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El director de “Diablo Immortal” explica la falta de promoción de la BlizzCon 2019

Uno de los juegos que faltaba en toda la promoción de la BlizzCon esta semana fue Diablo Inmortal. Y muchos se preguntaban por qué no estaba en el escenario. La explicación llegó poco después de que terminara la estafa, como Director Wyatt Cheng publicó un aviso en Reddit para que la gente supiera lo que estaba pasando. Resulta que estuvo en el piso todo el tiempo, pero no querían restarle valor Diablo IVEl trueno.

Mucha gente me ha preguntado por qué no hablamos de Immortal en el escenario principal. En pocas palabras, queremos asegurarnos de darle a Diablo 4 el espacio para un anuncio claro. Personalmente, estoy súper feliz por todos mis amigos en el equipo D4 que trabajaron tanto tiempo hasta este día. Como empresa, no queríamos arriesgarnos a ninguna confusión con respecto a las características, las historias, etc., entre D4 e Immortal.

Teníamos una demo actualizada para Diablo Immortal jugable en el piso de exhibición que fue jugada por miles de personas. La demo tenía un Demon Hunter jugable para unirse al Monk, Barb y Wizard del año pasado. Esperemos que algunas personas que tuvieron la oportunidad de jugar en la BlizzCon puedan compartir su experiencia de juego. …

Otra pregunta que escuché fue, previsiblemente, si tuviera un teléfono. Bromas aparte, el anuncio del año pasado fue duro, pero fue agradable ver a las personas en este subreddit mostrando un verdadero apoyo e interés en el juego. A todo el equipo de Diablo Immortal le encanta jugar en PC, consola y dispositivo móvil. Todos queremos hacer un auténtico juego de Diablo tanto para el público principal de Diablo como para los nuevos jugadores, y nos complace tenerte en ese viaje con nosotros.

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