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Choque de control y cultura en Irán por el MMO móvil ‘Clash of Clans’

Irán está en proceso de prohibir Choque de clanes, una medida que personifica los intentos de ese país de controlar el choque cultural y el comportamiento. De acuerdo a TechCrunch, el juego se extrajo de una popular tienda de aplicaciones de terceros en Irán llamada Cafe Bazaar y pronto se retirará de su otra fuente legítima. Esto es lo que es interesante para mí: Clash of Clans solo ha estado disponible oficialmente durante un mes en Irán, y dos tercios de la comunidad de juegos móviles lo juegan. Los líderes religiosos de Irán lo han considerado demasiado adictivo y promueve tanto la violencia como el conflicto tribal. Al mismo tiempo, el juego se jugaba en el mercado negro antes de su lanzamiento, donde aún estará disponible. Será interesante ver si hay algún tipo de reacción negativa por parte de los jugadores móviles del país. Estoy lejos de ser un experto en Irán, pero es difícil ver cómo el país podría detener al mundo en sus fronteras para siempre. No me malinterpretes. Clash of Clans, como Game of War y cualquier otro MMO exitoso, son adictivos. Pero todavía tengo que ver un intento exitoso de legislar el comportamiento adictivo. A continuación se muestra el comercial de SuperBowl 2015 para el juego que es bastante divertido.

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