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‘El ataque DDoS de Minecraft bloquea Internet de un pequeño país europeo

Recientemente, un ataque DDoS “Minecraft” tuvo como objetivo cierto torneo de juegos Twitch de varios días en el pequeño país europeo de Andorra, lo que básicamente provocó que se cerrara Internet en todo el país.

(Foto: Mojang/Minecraft)

El único ISP de Andorra, Andorra Telecom, sufrió repetidos ataques DDoS durante el torneo SquidCraft Games, informa Hardware de Tom. De hecho, más de ocho streamers fueron expulsados ​​del torneo porque seguían desconectándose.

Para los que no lo saben, SquidCraft se considera uno de los torneos de Twitch Rivals más exitosos de la historia. El nombre en sí también es una parodia de la exitosa serie de Netflix “Squid Game”, pero en el popular juego “Minecraft”.

Algunas personas sospechan que los ataques DDoS de “Minecraft” se realizaron para intentar obtener el enorme premio de 100.000 dólares del torneo, cuyo objetivo era garantizar que los concursantes fueran muy competitivos.

Andorra Telecom confirmó la infracción a través de Twitter:

⚠️ Nos informan que la conexión a Internet está patint un ataque de denegación de servicio (DDoS). Por este motivo, puede ser que algunos usuarios tingueu dificulten la navegación por Internet. Ho estima mitigante.

— Andorra Telecom (@AndorraTelecom) 21 de enero de 2022

Traducción: Tenga en cuenta que la red está sufriendo actualmente un ataque de denegación de servicio (DDoS). Como resultado, a algunos usuarios les puede resultar difícil navegar por la web. Lo estamos manejando.

Según el informe original de Tom’s Hardware, el ataque supuestamente ocurrió durante el segundo día del torneo. Fue durante este tiempo cuando a ocho o más competidores se les cortó la conexión al mismo tiempo, lo que también afectó básicamente a la infraestructura de Internet de todo el país durante más de 30 minutos.

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Con el ataque, el contingente local del país quedó prácticamente eliminado de la competición, como confirmó el organismo de control de Internet. Bloques de red vía Twitter:

ℹ️ Confirmado: interrupción de Internet registrada el #Andorra Telecom (AS6752) el sábado por la noche; La empresa de telecomunicaciones estatal atribuye el incidente a un ataque DDoS dirigido a los de alto riesgo. #JuegosdeCalamar Competición Minecraft Twitch, que resulta en la eliminación del Team Andorra 📉📈 pic.twitter.com/RCsJu2DYpH

— NetBlocks (@netblocks) 23 de enero de 2022

No se ha identificado ningún sospechoso hasta el momento. Además, SquidCraft se mantiene según lo previsto.

Ataque DDoS de ‘Minecraft’: resaltando las vulnerabilidades de seguridad del juego

Este inesperado ataque DDoS utilizando “Minecraft” es el último de un preocupante aumento de incidentes de piratería relacionados con el popular juego.

Quizás el caso más peligroso fue el del exploit Log4j, que se descubrió por primera vez en los servidores de “Minecraft” a finales del año pasado. Hace uso de la omnipresente herramienta de registro de datos Log4j, que los piratas informáticos utilizaban para ejecutar código malicioso en cualquier dispositivo que ejecute el juego.

Dado que Log4j fue utilizado básicamente por todas las demás empresas de tecnología, los piratas informáticos pudieron explotar la vulnerabilidad y victimizar a muchas más personas y organizaciones. En los primeros tres días de su descubrimiento, se registraron más de 840.000 ataques Log4j.

(Foto: El crédito de la foto debe ser JONATHAN NACKSTRAND/AFP vía Getty Images)
Joel Kjellgren, director del centro de datos, camina en una de las salas de servidores del nuevo centro de datos de Facebook, el primero fuera de EE. UU. el 7 de noviembre de 2013 en Lulea, en la Laponia sueca. La compañía comenzó la construcción de las instalaciones en octubre de 2011 y entró en funcionamiento el 12 de junio de 2013 y funciona 100% con energía hidroeléctrica.

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Aquí hay un vídeo del exploit que está probando el canal de YouTube. Algunos jugadores ordinarios:

Son casos como estos los que le han dado al juego una reputación bastante desagradable de estar tan plagado de riesgos de ciberseguridad. Hacer uso de incluso llamó a “Minecraft” un foco de malware, después de que supuestamente encabezó las listas de juegos específicos que se consideran “puntos de acceso” para los desarrolladores de malware.

La afirmación proviene de una investigación realizada por AtlasVPN. Descubrieron que el juego superó a otros títulos muy populares como “PUBG”, “Fortnite”, “CS:GO” y “Grand Theft Auto V”. Más de 184.000 usuarios de “Minecraft” se vieron afectados y más de 303.000 dispositivos individuales fueron víctimas de piratas informáticos.

Si eres un jugador de “Minecraft”, será mejor que tengas cuidado.

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