Desafortunadamente, no puedes cubrir el sol con un tamiz, y Assassin’s Creed ni siquiera llega al pie de la pelĂcula como podrĂa ser.
Saliendo del teatro despuĂ©s de ver Assassins CreedMirĂ© a mi alrededor para asegurarme de que no era el Ăşnico con esa cara de pura decepciĂłn. Para mi deleite (Âżo tristeza?), No, no lo estaba. Si eres fanático de esta franquicia (como yo) y estabas esperando el lanzamiento de esta pelĂcula (yo otra vez), disminuye mucho tus expectativas.
La pelĂcula comienza con un prĂłlogo muy aleatorio en España, que nos muestra brevemente el inicio de Aguilar de Nerha, un asesino español, y salta a la actualidad, donde conocimos a nuestro protagonista, Callum Lynch. No descubrimos mucho sobre Ă©l, su personalidad o rutina, porque pronto se produce una tragedia, algo que define quiĂ©n es durante los prĂłximos 30 años de su vida y lo lleva directamente a una celda en el corredor de la muerte.
A pesar de ser ejecutado oficialmente, Lima sobrevive gracias a los esfuerzos de Dr. Sophia Rikkin, cientĂfico en el laboratorio / prisiĂłn Abstergo donde está. AhĂ es cuando comienzan los agujeros de la trama. Agujeros? No, lo siento, quise decir cráteres de trama. SofĂaTemplario, por razones obvias, no explica mucho por quĂ© fue salvo o por quĂ© está encarcelado en Abstergo, y tampoco lo hacen los otros asesinos presentes allĂ. ÂżResultado? Nuestro querido Lima La mayor parte de la pelĂcula está perdida. Oh enserio. Es ridĂculo.
Piense en el protagonista sentado en la cafeterĂa esperando que llegue la comida, luego alguien sale de la nada, prácticamente toma una manzana en su mano y le dice “les entregará la manzana”. Piense en el signo de interrogaciĂłn de la cara Lima en este momento. Esto sucede varias veces, porque nadie se toma la molestia de decir “hola, entonces, los Templarios son enemigos, somos asesinos y estamos aquĂ para proteger a la humanidad, Âżcombinados?”. ActĂşan como si tuviera que adivinar, y obviamente Ă©l no adivina nada.
Solo obtiene respuestas cuando va a Animus y revive gradualmente los recuerdos de su antepasado, Aguilar, el Ăşltimo asesino en tener el Manzana Eden en manos. Ir a esa máquina es prácticamente lo mismo que tortura para Ă©l, que casi muere en los primeros intentos de sincronizaciĂłn ─ mientras que Dra. Sophia y su padre (CEO de Animus) asiste. Estos momentos son los Ăşnicos que realmente dicen algo importante para Lima sobre la guerra entre templarios y asesinos, y sobre el legado de su propia familia, pero todavĂa hay poca informaciĂłn.
Al final de cuentas, Lima necesita elegir un bando, una causa para pelear, y creo que todos sabemos quĂ© bando elige. El problema es que esta decisiĂłn va en contra todas eso lo definĂa como una persona, todo lo que sabĂa y defendĂa, simplemente todas. No puedes tragarte la velocidad con la que cambia de opiniĂłn.
De hecho, hablando de cambiar de opiniĂłn, otro a quien le encanta hacer esto es Dra. Sophia, que no sabe si quiere ser una villana o una mujer joven y oscila toda la pelĂcula, pero siempre con tendencias hacia los buenos. Resulta que al final ella tambiĂ©n elige una causa, nuevamente, creo que puedes adivinar cuál, y sus motivaciones son terrible. Es otra decisiĂłn que va en contra todas que presentaron del personaje. No es creĂble, no es bueno, es conveniente para los escritores que probablemente estĂ©n viendo la prĂłxima pelĂcula de esta franquicia.
Entonces me dirás “Dios, Gaby, no es tanto un agujero en la trama”. Es cierto que no lo serĂa si estas dos decisiones no fueran lo más importante de toda la pelĂcula y los que definir la trama para la prĂłxima.
Y, oh, no nos quedemos ahĂ, porque hay más agujeros en esta caracterĂstica. El cráter más grande de Asesino para mĂ fue cĂłmo ignoraron la existencia de una cosita llamada arma de fuego. Si una persona, una persona soltera y simple tenĂa uno revĂłlver en esta historia, esa pelĂcula serĂa mucho más corta y mucho más frustrante. De hecho, no existirĂa.
Entiendo que querĂan ser fieles al videojuego y mantener a los Asesinos con sus armas cuerpo a cuerpo, pero eso solo funciona en los juegos porque tienen lugar en otros tiempos (e incluso algunos juegos tienen armas de fuego). No hay forma de pretender que una prisiĂłn Abstergo de Ăşltima generaciĂłn a mediados del siglo XXI tendrĂa guardias equipados con bastones miserables. Es patĂ©tica. HabĂa sido una escena al final que era tan ridĂcula, especĂficamente debido a la falta de seguridad y armas. No tiene nada que ver con la dificultad de superar las barreras de los guardias que vemos en los juegos de Assassins Creed.
Aparte de eso, las escenas de acciĂłn son geniales, con efectos especiales brillantes, un traje celoso, un ambiente perfecto y peleas intensas. De toda la pelĂcula, eso es todo lo que se guarda, y termina siendo utilizado para tratar de ocultar los defectos de la historia muy poco desarrollada. Desafortunadamente, no puedes cubrir el sol con un tamiz, y Assassins Creed Ni siquiera llega al pie de la pelĂcula que podrĂa ser.