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Detrás de la historia de Oceanhorn en Apple Arcade

Cornfox & Bros es el estudio independiente que creó Oceanhorn. Anticipándose al último título de la serie, Oceanhorn: Chronos Trigger, Tommaso De Benetti, Director de Comunicaciones de Cornfox & Bros, habló sobre la serie (a través de El jugador).

Oceanhorn: Chronos Trigger

A continuación, se muestran algunos aspectos destacados de la entrevista:

Nuestros resultados en la App Store han sido realmente excelentes a lo largo del tiempo, especialmente si se considera que el Oceanhorn original tenía un precio más alto que el precio de los juegos premium en 2013. Fue una decisión inteligente que no devaluó nuestro título, y la gente respondió bien a eso.

Y:

Apple entró cuando el juego ya había estado en desarrollo cinco años más o menos, por lo que no hubo mucho impacto en la visión. Después de un año de Apple Arcade, también desarrollaron nuevas pautas para los juegos que terminan en el servicio, y con Chronos Dungeon, estamos colaborando un poco más de cerca.

Por fin:

Chronos Dungeon también cubre algunos eventos entre los otros dos títulos de Oceanhorn, por lo que pensamos que sería una excelente manera de sacar algo que no requiere cinco años para desarrollarse. Este tomó alrededor de dos, pero, por supuesto, también planeamos respaldarlo en el futuro con más contenido y actualizaciones.

Encontrar Oceanhorn: Chronos Trigger en la App Store aquí, toque el botón Obtener y recibirá una notificación una vez que se publique.

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