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El futuro de los juegos en Chromebooks no solo depende de Stadia

– Una de las principales razones por las que muchos usuarios utilizan dispositivos de escritorio de Windows es por la capacidad de poder jugar. De hecho, los dispositivos Chromebook han sido confiables para el trabajo, la edición y otros, pero el caso es diferente si el dispositivo se usa para juegos.

Google también sabe que la falta de juegos de escritorio para Chrome es un problema para muchas personas que desean cambiar a sus dispositivos. Google también está tratando de hacer algo al respecto aprovechando Chrome OS Linux y Steam, una tienda y plataforma de juegos en línea de Valve que es muy popular en los dispositivos de PC.

Recientemente, se revelaron pistas sobre el próximo modo de juego en Chrome, que podría integrarse con las versiones originales de Chrome OS y Steam. Google ciertamente ha abordado el hecho de que los juegos móviles disponibles en Play Store simplemente no son suficientes para la mayoría de los usuarios.

Al asociarse con Valve para crear una solución optimizada para juegos para Linux, esto se puede hacer con bastante facilidad porque Chrome OS maneja muy bien los contenedores y el kernel de Linux se ha creado para acomodarlos. Esta estrategia podrá producir resultados positivos.

También sabemos que este paso funcionará, porque muchos usuarios instalaron Steam y jugaron algunos juegos en dispositivos Chromebook sin realizar ninguna optimización. El trabajo conjunto de Google y Valve para asignar mejor los recursos del sistema debería tener un gran impacto. Pero desafortunadamente, eso no resuelve el problema principal, que es que el hardware del Chromebook es muy débil.

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Chrome OS en sí mismo no requiere especificaciones de hardware calificadas para funcionar correctamente en dispositivos Chromebook, y ese siempre ha sido el principal atractivo del sistema operativo. Los usuarios pueden obtener dispositivos Chromebook a precios asequibles y aún así obtener una máquina confiable.

Desafortunadamente, las necesidades de juego no pueden funcionar de esa manera en Chromebooks y dependen en gran medida de las especificaciones de hardware capaces. Los usuarios pueden encontrar Chromebooks con buena RAM y CPU, pero no tarjetas gráficas óptimas. Muchos juegos requieren una tarjeta gráfica adecuada.

Eventualmente, habrá Chromebooks muy costosos orientados a las necesidades de los juegos con RAM súper rápida y una GPU oculta integrada en la placa base. Esto ha sido codiciado durante mucho tiempo por los usuarios de Chromebook.

Actualmente, solo las GPU integradas Iris de Intel, las Radeon integradas de AMD y los chips basados ​​en ARM también utilizan GPU integradas. Ninguna de estas opciones funciona bien, por lo que las computadoras portátiles basadas en Windows siguen reinando.