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Cómo hacer un mapa más grande en Minecraft

La popularidad de Minecraft ha tenido un gran impacto en el negocio de los videojuegos multijugador.

En el mundo violento y terrible de hoy, un juego sobre construir y descubrir sería más tentador que mis objetivos más elevados.

Esto se ha convertido en un clásico atemporal con una variedad de rasgos distintivos a lo largo del tiempo. Cuando estás en el modo Creativo, tienes una cantidad infinita de recursos a tu disposición, lo que te permite construir cualquier cosa.

Podrás viajar a nuevos mundos y descubrir nuevos planetas en el modo Supervivencia.

Para prepararte para una invasión de monstruos, puedes construir una fortaleza o almacenar armamento.

Delegue todo lo que pueda mientras está fuera en lugar de tratar de administrar todo usted mismo.

Se agregó más contenido al juego de forma regular a medida que avanzaba. Los usuarios de Minecraft tienen multitud de opciones para personalizar y personalizar el juego.

Este juego es compatible con una variedad de dispositivos y plataformas. Los sistemas de juegos populares incluyen PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360, PC, teléfono inteligente, iPad y Raspberry Pi, por nombrar algunos.

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Puedes interactuar e incluso cambiar el universo Terabyte en Minecraft. La lista a continuación contiene solo unos pocos casos de fenómenos ecológicos; de ninguna manera es exhaustivo. Hoy, vamos a discutir sobre cómo hacer un mapa más grande en Minecraft. Entonces empecemos.


Cómo hacer un mapa más grande en Minecraft

Una vez que haya convertido su ‘mapa vacío’ en un mapa, podrá alejar el mapa para abarcar más espacio después de haberlo abierto por primera vez. Existen dos técnicas principales para lograr esto, las cuales requieren el uso de más papel. Un mapa puede ser ampliado cuatro veces en total.

Si desea utilizar el banco de trabajo para agrandar su mapa, deberá rodearlo con 8 hojas de papel. Esta es una buena opción si solo planea extender un mapa una vez, pero si planea actualizar varias veces, puede ser una carga para sus recursos en papel. Afortunadamente, hay otra opción.

Si planea hacer crecer sus mapas regularmente, es Lo mejor es reservar algo de tiempo para hacerlo. La mesa de cartografía es el mejor instrumento para el trabajo. Una mesa de cartografía se hace de la misma manera que un banco de manualidades, con la excepción de que se colocan dos hojas de papel encima de las cuatro piezas de madera.

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Al colocar el mapa en la ranura superior y una hoja de papel en la ranura inferior, cada expansión de mapa solo cuesta una hoja.

Debido a que expandir un mapa restablece la región explorada, es aconsejable seleccionar el tamaño de mapa que desea antes de comenzar su viaje, especialmente si vas por el más grande.

En todas las configuraciones de zoom, los mapas siempre se alinean en una cuadrícula. Eso significa que cuando aleja cualquier otro mapa en un área específica cubierta por ese mapa, el centro permanece igual. Como resultado, los mapas se alinean restando 64 del ancho del mapa (1024 bloques para mapas de nivel 3). Las coordenadas X y Z de -64 a 959 son cubierto por un mapa de nivel 3 generado al desovar.

Todos los mapas de esta área se alejan a las mismas ubicaciones, lo que garantiza que siempre estén “alineados” en una pared del mapa. Para cubrir una nueva área, un mapa alejado debe comenzar con un mapa base (nivel 0) en esa área.

Un mapa creado en el punto (0,0) en el nivel de zoom 0 tiene (0,0) en su centro. La coordenada (0,0) se encuentra en el cuadrado superior izquierdo del mapa a mayores niveles de zoom del mismo mapa.

Cuando La información sobre herramientas avanzada está habilitada en Java Edition, el nivel de zoom se puede mostrar en un mapa (una opción de pantalla de depuración que se puede alternar manteniendo presionada F3 y presionando H). El nivel de zoom y el factor de escala se muestran en la información sobre herramientas del mapa.

Es posible utilizar una combinación de mapas vacíos y mapas de localización vacíos. Solo el mapa de entrada determina si los mapas clonados muestran marcadores de posición.

También puedes clonar un mapa usando una tabla de cartografía.

Los lugares recién explorados aparecen en ambos casos, al igual que partes del planeta que ya han sido exploradas y cartografiadas. Cuando uno de los mapas se aleja, los mapas pierden su conexión entre sí y se convierten en mapas completamente distintos que deben completarse individualmente al explorar.

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Un mapa en un marco de elementos se puede clonar en el modo Creativo usando el bloque de selección en él, siempre que el el mapa aún no está en el inventario del jugador.

No importa si el mapa clonado tiene un nivel de zoom más alto (y por lo tanto usa más papel) que el mapa en blanco. Cuando copia un mapa, ambas copias tienen la misma ampliación que el original.

En Bedrock Edition, el jugador puede establecer un hito colocando copias de mapas localizadores en marcos de elementos. El marcador es un punto verde con una forma similar al marcador del jugador pero en un tono diferente.

La posición del marcador está determinada por la orientación del marco del elemento. Vale la pena mencionar que los marcadores solo funcionan en mapas idénticos. Las marcas existentes que el jugador(es) ha establecido no son visibles en otros mapas de la misma área.

Cuando un jugador tiene un mapa clonado en su inventario, aparece el puntero en ese mapa blanco cuando lo ve otro jugador. Como resultado, si todos los jugadores tienen el mismo mapa copiado en su inventario y se examina el mapa clonado, todos los marcadores se mostrarán en blanco.

El jugador en Java Edition puede marcar ubicaciones en un mapa. Para hacerlo, coloque un mapa en una pancarta que se haya colocado hacia abajo, y la ubicación de la pancarta se marcará en el mapa. La marca es del mismo color que el color base del banner y, si el banner tiene un nombre, la marca muestra ese nombre.

Independientemente de la verdadera orientación de la bandera, la parte superior de la el banner siempre está orientado hacia el norte en un mapa. Cuando se destruye un estandarte, la marca del estandarte permanece al principio, pero cuando el jugador se acerca a la ubicación del estandarte, desaparece a medida que se actualiza el mapa.

Si se coloca un mapa en el marco de un elemento y está dentro del área que representa, el mapa montado indica su ubicación actual con un indicador verde ajustado para que coincida con la orientación del marco del elemento.

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Cuando se emplea un panel de vidrio en una mesa de cartografía, los mapas se pueden bloquear. Esto bloquea el mapa existente y crea uno nuevo con los mismos datos. Las copias de este nuevo mapa también están bloqueadas. Incluso si el terreno representado cambia, un mapa bloqueado permanece sin cambios.

Cada mapa en la Edición Java tiene un marcador que denota la posición del jugador y los puntos en la misma dirección.

Se puede hacer un mapa con o sin este marcador en Bedrock Edition, y un mapa que no tiene uno puede agregarlo más tarde al agregarle una brújula. Cuando se crea un mapa sin brújula, simplemente se lo denomina “mapa vacío”, mientras que cuando se usa una brújula, se lo denomina “mapa de localización vacío”.

Si el jugador ingresa al Nether con un mapa de Overworld, el marcador se volverá rojo y mostrar la ubicación del Overworld del jugador en relación con la ubicación Nether. Un marcador morado indica la ubicación del jugador en un mapa hecho al final. Aparece un punto rosa en el lugar de generación del jugador si se utiliza un mapa de Overworld al final.

Una tabla de cartografía en Bedrock Edition también se puede usar para agregar un puntero para construir un mapa de localización o un mapa de localización vacío, así como una brújula con papel, un mapa vacío o un mapa.

También se puede usar una tabla de cartografía para alejar, con cada nivel de zoom requiere sólo una hoja de papel.

Es imposible alejar un mapa en blanco. Para que el zoom sea factible, un mapa ya debe tener algo marcado.

Eso es todo por el artículo de hoy sobre Cómo hacer un mapa más grande en Minecraft. Consulte todas las secciones y sepa que debe saber qué juegos son los mejores para bailar. Hasta entonces, mantente a salvo y síguenos para obtener más cobertura de juegos próxima.

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