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Controlador de prestigio de SCUF Gaming para Xbox One

Hace un tiempo tuvimos la suerte de recibir un nuevo controlador SCUF Gaming para Xbox One en forma de SCUF Prestige. Si eres un usuario habitual de equipos SCUF, entonces sabes que la compañía ha pasado más de los últimos años centrada en Sony y sacando más controladores para la PS4 que cualquier otro dispositivo. Este marca el primer controlador que hicieron para un dispositivo Xbox en más de dos años. Pero, ¿cómo se compara con otros controladores de Xbox que se hicieron durante su ausencia?

En primer lugar, esto se siente casi como cualquier otro controlador Xbox One. Lo que dice mucho porque, si bien otras compañías hacen que el diseño sea el mismo, es difícil igualar el peso exacto y las proporciones que esperaría en un controlador estándar. Ya sea que creas las historias o no, las compañías de juegos generalmente pasan por pruebas rigurosas durante las fases iniciales antes de lanzar productos para que cualquiera pueda elegir uno de sus controladores y no sentirse intimidado por eso o sentir que están lidiando con una pieza de equipo que no pueden operar. Entonces, para SCUF replicar eso en la versión de Xbox está diciendo algo cuando la mayoría de las empresas suelen crear modelos más ligeros de plástico más barato o modelos más pesados ​​que intentan hacer demasiado.

Como puede ver, esto es lo más SCUF que puede obtener en un diseño. La placa frontal, el pulgar, los gatillos y las paletas traseras se pueden quitar y ajustar a lo que desee. El D-Pad tiene un poco más de curvatura que un controlador estándar, que funciona bien ya que hace una transición más suave. Los disparadores se sienten como si tuvieran un mejor agarre, lo que va en línea con las empuñaduras de goma en la parte inferior. Vienen con gatillos ajustables para el cabello dependiendo del tipo de jugador que eres, así como paradas de gatillo de cambio rápido. Las paletas en sí pueden asignarse a 14 funciones de controlador diferentes, lo que le brinda un mejor acceso a lo que desea en caso de necesidad. Encontré que este controlador es mucho más fácil de programar que algunos de sus modelos anteriores. El controlador es inalámbrico con una configuración Bluetooth, que también le permite usarlo con la PC si lo desea, así como con dispositivos Android.

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Probé algunos juegos diferentes con esto y no tuve absolutamente ningún problema. Esto puede sonar aburrido en cuanto a revisión, pero para ser franco, ese es el punto del controlador. Si tuviera un montón de defectos, claro, podría seguir y seguir sobre cómo no es perfecto. Pero esto es casi tan bueno como lo es para un controlador Xbox personalizado que no está hecho por Microsoft. Además, esto pasó durante casi cinco días de juego antes de que tuviera que cargarlo. Probablemente menos si eres un jugador hardcore que participa en sesiones de 8 horas al día, pero eso es genial para un jugador promedio. Lo que finalmente pateará a las personas es el precio, que se vende a $ 160. Pero si va a querer algo que funcione de inmediato y le brinde tanto acceso y capacidad de programación, eventualmente tendrá que pagar más de $ 60 por un controlador sin importar a quién elija. SCUF Gaming fue un gran controlador con muy poco de qué quejarse. La única pregunta que realmente tenemos es si eventualmente funcionará con una Xbox Series X.

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