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El tráfico de la red de juegos de Italia se dispara después del mandato del coronavirus

Cuando le dices a un país lleno de gente que no pueden abandonar sus hogares debido al coronavirus, debes esperar que pasen todo el día en línea. Según una historia en Bloomberg, el bloqueo obligatorio en el país ha obligado a muchos a ocupar su tiempo al permanecer en el interior y trabajar en su juego. Hasta el punto de que ha aumentado un 66% en la última semana y ha llevado al país a nuevos máximos de uso. Y aparentemente, los dos juegos más grandes en este momento en medio de todo esto: Call of Duty: Modern Warfare y Fortnite.

“Reportamos un aumento de más del 70% del tráfico de Internet a través de nuestra red fija, con una gran contribución de los juegos en línea como Fortnite”, dijo el Director Ejecutivo de Telecom Italia. Luigi Gubitosi dijo el miércoles en una llamada con analistas. El cierre nacional de Italia ha cerrado todos los servicios, excepto los esenciales, esta semana. El miércoles, hubo un aumento en los informes de pérdida de conexiones a Internet por parte de los clientes de Telecom Italia. El número de quejas disminuyó más tarde en el día.

“La red de Telecom Italia funciona perfectamente y con mayores volúmenes en comparación con los días anteriores”, escribió la compañía en un comunicado enviado por correo electrónico. “Los problemas reportados afectaron solo algunas aplicaciones e Internet debido a una falla de la red internacional”.

Si los EE. UU. U otros países deciden hacer una cuarentena obligatoria, podría terminar viendo los mismos resultados en una escala mucho mayor. Lo que estamos seguros es una gran noticia para Epic Games y Activision-Blizzard, pero quién sabe cómo afectará eso a las comunicaciones y el acceso en las próximas semanas. En todo caso, el coronavirus está preparando a las personas para si sucede lo peor.

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