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Crítica de Yoshi’s Crafted World: “Nintendo by numbers”

¿La crisis política te está deprimiendo? ¿Necesita un respiro del título más difícil de FromSoftware en años? Por suerte para ti, el bebé Bowser ha robado todas las gemas soñadas de Yoshi, y necesita tu ayuda para recuperarlas. Yoshi’s Crafted World es el sucesor espiritual de Yoshi’s Wooly World, un título de Wii U conocido por su adorable diseño estético y pintura de Nintendo.

El mundo artesanal de Yoshi: hechos rápidos

Fecha de lanzamiento: 29 de marzo de 2019
Plataforma (s): Nintendo Switch
Editor / Desarrollador: Nintendo

No ha cambiado mucho, para ser franco, más allá del cambio (sin juego de palabras) a un mundo de papercraft, donde cada pieza de arte ambiental parece haber sido sacada de los contenedores detrás de un konbini de Tokio. Desde tazas de leche desechadas hasta palitos de helado, el mundo de Yoshi está lleno de basura encantadora.

Cada nivel es un diorama de basura reciclada y mobiliario experimental, el tipo de cosas que ves en la televisión diurna de clase media. La variedad de niveles es conmovedora, desde paseos por el río en nenúfares hechos de corcho hasta caminatas espaciales de plastilina. Incluso hay una misión en la que Yoshi tiene que evadir a los asesinos en serie de Sackboy, cada enemigo de tela empuñando un pequeño hacha de papel de aluminio.

Un oasis de lindo

Mira nuestra reseña de video arriba.

A pesar del caos de los niveles posteriores, la serenidad de Yoshi’s Crafted World es su punto de venta único. La puntuación melancólica detrás de cada nivel te envuelve en una manta sónica mientras revoloteas por el cielo, una marcada desviación del cartón irritante que recubre cada nivel. Hay una maravillosa misión Shoji en la que tienes que guiar la sombra de Yoshi a través de las puertas de la pantalla, empujando más allá del matorral de bambú hecho de pajitas de plástico. La dirección de arte de bricolaje es una ilusión inteligente por la que seguí siendo engañado y posteriormente encantado cuando descubrí qué hacía que cada activo funcionara. El tema imaginativo de cada nivel siempre se realizó con el encanto característico de Nintendo.

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La basura se convierte en tesoro, especialmente cuando se reutiliza como vestuario que Yoshi puede usar como armadura. Primero, debes tirar los dados con una máquina gachapon, desbloqueando partes de una caja ciega con las monedas que ganas en cada nivel. Se siente un poco innecesario, pero finalmente me rompió cuando me di cuenta de que podía adaptar a Yoshi en una variedad de contenedores de basura, una potente metáfora visual.

Estos van desde basura simple hasta disfraces más ilustres, como una adorable rueda de agua que gira mientras Yoshi corre. Si eres el tipo de persona que gruñe y pone los ojos en blanco ante algo tan insignificantemente saludable como este, claramente este no es tu juego.

La basura de un hombre …

A pesar de su aspecto estelar, la presunción artesanal no está tejida en el mundo con tanto cuidado como las bolas de hilo de Wooly World. Hay momentos de claridad cuando usas el cuerno de papel de aluminio de un rinoceronte para hacer estallar globos o escalar latas con imanes, pero no encuentra una manera de vincular constantemente la jugabilidad con la configuración, lo que hace que sea más curioso exploración que resolver acertijos ingeniosos.

Juegos como Tearaway y LittleBigPlanet ya han pisado terreno similar con mayor efecto, lo que disminuye parte del pizazz, especialmente cuando la mayoría de los niveles siguen la misma fórmula de plataformas. Incluso intenta trabajar en el carril 3D saltando desde LittleBigPlanet, con Yoshi moviéndose en todas las direcciones para encontrar objetos coleccionables. Esto crea un agradable sentido de aventura, pero la exploración está bastante limitada por su conjunto de habilidades de tres botones.

“La presunción artesanal no está tejida en el mundo con tanto cuidado como las bolas de hilo de Wooly World”

Algunos de mis niveles favoritos parecían minijuegos. Uno hizo que Yoshi canalizara su Reptar interno cuando entró en un traje mecánico y sacó la basura de los edificios. Otros jugaron con la mecánica del vuelo y el impulso y lograron despertar mi interés después de un mundo o dos del mismo sistema anterior.

Lo principal que lo atormenta es la mecánica de lanzamiento de huevos, que requiere que mantenga presionado un botón y apunte con el joystick izquierdo a los activos del entorno para superar los acertijos y recoger los objetos coleccionables. Estoy perplejo de por qué esto no utiliza el movimiento giroscópico en los Joy-Cons, lo que sería mucho más intuitivo, incluso si fuera solo una opción.

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Tener que administrar de manera microestable el resto de las habilidades de plataformas de Yoshi junto con esto es profundamente frustrante, especialmente cuando la pantalla se desplaza más rápido de lo que puedes lanzar. Lo mismo puede decirse de HD Rumble, que está muy infrautilizado. En cambio, hay opciones de diálogo aparentemente inútiles y cajas de lápices que funcionan como lanzadores de proyectiles antiaéreos. ¡Ver! Ahora estás sonriendo de nuevo.

Nintendo por números

Es una tontería divertida de Nintendo, y no se toma muy en serio. Bowser Jr. y Kamek son gruesos como antagonistas de cerdos que se regañan entre mundos. Kamek se reúne contra su subordinación al referirse a su infalible compañero como Your Stinkiness o Your Stumpiness, sin embargo, se inclina constantemente ante sus demandas de jefes cada vez más ridículos. Las gemas de los sueños antes mencionadas y las habilidades de Kamek se usan para convocar a oponentes de papercraft que solo podrían nacer de la mente de la criatura malcriada de Bowser.

Estos constituyen algunos de los niveles más ingeniosos del juego, donde aparece la galería de un pícaro de la tradición de Mario, pero puedes ver cada pliegue y pliegue en su globo o superficie de papel. Sería una tontería malcriarlos aquí, pero prepárate para una verdadera prueba de lo que has aprendido y una sonrisa de oreja a oreja. Derríbalos y recogerás las gemas que completan la Piedra Sundream.

Eso es lo más lejos que la historia de nivel superficial está dispuesta a llegar. Al jugar la última cosecha de spin-offs de Nintendo, me quedo rogando por un elemento humano, o algún tipo de impulso emocional para empujar la empatía a la historia, al estilo Pixar. ¿Qué pasa si un niño valiente realmente hizo estos dioramas de papercraft que Yoshi está explorando? La lógica de los sueños de estos mundos tiene éxito por el mérito de su propio diseño, pero cuando te alejas y piensas en la narrativa intrascendente, no hay nada allí para hacer girar los engranajes.

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Búsqueda de disfraces

En cuanto a la jugabilidad, puedes jugar a través de la otra cara de los niveles para encontrar amigos poochy, y hay toneladas de coleccionables y algunas zonas secretas para que los completen los encuentren, así como los conjuntos de vestuario antes mencionados que puedes cultivar monedas para desbloquear. Es una pena que realmente no hagan nada más que verse lindos. Si tuvieran ciertas funciones para facilitar la plataforma, eso incentivaría el modelo de la máquina de ruleta, en lugar de ser simplemente un cínico coleccionista de disfraces.

El mundo artesanal de Yoshi puede ser difícil en los niveles posteriores, especialmente si estás dispuesto a recoger todo. Hay un indicador brillante cada vez que aparece una flor sonriente, la principal moneda que controla cada mundo. A veces todavía puede ser un desafío incluso con la ayuda visual, pero las Monedas rojas son más esquivas y le piden al jugador que arroje huevos al azar a todo lo que está a la vista por si acaso.

También es muy accesible para los más pequeños o para las personas menos cómodas con los juegos de plataformas. Mellow Mode le ofrece a Yoshi un par de alas para que pueda moverse sin cesar por el cielo, su chillido estridente se atasca en la repetición. Esto se puede activar en cualquier momento, por lo que a menudo terminaba encendiéndolo en un lugar apretado, especialmente si un objeto de colección estaba fuera de su alcance.

La dificultad para recomendar este juego es que es un juego de plataformas de Nintendo absolutamente sólido, pero en realidad no hace nada ambicioso ni utiliza su vanidad con gran efecto. Siempre quise seguir adelante para ver lo que implicaría el próximo mundo maravilloso, pero cuando todo estuvo dicho y hecho, la experiencia se sintió un poco vacía, incluso si las lindas alcaparras de Yoshi me habían blanqueado los ojos.

Revisado en Nintendo Switch.

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