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Cent Mysteries en Assassin’s Creed Valhalla: ubicaciones y guía

Además de las misiones de la historia principal por las que puedes pasar, hay un montón de ubicaciones misteriosas en varias regiones del juego. Una de las regiones en las que gira la historia principal es Cent Territory, donde puedes interactuar con personajes para obtener puntos de habilidad, coleccionables, tesoros y más.

En este post te explicaremos todos los misterios que puedes encontrar en Cent, su ubicación en el mapa y cómo puedes completar todos y cada uno de ellos.

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Evento mundial

Los eventos mundiales en Assassin’s Creed Valhalla son esos marcadores verdes en tu mapa por toda Inglaterra. Estas son un montón de misiones secundarias que puedes completar cuando exploras el mundo que te rodea y también puedes verlas resaltadas cuando usas Odin Sight.

Los siguientes son una serie de eventos mundiales que puedes jugar en Cent.

Rojo en dientes y garras

Este evento mundial tiene lugar en el lado noroeste de Cent (al este de Lunden), en el extremo derecho del Campamento de bandidos de Lolingestone. Cuando llegues a este lugar, escucharás los gritos de un “Hombre Maldito” que se ha encerrado en su casa para mantenerse a salvo de los jabalíes.

Cuando intentes entrar a la casa para salvarlo, encontrarás que la puerta está cerrada. La llave de esta puerta se puede encontrar en un cadáver que yace cerca, pero para llegar a ella, deberás evadir a los jabalíes o matarlos.

Recoge la llave del cadáver y luego abre la puerta de la casa. Cuando lo hagas, encontrarás a un hombre que está muerto. Lea la carta y examine el cadáver y llegará a saber que el hombre creía que estaba maldito después de que se vio obligado a matar a una loba y, con miedo, se atrincheró con comida podrida solo para que lo matara el ratas

Una vez que examines su cuerpo, habrás completado este evento mundial que leerá “Rojo en dientes y garras”, que en realidad es una frase del poema “In Memoriam AHH” del poeta británico Alfred, Lord Tennyson.

El cuento del perdonador

Encontrará este evento mundial en una ubicación en el mapa que está al este de Croindene y en el lado sureste del Lolingestone Bandit Camp.

Ve a la ubicación en Cent, encuentra y habla con un anciano anglosajón vestido de negro y deja que cuente su historia.

El anciano le contará a Eivor la historia de tres jóvenes que buscaban a la Muerte y les dijo que pasaran por debajo del Gran Roble en el bosque detrás de él. Después de que el hombre termine de contarte su historia, explora el bosque detrás de él y busca un roble.

Este roble no es tan difícil de encontrar ya que verás que está rodeado de cadáveres que pertenecen a los tres hombres de los que te habló el anciano. Examina los cadáveres, la olla de comida junto al fuego y el tesoro escondido con plata debajo del árbol.

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Cuando lo haga, Eivor reunirá lo que debe haberles sucedido a estos hombres, lo que podría haberlos llevado a su muerte, y ahora, su evento está completo.

Locura de las piedras

Podrá explorar este evento mundial en un lugar al norte del monasterio de Tonbridge separado por un río. Esta ubicación estará muy cerca del Priorato de San Adriano y estará al sur del priorato en el mapa.

Cuando llegues aquí, notarás a un loco mirando un círculo de piedras. Este hombre te pedirá que lo ayudes contando el número de piedras que se colocan en un círculo.

Mueve las piedras, cuéntalas e informa al loco. Te pedirá que cuentes de nuevo.

Cuente de nuevo y su respuesta podría cambiar. E incluso en su tercer intento, el número cambiará, pero es después de este punto, la escena se volverá monocromática y alucinante.

Cuando termine la escena, verás aparecer una piedra junto al círculo de piedras y el loco ya no se ve por ninguna parte. Aquí es cuando termina este evento mundial.

Cerdo de la profecía

En el evento “Pig of Prophecy”, viajas a la parte noroeste de la ciudad de Canterbury dentro del anfiteatro.

Aquí, hablas con un hombre que te contará sobre Matilda, la cerda, y que puedes hablar con la cerda después de beber de la gran tina de agua y todo eso.

Cuando bebas de la tina, todo a tu alrededor se pondrá gris y luego podrás hablar con el cerdo.

Matilda ahora compartirá su profecía y te contará sobre tu vida con vívidos detalles.

Tienes que tomar un segundo sorbo de la tina y volver a llevar a Matilda para completar este evento mundial.

Los gemelos del faro

Tendrás que llegar a algún lugar al oeste del acantilado de Dover a lo largo de la costa sur de Canterbury para llegar a este evento mundial.

En esta misión de historia paralela, ayudarás a los hermanos Arne y Frode a reunirse. Al ir al lugar, verás a Frode, que se ha torcido el tobillo tratando de llegar a su hermano, Arne.

Ahora es tu responsabilidad ayudar a Arne a bajar. Para comenzar, sube a la parte superior de la torre donde está atascado Arne y habla con él. Él te dirá que lo único que le impedía bajar eran las serpientes que están esparcidas a lo largo de las repisas.

Para ayudarlo a bajar, debes matar a todas las serpientes y también bajar la escalera más alta para despejarle el camino. Habla con los hermanos después de que se reúnan para completar este evento mundial.

el ladrón del cielo

Encuentra este evento mundial en el lado suroeste del monasterio de Tonbridge, cerca de la frontera de Cent.

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Una vez que estés, debes subir a una plataforma en un árbol donde verás a una niña. Habla con esta chica y te dirá que está buscando el anillo de su madre.

Puedes ayudarla a encontrarlo ya que el anillo se puede encontrar dentro de un nido de pájaro en el árbol adyacente. Sube a ese árbol a través de sus ramas y cuando estés en el nido, usa el frasco de aceite para romperlo y recoger el anillo que falta del suelo.

La madrastra de la niña aparecerá de la nada y te pedirá que le devuelvas su anillo. Habla con ella y dile que el anillo debe devolverse a la niña.

Para completar el evento, vuelve a subir a la plataforma y dale el anillo a la chica.

Winifred

Winifred es otro evento mundial que ocurre muy cerca de “The Sky Thief” a lo largo de las fronteras de Cent.

Cuando llegues al lugar, encontrarás a un niño que dice que necesita encontrar un poco de miel para su amigo. En este punto, deberá ir a la colmena que está resaltada en su vista. Interactúa con esta colmena para conseguir un trozo de panal.

El niño ahora te pedirá que dejes el panal en la roca junto al árbol. Haz lo que dice y siéntate a su lado y espera lo que viene a continuación. Resulta que el amigo del niño parece ser un oso al que ha llamado Winifred e irá directamente a la miel que recolectaste para comérsela. Su evento mundial ahora se completará.

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Tesoro de Gran Bretaña

A lo largo de Assassin’s Creed Valhalla, encontrarás raros artefactos antiguos hechos del mismo material misterioso. Estos artículos a menudo se encuentran escondidos en cuevas y cuando tengas en tus manos los 11, podrás desbloquear la legendaria espada Excalibur.

Cuando esté en Cent, podrá explorar y encontrar la siguiente tableta Treasure of Britain.

Tablero de ajedrez misterioso

Ubicado en la Cueva de las Pruebas, este Tesoro de Gran Bretaña se puede encontrar después de recolectar todas las riquezas de esta cueva, como la Llave del Equilibrio, la Llave de la Destreza, la Llave de la Agilidad y otras llaves.

Encontrarás un Tesoro de Gran Bretaña antes de la puerta final que te lleva al exterior.

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Piedras de pie

En Assassin’s Creed Valhalla, te encontrarás con lugares donde hay un símbolo inscrito en una de las rocas cercanas. Puedes usar la Vista de Odin para revelar estos patrones y moverte a un lugar cercano donde las piedras toman la forma de un símbolo que viste antes.

Megalitos medianos

Encontrará estos Standing Stones en Medeuuage Megaliths, que se encuentra al este del Monasterio de Tonbridge.

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Los patrones que busca están marcados en la piedra central. Puede revelar las marcas en las piedras verticales usando Odin’s Sight y luego hacer coincidir su patrón alineándolos correctamente.

Una forma de hacer que el patrón se alinee correctamente es agacharse.

Volar

Volar en Assassin’s Creed Valhalla es esencialmente una batalla de rap ambientada en la época medieval en la que debes intercambiar insultos con tus oponentes de una manera que rime. Cuando comienzas un Flyting con un oponente, el oponente siempre es el que lanza el primer golpe, mientras que tu trabajo es responder a una de las tres opciones que se te presentan lo más rápido que puedas. Haz lo que tengas que hacer para ganar esta batalla de palabras.

hermano quiescis

Encontrarás esta batalla de Flyting en la ciudad de Canterbury y tu batalla de rap será extrañamente contra un monje que ha hecho un voto de silencio.

Es su hermano quien le traducirá sus volantes y también es el juez de esta batalla. Después de cubrir sus apuestas, debe seleccionar sus respuestas tan pronto como las vea, pero asegúrese de que rimen bien con su oponente.

Debe usar los siguientes versos para completar con éxito esta sesión de Flyting:

Aunque hablas a través de otro, tu escritura sigue siendo pobre Aunque eliges estar callado, tu locura es ruidosa Con tanta tontería para hablar, veo por qué te mantienes callado

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Amanita muscaria

Este es otro tipo de misterio que puede encontrar dentro de cada región en Assassin’s Creed Valhalla y puede encontrarlos en su mapa, ya que se indicarán con un ícono en forma de hongo. Cuando estés en un lugar con este ícono, verás un parche de hongos y una vez que los consumas, Eivor ahora hará un “viaje” lleno de mini-rompecabezas que aumentarán su XP al completarlo.

Sudoeste del monasterio de Tonbridge

Encontrarás este desafío en el tramo suroeste del Monasterio de Tonbridge, donde encontrarás un parche de hongos Fly Agaric y tendrás que comerlo primero para comenzar este desafío de alucinación.

En este desafío, tendrás que atravesar las puertas en el orden correcto: Agua, Fuego, Tierra y Aire para completarlo y terminar el Misterio Fly Agaric en Cent.

¿Completaste con éxito todos los misterios de Cent con nuestra ayuda?

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