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¿Cuáles son los mejores cantrips de Altos Elfos en BG3?

¡BG3 solo se lanzó oficialmente durante unos días y ya está generando mucho revuelo! En la guía de hoy, compararemos los mejores trucos de los Altos Elfos en Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3, el muy esperado videojuego de rol ambientado en el universo de Dungeons & Dragons, ha capturado los corazones de los jugadores con su narración inmersiva y su juego complejo. En este mundo fantástico, los jugadores asumen los roles de varios personajes, cada uno con sus propias habilidades y destrezas.

Entre estas habilidades se encuentran los cantrips, hechizos de bajo nivel que se pueden lanzar sin cesar, brindando a los lanzadores de hechizos opciones mágicas para mejorar sus viajes. Los cantrips son herramientas cruciales para superar desafíos y participar en batallas.

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¿Cuáles son los mejores cantrips de Altos Elfos en BG3?

Los cantrips, también conocidos como hechizos de nivel 0, son habilidades mágicas fundamentales que los personajes pueden lanzar sin gastar espacios de hechizos. Ofrecen una amplia gama de efectos, desde infligir daño hasta proporcionar utilidad en diversas situaciones. En BG3, los trucos tienen una importancia significativa, ya que permiten a los lanzadores de hechizos contribuir a las batallas y resolver acertijos sin agotar sus recursos de hechizos más potentes.

Los Altos Elfos, famosos por su afinidad con la magia, tienen acceso a una selección de cantrips que se alinean con su herencia mística y ofrecen valiosas ventajas a lo largo del juego, por lo tanto, elegir el mejor cantrip de los Altos Elfos es crucial para un gran juego de BG3. Vamos a repasarlos uno por uno.

Luz

Truco de utilidad | Rango: Toque

El cantrip Luz crea un aura luminosa alrededor de un objeto, iluminando el entorno. Si bien no se usa principalmente para el combate, Light es un cantrip de utilidad esencial que los High Elves pueden utilizar para iluminar áreas oscuras, descubrir secretos ocultos y explorar su entorno con una visibilidad mejorada.

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Este truco se vuelve especialmente valioso en situaciones en las que la oscuridad representa un obstáculo, lo que permite a los lanzadores de hechizos de los Altos Elfos abrir el camino y descubrir caminos ocultos.

rayo de escarcha

Tipo de daño: Frío | Alcance: 18 metros

El siguiente en los mejores trucos de los Altos Elfos en BG3 es Ray of Frost.

Ray of Frost es un truco escalofriante que no solo inflige daño por frío sino que también reduce la velocidad de movimiento del objetivo. Los Altos Elfos pueden usar este cantrip para ralentizar a los oponentes, creando ventajas tácticas en las batallas al impedir su capacidad de acercarse a los aliados.

Ray of Frost es especialmente útil para controlar el campo de batalla y dictar el ritmo de los enfrentamientos.

Cachiporra

Truco de mejora | Rango: Toque

Shillelagh potencia un garrote o bastón, transformándolo en un arma mágica que utiliza la capacidad de lanzamiento de hechizos del lanzador para las tiradas de ataque y daño. Este cantrip es una bendición para los lanzadores de hechizos Altos Elfos que se encuentran en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.

Al mejorar la efectividad de su arma, pueden contribuir a las batallas cuerpo a cuerpo de manera más efectiva mientras siguen utilizando su destreza mágica. Shillelagh es una opción estratégica cuando te enfrentas a enemigos resistentes al daño mágico o cuando es crucial conservar espacios de hechizos.

Agarre impactante

Tipo de daño: Rayo | Rango: Toque

Shocking Grasp lanza una sacudida de energía relámpago a un objetivo al alcance, lo que lo convierte en un cantrip valioso para los Altos Elfos que participan en combates cuerpo a cuerpo. Este cantrip no solo inflige daño por relámpagos, sino que también le otorga al lanzador ventaja contra los objetivos que usan armaduras de metal.

Combinando ataques cuerpo a cuerpo con el poder elemental de Shocking Grasp, los lanzadores de hechizos de los Altos Elfos pueden neutralizar a los oponentes de manera efectiva y explotar sus vulnerabilidades en las batallas.

Burla viciosa

Tipo de daño: psíquico | Alcance: 18 metros

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Vicious Mockery inflige daño psíquico en un objetivo al mismo tiempo que impone la condición de desventaja. Los lanzadores de hechizos de los Altos Elfos pueden usar este cantrip para infligir daño y obstaculizar la efectividad del enemigo en el combate.

Al explotar las vulnerabilidades psicológicas de los oponentes, Vicious Mockery es una opción versátil que permite a los Altos Elfos controlar el campo de batalla y debilitar a sus adversarios.

Salpicadura de ácido

Tipo de daño: Ácido | Alcance: 18 metros | Área de efecto: radio de 2 metros

Acid Splash es un truco versátil que inflige 1d6 daños por ácido en un radio de 2 metros, lo que lo hace efectivo contra enemigos agrupados. Los lanzadores de hechizos Altos Elfos, incluidos Hechiceros, Magos y Guerreros Caballeros Eldritch, pueden utilizar Acid Splash en todo su potencial.

Su capacidad para reducir la clase de armadura lo hace particularmente útil contra objetivos de CA alta, como enemigos con armadura pesada o criaturas con armadura natural. Este cantrip sobresale en escenarios donde se agrupan varios enemigos, lo que lo convierte en una opción ideal para infligir daño de largo alcance.

Llama Sagrada

Tipo de daño: Radiante | Alcance: 18 metros

Sacred Flame inflige daño radiante a un objetivo dentro de un rango de 18 metros. Lo que distingue a este cantrip es que no requiere apuntar al tiempo de viaje, lo que lo hace efectivo contra objetivos en movimiento.

Los lanzadores de hechizos de los Altos Elfos pueden utilizar la Llama Sagrada para enfrentarse a los enemigos a distancia, especialmente a aquellos que son ágiles o difíciles de alcanzar con otros ataques a distancia.

Perno de fuego

Tipo de daño: Fuego | Alcance: 18 metros

Fire Bolt es un cantrip poderoso a distancia que lanza una bola de fuego a un objetivo, infligiendo 1d10 de daño por fuego. Los lanzadores de hechizos de los Altos Elfos pueden aprovechar este cantrip para infligir un potente daño a distancia, lo que lo convierte en una herramienta esencial tanto para estilos de juego ofensivos como estratégicos.

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La versatilidad de Fire Bolt lo hace adecuado para varios escenarios de combate, lo que permite a los Altos Elfos enfrentarse a los enemigos desde una distancia segura.

Explosión sobrenatural

Tipo de daño: Fuerza | Alcance: 18 metros

Eldritch Blast es un truco característico de los Altos Elfos, conocido por su versatilidad e impacto contundente. Este cantrip proyecta un rayo que inflige daño de fuerza, lo que lo convierte en una opción confiable tanto para el combate a distancia como para el control de multitudes.

Los lanzadores de hechizos Altos Elfos pueden usar Eldritch Blast con un efecto devastador, explotando su alcance y potencial de daño para superar una amplia gama de desafíos.

Guía

Truco de utilidad | Rango: Toque

Orientación es un cantrip de utilidad versátil que otorga a los aliados una bonificación de 1d4 a sus pruebas de habilidad. Los lanzadores de hechizos Altos Elfos pueden usar este cantrip para mejorar las capacidades de su grupo, lo que lo convierte en una herramienta valiosa para superar desafíos, acertijos e interacciones sociales.

Al ofrecer orientación a sus compañeros, los Altos Elfos pueden contribuir al éxito general de su grupo en diversas situaciones y esto es lo que hace de la Orientación uno de los mejores cantrips de los Altos Elfos en BG3.

Los lanzadores de hechizos de los Altos Elfos tienen acceso a una amplia gama de cantrips que se adaptan a su herencia mágica y brindan ventajas estratégicas en batallas y exploración. Desde infligir daño elemental hasta mejorar las habilidades de combate y ofrecer utilidad, estos cantrips permiten a los Altos Elfos superar los desafíos del BG3 con delicadeza y estilo.

Ahora que ha decidido cuál es el mejor cantrip de Altos Elfos para usted, es posible que desee ver las opciones de romance de Baldur’s Gate 3, ¡no se arrepentirá!