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Documentos internos revelan el interés de Microsoft en la adquisición de Square Enix

La contemplación de Microsoft de comprar Square Enix, el editor de la franquicia Final Fantasy, para fortalecer sus Xbox Game Studios se reveló en una reciente audiencia probatoria entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC).

El documento, fechado en 2019, explicaba la justificación de Microsoft para la compra propuesta. Mejorando Xbox huella en los mercados asiáticos era uno de los principales objetivos de la compañía a la luz de la considerable influencia de Square Enix y su presencia establecida allí, informó IGN.

Además, Microsoft quería utilizar la extensa biblioteca de juegos de Square Enix, que incluía títulos como Kingdom Hearts, Dragon Quest y Final Fantasy, para promocionar Xbox Game Pass y Project Scarlett, la próxima generación de consolas Xbox.

Microsoft quería ganar ventaja en la industria del juego

Inesperadamente, el material interno también reveló el deseo de Microsoft de adquirir una ventaja sobre sus rivales en la industria de los juegos móviles. Microsoft reconoció la posibilidad de crear una Juego de Xbox nativo para dispositivos móviles Pase SKU fusionando el extenso catálogo nativo móvil de Square Enix con el suyo propio, según The Verge. Se consideró que las versiones premium de títulos antiguos de Square Enix tenían un valor considerable para un servicio de suscripción como Game Pass.

Dado que el documento no incluía ningún seguimiento ni reacción, no está claro hasta qué punto Microsoft persiguió a Square Enix. Sin embargo, la información despierta interés en los posibles resultados de dicha colaboración. Dados los juegos recientes exclusivos de Square Enix para PlayStation de alto perfil como Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 16, la posible asociación puede haber tenido un gran impacto en la industria del juego.

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Según el documento interno de Xbox, Microsoft consideró comprar no solo Square Enix sino también otros editores importantes. Según el memorando, Microsoft estaba considerando comprar Sega, IO Interactive, Bungie y varias otras empresas para cubrir cualquier déficit de contenido y ampliar su cartera de juegos.

El director ejecutivo de Activision Blizzard habla ante un tribunal de EE. UU.

En una actualización relacionada, el director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, acudió ante un tribunal federal para argumentar que Microsoft compró su empresa por 69.000 millones de dólares. Kotick destacó que restringiendo “Call of Duty” a una sola plataforma alejaría la enorme base de jugadores del juego, que asciende a más de 100 millones de usuarios mensuales, según Reuters. Expresó su preocupación por cómo eliminar el juego de la PlayStation, que fabrica Sony Group, podría afectar los ingresos de Activision.

Para permitir que su juez decida la cuestión, la Comisión Federal de Comercio ha solicitado una suspensión temporal de la compra de Activision por parte de Microsoft. La FTC expresó su preocupación por la compra porque le daría a Microsoft acceso exclusivo a los juegos de Activision, lo que posiblemente perjudicaría la competencia con Nintendo y Sony Group. La FTC ha endurecido sus normas sobre fusiones durante la administración Biden.

Microsoft ha ofrecido licenciar “Call of Duty” a otras plataformas para disipar las preocupaciones antimonopolio. También ha defendido las ventajas financieras de conceder licencias de juegos a varios participantes. La FTC de Estados Unidos y la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido se oponen a la fusión, a pesar de la autorización de otras naciones.

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En noticias relacionadas, Google también está demandando a Microsoft ante la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. por utilizar su monopolio de software empresarial para obligar a los consumidores a utilizar sus servicios en la nube.

Google afirma que Microsoft vinculó a sus clientes a contratos separados con su empresa de servicios en la nube Azure utilizando términos de licencia en su suite de productividad Office 365, según un informe anterior de TechTimes.

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