siete días de la semana. Esto puede provocar problemas de salud y posiblemente más problemas con el juego si las personas en ese modo terminan perdiendo algo.

Las preguntas y respuestas también confirmaron que el título multijugador de Cyberpunk 2077 se retrasará hasta 2022. Francamente, si esto es lo que el personal va a pasar para establecer una fecha límite extraña en el otoño, preferimos que simplemente empujen el juego en sí. hasta diciembre para hacerlo bien y lanzarlo en la PS5 y Xbox.

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