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¿Deberías jugar The Witcher 1 y 2 antes de 3?

Con el primer juego que no es Witcher de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, listo para una de las caídas más grandes y publicitadas en un largo En noviembre, la franquicia que convirtió a CD Projekt RED en el desarrollador de juegos multimillonario está experimentando un renovado interés. Los jugadores que se descarrilaron con Skyrim o su deporte favorito la primera vez, o los fanáticos del exitoso programa de Netflix curiosos por ver qué tipo de juego se necesita para convertir superhombre en un nerd, porque Henry Cavili es un nerd, resulta. Solo uno muy atlético: están pensando en sumergirse en el universo Witcher y ver de qué se trata todo este furor.

Con The Witcher 3: Wild Hunt como el destacado abanderado de la franquicia, muchos preferirían saltar directamente a la entrega más moderna del juego de rol que cambió el mundo de los juegos para siempre, pero comprensiblemente les preocupa saltarse las dos primeras partes.

¿Deberías jugar The Witcher 1 y 2 antes de sumergirte en 3?

Respondemos esa misma pregunta a continuación, y arrojamos un poco de luz sobre la improbable historia del origen de uno de los mejores juegos de rol jamás creados.

Qué es ¿el Brujo?

La franquicia Witcher abarca una gama más amplia de medios de lo que la mayoría cree; No solo es un programa de televisión y una serie de juegos de rol, sino también varios cientos de miles de excelente prosa polaca. De hecho, Geralt de Rivia fue primero nacido en las páginas de un cuento de hace casi 40 años.

Cómo Geralt llegó a la pantalla de la PC y la consola, grabando la imagen de su cabello blanco en las retinas de millones de jugadores es una historia de dos entidades: una, una serie de novelas de fantasía brillante de Andrej Sapkowski, y dos, un par pulir a los nerds de los videojuegos con un montón de código inutilizable y una idea brillante.

las novelas

La primera aparición de Geralt de Rivia en la mente de una audiencia cariñosa llegó mucho antes de que la mayoría de los que lean esto probablemente nacieran; era 1986 y el autor polaco Andrej Sapkowski acababa de presentar su cuento original, El Brujo a la revista polaca de ciencia ficción, fantasia para un concurso de escritura. La historia siguió a Geralt y su pelea con una Striga que incluso llegó al programa de Netflix y sorprendentemente terminó en tercer lugar (cómo bien ¿Fueron esas dos primeras historias?). Pero la historia quedó en la mente de los fantasia lectores, y Sapkowski continuó publicando historias, expandiendo rápidamente el universo del ahora mundialmente famoso cazador de monstruos profesional.

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A medida que Sapkowski producía más historias a un ritmo relativamente alto, la explosión inicial de cuentos culminó en una antología de dos volúmenes, titulada el ultimo deseo y La espada del destino, que puso a The Witcher en el mapa para un amplio número de lectores en Polonia y más allá. Estas historias sentarían las bases para el rico universo de Witcher que Sapkowski luego construiría en una serie lineal de cinco partes y una novela independiente que se convertiría en Witcher Saga, comenzando con La Sangre de los Elfos.

proyecto de CD

CD Projekt en realidad comenzó como un videojuego distribuidor antes de que sumergieran los dedos de los pies en las aguas del desarrollo.

Los fundadores de la compañía, Marcin Iwiński y Michał Kiciński, tuvieron comienzos humildes en la industria como vendedores ambulantes de videojuegos crackeados en la escuela secundaria, la mayoría de las veces faltaban a la escuela para jugarlos o venderlos en lugar de estudiar. La pareja creció en una era diferente a la nuestra, cuando Polonia todavía estaba dentro de la esfera de influencia de la URSS y los medios occidentales, incluso los videojuegos, eran difíciles de conseguir. No había Steam o Epic Store para descargar títulos AAA gigantes sin tener que salir de casa. Solo existían los bazares de videojuegos al aire libre que finalmente comenzaron a surgir a raíz de la independencia de Polonia.

Fue a principios de los 90, justo cuando salían los libros de Witcher Saga, cuando la pareja se reunió y decidió probar suerte en la distribución. Formaron CD Projekt (el predecesor del CD Projekt RED que algún día valdría 2.300 millones de dólares) con un presupuesto de 2000 dólares, trabajando en el piso de un amigo. Fue en ese momento que, sin saberlo, estaban leyendo con avidez los libros que pronto jugarían un papel en cambiar sus vidas para siempre.

Con su empresa teniendo éxito en la importación y distribución de juegos occidentales, se diversificaron en la localización de juegos, creando paquetes y manuales en polaco para juegos occidentales que pronto resultaron lucrativos. Solo CD Projekt verdaderamente Sin embargo, dieron en el blanco con una asociación con Interplay Entertainment que les permitió localizar completamente los juegos de Baldur’s Gate con actuación de voz polaca completa, traducción de principio a fin y, finalmente, colaboración en el desarrollo de Baldur’s Gate: Dark Alliance.

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Pero luego, Interplay Entertainment se topó con un bache financiero y el juego fue cancelado.

CD Projekt Red, la subsidiaria que IwiÅ„ski y KiciÅ„ski crearon para desarrollar a mano, propiedad Sin embargo, el código se encontró con los materiales para un juego de rol y sin IP para usarlo. Y luego escucharon que los derechos de desarrollo de The Witcher de Sapkowski estaban en juego, y bueno… dicen que el éxito ocurre cuando la suerte se encuentra con la oportunidad.

The Witcher 1 se lanzó en 2007, el seguimiento en 2011 y Wild Hunt, la razón por la que probablemente estés leyendo este artículo, en 2015.

Vos si Tengo que ¿Jugar al Witcher 1 y 2?

no, no lo haces tener para jugar a Witcher 1 y 2 para poder disfrutar de The Witcher 3: Wild Hunt. Incluso sin el telón de fondo de sus precuelas, The Witcher 3 es una obra maestra de un juego con jugabilidad dinámica, un mundo abierto inmersivo repleto de aventuras y personajes distintos y llenos de vida que lo atraerán, independientemente de su familiaridad previa con el universo.

CD Projekt Red hizo un buen trabajo al caminar por la línea entre brindar a los jugadores suficiente historia de fondo a través del diálogo y el juego sin volcar información para que los nuevos jugadores se familiaricen con el mundo y los personajes de Witcher sin aburrirlos. El juego incluso incluye un registro de datos como referencia en caso de que te sientas perdido o quieras un resumen rápido de algún aspecto de la historia del juego o la tradición de un personaje.

Los jugadores incondicionales más interesados ​​en el juego que en la narrativa se sentirán más cómodos saltándose las dos primeras partes de la serie.

El sistema de combate de The Witcher 1 es un poco… flojo en comparación con el combate pulido y dinámico de Wild Hunt. En lugar de un sistema de ataque basado en habilidades más variado, el combate se reduce esencialmente a un punto y clic centrado en el tiempo que será completamente confuso para la mayoría de los jugadores modernos.

Y aunque The Witcher 2 ciertamente está más actualizado con el meta moderno de los juegos de rol de acción, aquellos menos interesados ​​​​en la tradición de Witcher estarán menos cautivados con lo que son gráficos de especificaciones comparativamente más bajas y un alcance más pequeño que el tipo de juegos abiertos. juegos mundiales en el menú en 2020.

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Si bien las tramas de 2 y 3 están especialmente interconectadas, uno puede seguir y entender a Geralt, quién es él y el mundo en el que se encuentra. Si solo buscas un juego de rol de acción increíble, puedes sumergirte libremente en la obra maestra que es The Witcher 3.

pero, debería ¿Ustedes?

Si. usted absolutamente deberían jugar The Witcher 2 al menos. Si lo hace, mejorará significativamente la experiencia. Si bien la jugabilidad bien diseñada y orientada a la acción y el mundo abierto inmersivo hacen de The Witcher 3 un gran juego: su historia, sus personajes, su personalidad en la parte superior de esa estructura de sonido que sea un regalo de Dios obra maestra.

Además, The Witcher 2 es en sí mismo un excelente juego con fenomenal valor de repetición. Presenta una narrativa ramificada en la que una decisión temprana abre caminos completamente diferentes y totalmente dispares a través del juego, por lo que vale la pena al 100% retomarlo y volver a jugar una vez que haya terminado.

Los eventos culminantes de Witcher 2 también se relacionan directamente con la trama de Wild Hunt, y jugarlos proporcionará un contexto narrativo para los eventos de Wild Hunt, además de presentarte a algunos personajes importantes antes de tiempo. Esto proporciona un trasfondo más firme para las relaciones interpersonales de Geralt que realmente hacen que la narrativa brille, y evitará que te quedes colgado cada vez que alguien haga referencia al pasado mientras habla con NPC como Triss, Dandelion, Shani o Zoltan.

Los jugadores pueden omitir The Witcher 1 de manera más segura porque, afortunadamente, Witcher 2 comienza con Geralt aparentemente perdiendo sus recuerdos. Esto solo hace una entrada ciega en la segunda entrega de la serie casi más interesante que de otra manera, porque los jugadores deben redescubrir la historia de fondo junto a Geralt. Además, algunos de los personajes hacen todo lo posible para contar sus tratos pasados ​​​​con nuestro cazador de monstruos profesional.

Así que si usted hacer tiene tiempo, y le gustaría aprender más sobre la serie y tener la experiencia completa y sin adornos de Wild Hunt, nosotros altamente Te recomiendo que le des al menos una oportunidad a The Witcher 2. Puntos de bonificación por leer los libros y avanzar a través de… único… sistema de combate de The Witcher 1.

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