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El director ejecutivo de TinyBuild dice que la empresa no utiliza inteligencia artificial para espiar a sus empleados

El director ejecutivo de TinyBuild ha asegurado a sus empleados que la empresa no utiliza IA para espiar a los trabajadores. Alex Nichiporchik aseguró esto al responder a las críticas que recibió por un anuncio reciente.

El director ejecutivo de TinyBuild aclaró su declaración anterior sobre el uso de IA para los trabajadores

En una charla titulada “IA en Gamedev: ¿Es seguro mi trabajo?” En la conferencia Develop: Brighton la semana pasada, Alex Nichiporchik habló sobre cómo su empresa utiliza la IA para monitorear a los trabajadores. la industria de los juegos informó.

De acuerdo a Por qué ahora juegos, el director ejecutivo de TinyBuild recomendó que los gerentes y RR.HH. utilicen la IA para identificar a los trabajadores “problemáticos” que sufren agotamiento. Luego describió un método para monitorear las comunicaciones de los empleados para identificar el agotamiento temprano con la ayuda de algún software y herramientas de inteligencia artificial.

Nichiporchik aclaró más tarde que esta sección de su charla fue sacada de contexto. Le dijo a WhyNow Gaming que no monitorean a los empleados ni usan inteligencia artificial para identificar a los problemáticos.

El director ejecutivo de TinyBuild expresó cómo quería utilizar la IA para siempre y aclaró el supuesto caso de uso

Nichiporchik también dijo que la parte de recursos humanos de su presentación “fue hipotética, de ahí la referencia a Black Mirror”.

“Podría haberlo dejado más claro cuando se ve fuera de contexto… La presentación exploró cómo se pueden usar las herramientas de inteligencia artificial, y algunas entran en territorio espeluznante. Quería explorar cómo se pueden usar para el bien”, agregó. .

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Nichiporchik también tuiteó que al identificar a los trabajadores que estaban agotados, se les podría brindar asistencia antes de que fuera demasiado tarde. También compartió cómo las herramientas de inteligencia artificial podrían utilizarse de manera positiva y no hacer que los miembros del equipo se sientan espiados o “algo así”, citando un caso interno con un líder del estudio.

Señaló que el estudio había utilizado un nivel de técnica de “Black Mirror” de forma retroactiva en los empleados que dejaron la empresa, pero ahora está comenzando a utilizarla de forma proactiva.

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El CEO también habla sobre cómo se puede utilizar la IA en diversos procesos del desarrollo de juegos

Nichiporchik también citó lo que llamó “vampiros del tiempo”, o trabajadores que hablan demasiado en las reuniones pero “no se hace nada”.

“Una vez que esa persona ya no está en la empresa o en el equipo, la reunión dura 20 minutos y hacemos cinco veces más”, anotó.

El resto de la charla de Nichiporchik se centró en cómo se puede utilizar la IA en los procesos de desarrollo y publicación de juegos, como el análisis de contratos y la generación de arte conceptual.

Según WhyNow Gaming, Nichiporchik luego dijo: “La forma en que lo veo es que, si dices, ‘oye, no quiero hacer esto’, serás el herrero que está haciendo una espada. “… pero se está construyendo una fábrica allí al fondo que producirá mil espadas que podrían ser 80, podrían ser un 85% buenas, pero fabricarán mil de ellas por día en comparación con una espada por semana”.

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