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Elecciones, Consecuencias, Buen Final y Malos Finales

No todos los días uno se encuentra con una iteración de COD, o cualquier juego de FPS, que ofrece al jugador las opciones para alterar su narrativa. Hasta ahora, siempre que uno pudiera superar el aluvión de balas y explosiones, las complicaciones siempre cambiantes de las misiones en terreno dinámico y vencer a los malos al final de todo, todo estaba muy bien.

Pero con el lanzamiento de un nuevo juego casi todos los años durante la última década, es probable que se presente cierta fatiga. Entonces, además de imágenes actualizadas y nuevos escenarios, ¿qué más se podría ofrecer para aumentar las apuestas?

Ingrese COD Black Ops: Cold War con su narrativa flexible y múltiples finales. El mundo se tambalea al borde de la destrucción nuclear, otra vez (¡en serio COD, basta!), y las elecciones que haces alteran el destino del mundo (occidental). Este es un juego que está claramente destinado a jugarse varias veces, no solo en el modo multijugador y zombi, sino también en la campaña para un solo jugador.

Hay tres finales separados que hemos descubierto hasta ahora: el bueno, el malo y un final malo alternativo. Ya sea que desee saber cómo se ve cada final o quiera saber cómo llegar al que desea ver, aquí está el desglose de las misiones, las opciones que obtiene y las consecuencias que siguen. ¡Elegir sabiamente!

Elecciones en Misiones

En cada misión, normalmente al final, se te pedirá que elijas una acción o un diálogo que (potencialmente) cambiará el curso del juego. Aquí hay un resumen de las misiones y las opciones que tienes a tu disposición.

Sin lugar a la izquierda para correr

Captura de pantalla vía: Una tostadora villana

En esta misión inicial, usted (Mason) persigue a un terrorista iraní conocido como Qasim Javadi. La misión termina contigo alcanzándolo en una azotea y tratando de averiguar el paradero de Arash Kadivar. Ahora, tienes tres opciones una vez que revele la ubicación de Arash:

Liberar a Qasim: si eliges, Adler cuestionará tu elección, Qasim rogará por su vida y Adler le disparará en la cabeza. Capturar a Qasim: si lo eliges, golpeas y noqueas a Qasim y es capturado. Lanzar a Qasim: si se elige, es arrojado desde el techo a su muerte segura.

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Ladrillo en la pared

Captura de pantalla vía: Una tostadora villana

En la primera parte de esta misión, se le pide que verifique a un informante llamado Richter. Una vez que mate a los agentes que han mantenido cautivo a Richter y hable con él, se le presentarán dos opciones:

Liberar a Richter: si lo eliges, eres capturado al final de la misión y el otro agente muere. Mata a Richter: si lo eliges, aún te capturan, pero el otro agente sobrevive.

Esta misión afecta en gran medida el resultado del final. Mata a Richter si quieres terminar con la versión ‘Good Guy’; libera si quieres ver la versión ‘Bad Guy’.

Una vez que tu equipo te salve de la captura después de la misión anterior, tendrás el destino de Anton Volkov en tus manos. Puede elegir entre:

Capture a Volkov Kill Volkov: si lo elige, Adler estará de acuerdo con usted, pero el agente Park no estará contento, ya que podría haber recopilado más información de Volkov.

Esta misión también afectará el resultado del final. Mata a Volkov para el final de ‘Good Guy’; captura para el final de ‘Bad Guy’.

Medidas desesperadas

Esta misión lo involucra a usted, un topo de la KGB llamado Belikov, que completa su objetivo de usar una tarjeta de acceso para llevar a Bell y Adler al edificio de la KGB. Tienes cuatro formas de lograr este objetivo:

Persuadir al prisionero Reprogramar el marco de la tarjeta de acceso Charkov Veneno Charkov

Todas estas elecciones conducen a las mismas consecuencias y realmente no importan mucho en lo que respecta a llegar a un final en particular.

Captura de pantalla vía: Una tostadora villana

A partir de entonces, tendrás un encuentro con Zakhaev (¿lo recuerdas de la serie Infinity Ward?). Esto no es tanto una decisión de trama como una punta de sombrero para Modern Warfare. Por supuesto, tanto Bill como Adler están disfrazados para que no te reconozca. Pero te preguntará a quién le reportas, a lo que la respuesta es Sobol. Aquí puedes:

Seleccione el diálogo que dice que responde a Sobol. Noquea a Zakhaev (lo que conducirá a una pequeña pelea; nada importante).

Final de la línea

Esta penúltima misión definitivamente te dejará confundido y en un aprieto por tomar la decisión de salvar a Lazar o Park. Ustedes tres están esperando la extracción en una azotea cuando cae un misil y todos quedan inconscientes. Cuando vuelvas en ti, tendrás que decidirte por salvar a uno de los dos (y ser rápido al respecto). Si tu:

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Salva a Lazar, ustedes dos son sacados a salvo mientras Park se queda atrás, rodeado por tropas enemigas y capturado. Salva a Park, luego capturan a Lazar.

Captura de pantalla vía: Una tostadora villana

Si al final del juego optas por el final de ‘Bad Guy’, descubrirás que quien hayas dejado atrás murió. Si ninguno de ellos se salvó por falta de tiempo o cuidado, ambos mueren.

Crisis de identidad

La misión final requerirá bastante determinación, especialmente si se tiene en cuenta que todo lo que has hecho te ha llevado hasta este momento. Esto determinará el final que te quedará cuando el ‘polvo se asiente’. Una vez que conozca el verdadero carácter de Bell, depende de usted decidir qué hacer con su información sobre Perseus. Puedes elegir:

Di la verdad acerca de que Perseo está en Solvetsky y evita que Europa caiga en el olvido. Miente y di que Perseo está en Duga. Adiós Europa.

Si decide mentir, puede informar a Perseo sobre su plan, condenando así tanto a Adler como a su equipo. Si renuncia a esta opción, terminará condenándose a sí mismo también. Independientemente de si se lo dices o no, la Operación Greenlight seguirá adelante y traerá muerte y destrucción a toda Europa.

Buen final

Esto es obvio: di la verdad sobre la ubicación de Perseo y salva el mundo. En el camino, estarás involucrado en desactivar las armas AA y bombardear los radares. Sin embargo, más tarde, Adler te pedirá que hagas un “sacrificio”, después de lo cual ambos se apuntarán con armas. Aunque no se nos muestra lo que sucede, está claro que ustedes dos se matan entre sí y Perseo sigue prófugo.

Captura de pantalla vía: MrDalekJD

Entonces, ¿qué hay de bueno aquí? Bueno, prevenir un ataque nuclear total debería ser uno, aunque termines siendo el mártir por saber demasiado.

Mal final

Captura de pantalla vía: MrDalekJD

Este tampoco es tan difícil de conseguir. Solo miente a Adler y dile que Perseo está en Dulga.

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A partir de entonces, puedes informar a Perseus del plan de Adler con una radio y llevar a su equipo a una emboscada. Pronto, estarás persiguiendo al resto de los agentes de la CIA, rematando con una breve pelea con cuchillos con Adler. Una vez que haya terminado, se le unirá Perseo, quien le revelará que no hay ningún ‘Perseo’. Felicita tus logros al detonar armas nucleares para la aniquilación de Europa.

Escuchamos, en el carrete cinematográfico que sigue, a Reagan diciéndole a alguien que borre todos los registros de su participación en el incidente. Claro, el ataque nuclear está abajo y fuera un final ‘malo’. Pero es bastante interesante notar que el buen final requiere que te sacrifiques, mientras que el malo te obliga a cuestionar si tus acciones fueron correctas mientras sobrevives al caos que ayudaste a desatar, o al menos le das la apariencia narrativa de que Ellos eran.

Como se mencionó, hay otro final más siniestro…

Mal final alternativo

Este requerirá que le mientas a Adler sobre la ubicación de Perseo (al igual que el anterior). Pero tenga en cuenta que si desea desencadenar este final, NO use la radio para informar a Perseo al respecto. Seguirás yendo a Duga, pero no habrá refuerzos. Adler pronto descubrirá tu traición y te recompensará con una bala.

Captura de pantalla vía: MrDalekJD

De aquí en adelante, el final se reproduce igual que en el otro final ‘malo’: Europa bombardeada, Reagan lavándose las manos y Perseo ideando un nuevo orden mundial, pero sin ti a su lado.

Es curioso morir por el mundo y descubrir que todo fue en vano, a diferencia de los finales anteriores en los que mueres como héroe o vives como villano. Entonces, ¿qué camino vas a terminar tomando, el de la muerte heroica, el del mal necesario o el de la simple y miserable futilidad?

Captura de pantalla a través de: Una tostadora villana (2, 3, 4), MrDalekJD (2)