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“Deberíamos hablar” obtiene una ventana de lanzamiento de PC y consola

Whitethorn Digital and Insatiable Cycle reveló hoy que su próximo juego narrativo Deberíamos hablar se dirige a PC y todas las consolas principales en junio. El juego es una combinación de mensajes de texto y chat, ya que tomará decisiones en la conversación, tanto con una fecha y clientes en el bar como en su teléfono. ¿Puedes equilibrar todas las conversaciones y estar al tanto de tus textos? Lo descubrirás este verano mientras esperamos Deberíamos hablar para obtener una fecha de lanzamiento. Por ahora, puedes ver fotos y un avance adecuado para el juego a continuación.

Usando una mecánica narrativa de elección única, crearás oraciones en respuesta a los personajes del juego en Deberíamos hablar. A través de esta cuidadosa elección de palabras, podrás expresarte mientras discutes problemas actuales sobre la vida y el romance con Sam, tu compañero en el juego, a través de mensajes de texto, mientras chateas con amigos y extraños en tu bar local favorito sobre Qué tienes en mente. La combinación de palabras que elijas impacta en las conversaciones que tienes, cuán genuinamente puedes conectarte con tu pareja y si tu relación puede sobrevivir la noche. Depende de usted cómo responda; dependiendo de cómo se comunique, verá uno de los muchos finales posibles.

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