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El desarrollador de Battlefield V responde a los críticos molestos por la inclusión de personajes femeninos

EA y DICE revelaron el primer avance de Campo de batalla v la semana pasada, con el tirador insignia del editor haciendo su regreso a la arena de la Segunda Guerra Mundial por primera vez desde 2009 Battlefield 1943.

El tráiler en sí fue muy impresionante, aunque un contingente vocal de fanáticos ha hecho una excepción a un aspecto, la inclusión de un personaje femenino, criticando el juego como “históricamente inexacto” y expresando su disgusto a través del hashtag #NotMyBattlefield.

El gerente general de DICE, Oskar Gabrielson, recurrió a las redes sociales para responder a las críticas, dejando en claro que los personajes femeninos llegaron para quedarse:

“Han pasado dos días desde la revelación de Campo de batalla v así que quería compartir algunas ideas sobre las reacciones hasta ahora “, dijo Gabrielson. “Ciertamente parece que hemos creado mucha emoción, y también algunas preguntas sobre muchos temas diferentes. Primero, déjenme ser claro sobre una cosa. La elección del jugador y los personajes femeninos jugables están aquí para quedarse. Nuestro compromiso como estudio es hacer todo lo posible para crear juegos inclusivos y diversos. Siempre nos propusimos superar los límites y ofrecer experiencias inesperadas. Pero, sobre todo, nuestros juegos deben ser divertidos “.

Campo de batalla v no está programado para llegar hasta el 21 de octubre, por lo que todavía hay tiempo de sobra para que estos historiadores militares de sillón repasen el papel principal que desempeñaron las mujeres en la Segunda Guerra Mundial antes de que llegue el juego.

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