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Cómo eliminar a tu agente en la edición educativa de Minecraft

Minecraft es un videojuego de rol inspirado en Lego en el que puedes diseñar y construir tu propio universo. El enfoque inicial del juego estaba en que tu avatar hiciera bloques para defenderse de los bichos, pero finalmente se amplió para incorporar una serie de otros temas.

Con el tiempo, esto ha madurado hasta convertirse en un clásico atemporal con una plétora de características diferentes. Tienes un sinfín de recursos a tu disposición cuando estás en el modo Creativo, lo que te permite construir lo que desees. Podrás viajar a nuevos mundos y descubrir nuevos planetas en el modo Supervivencia.

Para prepararte para el ataque de un monstruo, puedes construir una fortaleza o almacenar armamento.

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Se agregó más material al juego de forma regular a medida que se desarrollaba. Los jugadores de Minecraft pueden modificar y personalizar el juego de muchas maneras.

Este juego está disponible en varias plataformas y dispositivos diferentes. Algunos de los sistemas de juego más populares son PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PC, teléfono inteligente, iPad y Raspberry Pi.

En Minecraft, puedes interactuar e incluso influir en el universo Terabyte. La lista de fenómenos ecológicos que sigue no está completa. Hoy, vamos a discutir sobre cómo eliminar a su agente en Minecraft Education Edition. Entonces empecemos.


Cómo eliminar a tu agente en Minecraft Education Edition

El agente es un monstruo en los mundos de Education Edition y Bedrock Edition. que están conectados a un servidor WebSocket que ayuda a los jugadores a aprender a codificar al permitirles escribir las actividades en él. El agente puede estar capacitado para realizar una variedad de trabajos, como plantar y cosechar, minar, talar árboles y construir.

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Está infrautilizado y, por lo tanto, no tiene IA en un entorno Bedrock Edition que no está vinculado a un servidor WebSocket, aunque aún puede mantener los objetos proporcionados por el jugador en su inventario. El agente también puede teletransportarse con el jugador entre dimensiones. Se puede crear con su huevo de desove, que se puede obtener usando /give @s spawn egg 1 56.

/remove from Los agentes deben eliminarse del globo. Los jugadores ahora pueden ver las coordenadas del agente en el HUD. /convocar agente ahora convoca o teletransporta al agente del ejecutor al ejecutor.

Code Builder ahora está disponible en el juego en lugar de como un programa separado. Los jugadores podrán iniciar el generador de código usando C si usan un mouse/teclado, o tocando el icono del agente junto a pausa/chat en la parte superior central de la pantalla si usan el toque. Code.org y Scratch no estarán disponibles en el juego en el lanzamiento.

1.7.0 (Windows), 1.7.1 (macOS) o 1.7.3 (iPad) fue una actualización sustancial de Education Edition que trajo la funcionalidad correspondiente a Update Aquatic (Fase 2) de Bedrock Edition. (1.5.0). También contiene codificación mejorada en el juego, lo que le valió el apodo de “Actualización de Code Builder”. Además, en esta versión se incluyeron fantasmas y obstáculos.

Todavía se puede acceder a estos programas a través de la aplicación Code Connection.

El agente en Education Edition es programable a través de un lenguaje de programación visual y se usa junto con Code Connection para Minecraft / Code Builder.

puede ser usado en combinación con servidores WebSocket en las ediciones Education y Bedrock.

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El agente tiene su propio inventario de 27 artículos, que puede administrarse mediante comandos programados por el jugador o cambiarse directamente a través de una GUI a la que el jugador puede acceder en el juego, en cualquier dimensión.

La interfaz visual permite al jugador arrastrar y soltar instrucciones, estructuras estructurales, y otros componentes en una secuencia y asocie la secuencia con un comando de barra inclinada con nombre personalizado, que luego se puede ejecutar desde la consola de manera típica.

El agente puede interactuar con placas de presión, pero no con botones, palancas u otros dispositivos de clic derecho, como puertas y portones.

Permite a los usuarios ver y descargar mundos en el juego en lugar de visitar nuestro sitio web. Los jugadores notarán una nueva “Biblioteca” en su pantalla de inicio, que los llevará a una lista de mundos “imprescindibles” producidos dinámicamente.

Las sugerencias de control del mouse y el teclado se han agregado al HUD en el juego para ayudar a los usuarios a aprender a mover, romper/colocar bloques, etc. Los profesores lo tienen activado por defecto, mientras que los alumnos lo tienen desactivado, y se puede cambiar en el menú de opciones.

El agente puede verse en la fotografía oficial de Education Edition. El agente es la única mafia. que está disponible exclusivamente en Education Edition. La mafia también tiene recursos en Bedrock Edition, sin embargo, es inútil e indetectable en el juego. Es posible utilizar Code Connection en Bedrock Edition en Windows instalando Code Connection.

Hay un problema en la parte “Biblioteca” del mapa gratuito del 10º aniversario de @BlockworksYT que requiere manipular al Agente utilizando terracota vidriada. El agente se incluye como una nueva mafia en la versión Bedrock del mapa, pero es un soporte de armadura con ladrillos de piedra cincelados infectados reconstruidos en su cabeza en la versión de Java.

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El huevo de generación del agente se puede recuperar usando el comando /give @s spawn egg 1 56. Sin embargo, cuando se crea a través del huevo de generación, es absolutamente invisible.

Se ha agregado información educativa a la sección “Cómo jugar”. Un botón en la pantalla de inicio (visible solo para los instructores) que lleva a los visitantes a un nuevo recurso en nuestro sitio web destinado a vincularlos con la capacitación, los cursos y el material de la comunidad más actualizados.

Eso es todo por el artículo de hoy sobre Cómo eliminar a tu agente en Minecraft Education Edition. Consulte todas las secciones y sepa que debe saber qué juegos son los mejores para bailar. Hasta entonces, mantente a salvo y síguenos para obtener más cobertura de juegos próxima.

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