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CES 2023: Razer y D-BOX diseñan el trono de todas las sillas gaming

Durante casi 25 años, Razer ha estado improvisando, mejorando y evolucionando constantemente la forma en que vemos los periféricos de la computadora. Desde energizar la tecnología de mouse de todos los días a través de su línea HyperSpeed ​​personalizable (e inalámbrica) hasta purificadores de aire con máscara facial con RGB, Razer compite para llevar tecnología de vanguardia a los dispositivos aleatorios que los entusiastas de las PC usan de manera constante.

Ingrese (en su forma más elegante) el Razer Enki Pro HyperSense, un concepto de silla para juegos diseñado en colaboración con los genios de los sillones hápticos del cine 4D. CAJA D. Aunque es tan cómodo (si no un poco más) que sus homólogos de Razer, el Enki Pro HyperSense se distingue por sus intensos hápticos orientados al juego, que están codificados a partir de juegos específicos mediante D-BOX.

fue el lugar elegido para nuestra prueba y fue algo espectacular. Los tactos, los golpes y los choques son todos una misma cosa, ¿verdad? Pero los saltos en el aire que desafían a la muerte, algo que quizás no consideres inicialmente para un dispositivo háptico, están entrelazados de manera experta en la sensación a través de la silla a través de una sensación de gravedad cero. Es, por decirlo suavemente, fascinante y abarcador.

la realidad pronto podría volverse borrosa cuando se deje caer en esta intensa silla de juego.

y todo, desde el retroceso y el daño de un arma, hasta los efectos de la lluvia y el batir de las alas de un dragón se puede sentir únicamente a través del DualSense.

Es aquí donde brilla Enki Pro HyperSense, ofreciendo algo verdaderamente inmersivo y agradable de experimentar. Junto incluso con el elegante y espectacular escritorio Project Sophia (un concepto literal de escritorio modular con PC), el Enki Pro HyperSense todavía demuestra ser una especie de enigma, a pesar de la naturaleza indeterminada de su futuro.

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De ahí la gran pregunta: ¿este trono háptico de cuerpo completo encontrará un lugar en el mercado de consumo? Hasta el momento no está claro. Razer y D-BOX no han aludido a ningún lanzamiento potencial, y el precio bien podría alcanzar el umbral de los 1.000 dólares. El Enki Pro básico ni siquiera está en el mercado todavía. Por lo tanto, la demanda de esta iteración bien puede servir como base para los esfuerzos de Razer con su experiencia háptica de cuerpo completo actualizada.

Esto no fue así. Sin embargo, la única silla háptica que se mostró en CES 2022. Escondida en la esquina trasera del segundo piso de las exhibiciones de Eureka Park fue Solución modelo, que tuvo en exhibición su “XTA Motion Player”. Es esencialmente el mismo concepto que HyperSense de Razer, pero menos intenso y más dirigido a aplicaciones de metaverso. Estos costosos juguetes preguntan dónde se puede integrar dicha tecnología y cuál es la mejor manera en que los consumidores pueden utilizar dichos dispositivos sin gastar toda su billetera.

Aún así, si bien las sillas de juego en sí mismas son artículos más o menos de lujo para los entusiastas de las PC, los streamers y similares, los tronos hápticos de cuerpo completo como estos no se volverán menos conceptuales. Las empresas claramente están aceptando el concepto de tecnología háptica y las propiedades de inmersión están ahí. Sólo el tiempo dirá qué tan bien se formulan estas tecnologías, ya sea a través de integraciones XR, aplicaciones de metaverso, la demanda diaria de los consumidores o todo lo anterior.

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