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Cinco tipos repugnantes, horribles e irritantes de niveles de alcantarillado de videojuegos

Has llegado a la mitad del juego que estás jugando actualmente. Sus habilidades han crecido sustancialmente desde el principio y atrapó la salvación antes de dirigirse al Sótano obligatorio de Doom. ¿Quién sabe qué espera allí abajo, eh? ¿Salir para salvar a la hermosa amiga de la infancia que ha sido secuestrada por tu nemesis nefasta? Está oscuro allá abajo. Probablemente te espera algún tipo de monstruosidad horrible. Ah, y mucha munición o pociones. O ratas. Desciendes en la oscuridad de la tinta, bombeado y preparado para la acción, y el agua verde familiar, las tuberías de acero y la iluminación te saludan en la parte inferior. Sí. Otra alcantarilla. Lleno de ratas. Sabes que habrá laberintos.

Bienvenido a uno de los tropos de videojuegos más rampantes que jamás haya existido: las alcantarillas. Aparentemente siempre aparece en los lugares más inapropiados, incluso si tiene sentido dentro del contexto de la trama, siempre se puede contar con que las alcantarillas lo agravarán y lo ofuscarán para que abandone la ira y arroje su controlador a la pared. Ya sea que te esté obligando a navegar en laberintos complicados o enfrentar enemigos que infligen efectos de estado enloquecedores, las alcantarillas siempre parecen tener formas malvadas de meterse debajo de tu piel. Aquí hay cinco de ellos, en caso de que necesite una razón para bañar su monitor en café por pura rabia.

Laberintos sin fin

No es suficiente forzarte a ti y a tu grupo a entrar en catacumbas y alcantarillas plagadas de desechos humanos. No, los desarrolladores quieren darte un “desafío”. Por lo tanto, para asegurarse de que se sienta adecuadamente estimulado, a menudo arrojan un millón y uno de pasillos, interruptores ocultos y callejones sin salida para asegurarse de pasar el exceso de tiempo en los túneles repugnantes fuera de su mente con confusión. ¿Quieres un mapa? Demasiado. Te dejan pasear sin rumbo hasta que por algún milagro logras buscar la luz del día o el último elemento clave necesario para transmitir. No importa el hecho de que hay muchas escaleras al acecho: no debes usar ese pasadizo obvio y lógico. Debes deambular para siempre por estas vías fluviales hasta que por algún milagro se encuentre una salida.

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Efectos de estado

Una vez que tenga una ligera idea de cómo funciona la red interminable de túneles y pasillos dentro de los que está atrapado, los efectos de estado se lanzan en su dirección. Por lo general, estás vadeando en algún tipo de desechos o ambiente tóxico, por lo que si aún no te enfrentas a criaturas deformadas y desagradables, te enfrentas a gases nocivos o ataques de veneno que dejan una marca duradera en tu grupo en forma de deterioro de la salud Cuando estás atravesando cualquier juego de rol y comienzas a abrir cofres solo para encontrar Antídotos o Elixires, sabes que estás en un mundo de dolor. Piensa en una horda de Zubats descendiendo sobre tu forma indefensa en la oscuridad húmeda y maloliente, o caminando a través de una nube translúcida de smog, y tienes la idea. ¿Quién pensó que era una buena idea otra vez?

¡Está muy oscuro!

Oye, ¿quién apagó las luces? Estás condenado a pasear por la suciedad, perderte a cada paso, pero la privación sensorial aparentemente está en pleno efecto en la mayoría de las áreas de alcantarillado. Al menos, pensaría que podría confiar en una linterna para situaciones como estas, pero ese no suele ser el caso. Si se tratara de la vida real, podría acostarse y dejar que el agua de la alcantarilla lo lleve a cualquier acueducto que eventualmente estaría esperando su cadáver hinchado. Pero al menos quieres ver la aventura hasta el final, así que buscas en Google un mapa de alcantarillado, equipas una antorcha tenue o memorizas el área. Cualquier cosa para atravesar la horrible oscuridad de Dios. Nadie te culpa por hacer trampa. Sin embargo, estos son videojuegos. ¿Vídeo? Como en necesito ver lo que está pasando? Gracias, desarrolladores!

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Un caso de los bla

Los tiradores modernos son famosos por sus esquemas de color rojo óxido, marrón y gris. En comparación con las alcantarillas, también podrían ser Rainbow Brite. Las alcantarillas son monocromas, grises, negras, de ébano y monótonas que devoran tu alma. Esto no es lo más molesto del mundo. Pero cuando esté listo para salir de estas secciones, no ayuda que todas las puertas, escaleras y túneles se vean exactamente iguales. La próxima vez que necesite una red interconectada de túneles de alcantarillado, contrataré al mejor decorador de interiores que pueda encontrar.

Abominaciones molestas

Puede contar con ratas gigantescas, soldados mutantes y otras criaturas genéticamente alteradas para habitar en las vías fluviales. No solo hay una abundancia de estas criaturas sombrías, sino que a menudo son inmunes a ciertos elementos o están increíblemente dominadas. Con demasiada frecuencia ni siquiera coinciden con el medio ambiente. Podrán enamorarte a ti y a tu grupo en unos pocos golpes. Ahora que es genial.

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