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Cómo hacer un juego para iPhone [What You Need to Do]

El desarrollo de juegos ha visto un aumento reciente en popularidad; si eso te hace preguntarte cómo hacer una aplicación de juego para iPhone, ¡Has venido al lugar correcto! En este artículo, lo guiaremos a través de exactamente lo que debe hacer para poner en funcionamiento su primer juego de iOS.

1. Aprenda programación o contrate desarrolladores

No hay juego sin algún tipo de desarrollo. Incluso el más simple de los juegos requerirá un desarrollo básico.

Entonces, a hacer un juego para iOS puede aprender a codificar usted mismo (lo que llevará tiempo) o puede intentar encontrar un desarrollador para contratar.

Aprende a codificar para iPhone

Hay dos tipos principales de lenguajes que puedes aprender para comenzar con el desarrollo de juegos para iOS, estos son:

  • Un idioma nativo: Un idioma nativo es uno que está construido específicamente para una plataforma. Por ejemplo, Swift para iOS y Kotlin para Android.

  • Un lenguaje multiplataforma: Se puede usar un lenguaje multiplataforma para que un programa se ejecute en múltiples sistemas operativos con la misma base de código. Por ejemplo, Flutter y Dart.

En términos generales, si no sabe cómo desarrollar juegos para iPhone, no se preocupe por creando un juego para iPhone y Android. Concéntrate solo en el iPhone. Ir por la ruta nativa es mucho mejor. Esto se debe a que los idiomas nativos siempre ofrecen un mejor rendimiento, compatibilidad y soporte en sus plataformas.

En el caso de iOS, Rápido es el idioma nativo utilizado para todos los juegos y aplicaciones de iPhone. Apoyado directamente por Apple, el creador del iPhone, el lenguaje es intuitivo y fácil de aprender.

Debido a su sintaxis relativamente moderna, no necesita tener experiencia previa con la codificación para comenzar con Swift.

Hire un desarrollador de juegos para iOS

Puede buscar agencias o contratistas. Las agencias tienden a ser más caras, pero si el dinero no es un problema, esto probablemente le brindará los mejores resultados, ya que es probable que tenga un equipo de personas trabajando en su juego para iPhone.

Si prefiere ir por el camino “indie”, puede buscar desarrolladores de iPhone para crear su juego en sitios web como:

2. Elija una categoría de juego

La lluvia de ideas es una parte fundamental de desarrollando un juego para iOS. Sin él, solo estará uniendo elementos sin que tengan ningún sentido cohesivo. Debes tener una idea única. que sea completamente original o innove sobre uno existente antes de empezar.

La mejor manera de hacer una lluvia de ideas es reuniendo información a su alrededor, abriendo la tienda de aplicaciones de Apple o desplazándose por una lista de juegos móviles y tratando de identificar qué hace que los juegos en particular sean populares. ¿Es música pegadiza? El bucle de juego, etc.

Los juegos móviles generalmente se pueden dividir en tres categorías distintas:

  • Ciclo infinito:
    Juegos que tienen una premisa extremadamente simple y se pueden jugar sin fin en un ciclo sin una sensación real de progreso.

  • Narrativa basada en historias:
    Al igual que los títulos AAA para PC, estos juegos tienen una progresión integrada y una experiencia basada en la narrativa, predominantemente también para un solo jugador.

  • Multijugador en línea:
    Juegos como Genshin Impact y Fortnite simplemente se transfieren a plataformas móviles, tienen los mismos elementos de juego que sus hermanos de plataforma y tienden a ser experiencias multijugador.

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3. Configure los plazos de desarrollo

Ya sea que sea un desarrollador individual o un equipo, tener un marco de tiempo de desarrollo garantiza que esté en el camino correcto. Además, también lo ayuda a recopilar sus requisitos antes de comenzar su proyecto.

No hay una sola forma de configurar los plazos. Dependen de lo que crea que es un plazo adecuado para una tarea específica. Cumplir con ellos, sin embargo, es una métrica importante, ya que garantiza que podrás terminar tu juego en un tiempo razonable.

Por lo tanto, antes de comenzar, le recomendamos que elabore un pequeño documento de requisitos que tenga las siguientes características:

  • Diagrama de Gantt de marco de tiempo:
    Un diagrama de Gantt que detalla cuánto tiempo te llevará pasar de ciertas etapas del juego a la siguiente.

  • Presupuesto:
    Si va a gastar recursos además de tiempo en el proyecto, resaltarlos en el documento lo ayuda a controlar sus gastos.

  • Proyectos Deliverable:
    uando desarrollas el juego, ¿qué lo constituye como completo? ¿Debería estar en un estado totalmente jugable, estar libre de errores o simplemente ser una estructura alámbrica? Todas estas preguntas están destinadas a ser respondidas en un entregable.

  • Declaración de requisitos:
    Una declaración clara que describa los requisitos exactos que tiene de su equipo, un cliente o los desarrolladores involucrados. Esto ayuda a garantizar que todos estén en sintonía cuando comience el proceso real de desarrollo.

4. Diseña una experiencia de usuario

Las aplicaciones atractivas retienen a los usuarios por más tiempo. Esto también se aplica a los juegos. Si su juego se ve bien, se juega bien y tiene cierto encanto, podrá tener una base de jugadores activa durante mucho más tiempo que un juego que tiene una buena idea pero carece de ejecución.

Para ello, tendrás que mantener el iPhone en lo que respecta. Lo que queremos decir con esto es garantizar que se desarrolle con un principio de prioridad móvil. Su juego, en esencia, debe desarrollarse para un dispositivo de pantalla táctil y tener elementos de interfaz de usuario interactivos que se adhieran a la relación de aspecto y los tamaños de un móvil, etc.

En todo este proceso, tendrás que pasar por estructura alámbrica y creación de prototipos antes de decidirse por un diseño. Este proceso lleva la mayor parte del tiempo además de la parte de codificación real.

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Una vez que haya clavado una visión artística inicial y una prueba de concepto, salte a la codificación y haga que sus activos sean mucho más fáciles.

5. Empezar a probar

Una vez que hayas codificado el juego y tengas una interfaz de usuario intrincada, las pruebas de juego son realmente donde pasarás por los rincones y grietas del juego. Cuando haya comenzado a probar, aquí hay dos factores que deberá tener en cuenta:

  • Errores y fallas:
    Es extremadamente importante encuestar a sus evaluadores alfa iniciales en busca de errores y fallas, ya que la mayoría de ellos suelen romper el juego y pueden afectar gravemente su lanzamiento.

  • Mejoras y sugerencias:
    Si bien ser un espectáculo de un solo hombre suena genial, es fundamental recopilar comentarios de los usuarios sobre lo que sienten que son puntos válidos de mejora en el juego. Esto ayuda a seleccionar el juego para la comunidad. Después de todo, van a ser ellos los que jueguen, ¿verdad?

La prueba de juego no debe ser una idea de último momento cuando haya terminado con el desarrollo del juego y no tenga el tiempo o los recursos para hacer cambios drásticos. En su lugar, debe rociarse durante el desarrollo para garantizar que pueda realizar cambios a medida que avanza, de acuerdo con los comentarios.

Antes de continuar y comenzar a cargar su juego para probarlo o incluso enviarlo, tendrás que registrarte como desarrollador. Apple cita los siguientes requisitos:

  • Un número DUNS
  • Estatus de entidad legal
  • Autoridad vinculante legal
  • Una página web

6. Enviar el juego

Una vez creada su cuenta de desarrollador, deberá enviar su juego a la App Store. Para ello, deberá proporcionar la siguiente información:

  • Nombre de tu juego.
  • Categoría del juego.
  • Precio del juego.
  • Capturas de pantalla preparadas para el juego.
  • Cargando la aplicación usando XCode.

Una vez que envíe su aplicación de juego para su revisión, todavía no ha terminado. El desarrollo de un juego es un proceso recurrente y lleva meses antes de que pueda llamar a su juego un producto finalizado. Inmediatamente comenzará a recibir toneladas de informes de errores y solicitudes de funciones tan pronto como su juego esté disponible.

Además, si desea que su juego despegue, también tendrá que gastar algunos recursos en su comercialización. Dependiendo de cómo vaya, los desarrolladores de juegos tienden a pasar años trabajando en el mismo juego, mejorándolo con el tiempo para asegurarse de que apacigua a los jugadores que lo juegan.

Recursos de aprendizaje sobre cómo hacer un juego para iPhone

Si todo esto ha despertado su interés, hay algunos recursos excelentes a los que puede dirigirse para comenzar a crear un juego para el iPhone. En general, recomendamos comenzar con el contenido de YouTube y luego dirigirse al idioma con alguna documentación de aprendizaje antes de comenzar su primer juego.

Aquí hay algunos excelentes recursos de aprendizaje que recomendamos:

¿Puedo hacer un juego para iPhone gratis?

Sí, puedes aprender a crear un juego para iPhone gratis y comenzar a codificarlo gratis. XCode, la herramienta de desarrollo utilizada para crear juegos para iPhone, es completamente gratuita, al igual que el uso del lenguaje. Sin embargo, deberá pagar una tarifa anual de $ 99 para publicar el juego en la App Store en lugar de crear una cuenta de desarrollador de Apple.

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Pero, además de eso, no hay cargos reales ni barreras de entrada en términos de finanzas para crear un juego para iPhone. Si su aplicación es lo suficientemente buena como para tener múltiples compradores, puede amortizar fácilmente la tarifa anual de Apple Developers.

¿Necesito una MacBook para hacer un juego para iPhone?

Sí, necesitarás una MacBook para hacer un juego para iPhone. También necesitará un iPhone para poder emular y ejecutar sus juegos correctamente con fines de prueba. Además, XCode solo está disponible en MacOS hasta el momento, y no parece cambiar en el futuro previsible.

No hay ninguna razón propietaria por la que no pueda desarrollar aplicaciones nativas de Mac en Windows además de la emulación. Sin embargo, siempre puede desarrollar lenguajes multiplataforma si no tiene una Mac.

¿Necesito un iPhone para desarrollar juegos?

Sí, necesitarás un iPhone para comenzar a desarrollar juegos. Esto se debe a que necesitarás emular tu juego o ejecutarlo en un iPhone para ver si funciona. Y, actualmente, no hay forma de que puedas ejecutar esos juegos en ninguna otra plataforma que no sea en la que estás desarrollando.

También puede usar su iPad o MacBook para emular la relación de aspecto de un iPhone y desarrollar su juego. En esencia, necesitarás un dispositivo iOS/macOS y no necesariamente un iPhone para desarrollar el juego.

¿Los juegos de iPhone ganan dinero?

Sí, los desarrolladores de juegos para iPhone ganan dinero. Por ejemplo, se espera que un juego móvil con buenas descargas gane alrededor de $1 por cada 4-5 usuarios. Cuanto mayor sea el número de descargas, mayores serán los ingresos que puede esperar generar.

Además, si su modelo de monetización también tiene compras en la aplicación, puede esperar ganar aún más dinero con el juego, ya que los jugadores se inclinarán por optar por IAP para mejorar su experiencia de juego en general.

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