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El controlador Nvidia Game Ready es el primero en ser compatible con Windows 11

– La versión 471.96 del controlador Nvidia Game Ready ha agregado una nueva biblioteca de juegos a la función Configuración óptima de GeForce Experience. Esta nueva versión presenta muchas correcciones de controladores que anteriormente ocultaban algunos problemas conocidos, y es una versión más avanzada, especialmente porque fue nominado como el primer controlador compatible con Windows 11. Además, Nvidia Driver 471.96 agrega 6 nuevas pantallas compatibles con G-Sync.

Los usuarios de GPU Nvidia pueden descargar controladores a través de la aplicación GeForce Experience de Nvidia o visitando el sitio web oficial. También se recomienda a los usuarios que obtengan los controladores Nvidia Game Ready de inmediato si ejecutan la versión para desarrolladores de Windows 11. A continuación, los usuarios pueden encontrar las notas oficiales de actualización del controlador proporcionadas por Nvidia.

Nuevos juegos con la tecnología de GeForce Experience Configuración óptima:

Aliens: Fireteam Elite Bless Unleashed Blood of Heroes Car Mechanic Simulator 2021 Doki Doki Literature Club Plus! Draw & Guess Faraday Protocol Final Fantasy Final Fantasy III Ghost Hunters Corp Golf con tus amigos GrandChase Humankind King’s Bounty II Madden NFL 22 Mini Motorways Psychonauts 2 Quake Remastered SAMURAI WARRIORS 5 Supraland The Great Ace Attorney Chronicles The Walking Dead: Onslaught Yakuza 4 Remastered Yakuza 5 Remasterizado

Monitor compatible con G-SYNC

Espectro EVE ES07D03 Lenovo G27Q-20 MSI MAG321QR Philips OLED806 ViewSonic XG250 Xiaomi O77M8-MAS

Nuevas funciones y cambios

Resolución de escalado actualizada en NVIDIA Image Sharpening. Soporte agregado para Windows 11. Soporte agregado para CUDA 11.4. La versión 471.41 y posteriores agregan actualizaciones de seguridad para los componentes del controlador

Aviso anticipado de soporte discontinuado

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Compatibilidad con OpenGL NvIFR.

La versión 470 será la última rama del controlador compatible con esta funcionalidad. Los archivos de encabezado, las muestras y la documentación de NvIFR se eliminaron de la versión NVIDIA Capture SDK 7.1.9. Los controladores futuros eliminarán NvIFR.dll y otras referencias a NvIFR.

Listo para reparar el controlador del juego

La latencia de DPC es mayor cuando el modo de color se establece en color de 8 bits en comparación con el color de 10 bits. No se puede detectar el modo de visualización compatible con la pantalla Samsung Odyssey G9. El bucle se bloquea o se reinicia la pantalla azul cuando se conectan dos pantallas Samsung Odyssey G9 @ 240Hz. NVDisplay.Container.exe escribe continuamente datos en C:ProgramDataNVIDIA Corporationnvtoppsnvtopps.db3. Portátil con Windows 11: con el modo de gráficos configurado en Híbrido, la GPU a menudo se reinicia en reposo. GPU CUDA Turing/Volta: Problemas de estabilidad con Topaz Denoise AI.

Problema en revisión en Game Ready y Studio Driver

TDR/corrupción ocurre en juegos con Windows HDR habilitado. Si se produce este problema, cambie la configuración de HDR de Windows. Después de sobreinstalar el controlador usando la instalación rápida cuando la escala de GPU estaba habilitada, el factor de aumento de 0.59x desapareció de la lista de resolución de escala del Panel de control de NVIDIA. Para evitar esto, deshabilite y luego vuelva a habilitar el escalado de GPU. O bien, haga una instalación limpia del controlador. Los juegos de Battlefield V pueden fallar cuando HDR está habilitado. Para evitar esto, habilite HDR desde la configuración de pantalla de Windows antes de iniciar el juego. La reproducción de videos de Youtube se entrecorta cuando se desplaza hacia abajo en la página de YouTube. Tom Clancy’s The Division 2 puede presentar artefactos gráficos. Sonic & All-Stars Racing Transformed puede bloquearse cuando los jugadores conducen por el agua.

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