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‘En serio, vuelve a la oficina’

Es posible que Apple se esté tomando en serio el tema de la vuelta al trabajo, otra perorata épica de Tim Sweeney, y Apple puede que esté invirtiendo mucho dinero en el cine.

Se informa que Apple se apoya en que los empleados… se presenten a trabajar

Aquí hay una historia extraña: Zoe Schiffer, editora en jefe @plataforma, llegó a Twitter el jueves con… algo que parece haber sorprendido a algunos. “NUEVO”, comenzó el Publicación en Twitter:

Apple está rastreando la asistencia de los empleados (a través de registros de credenciales) y les dará a los empleados advertencias crecientes si no vienen 3 veces por semana.

en un publicación de seguimientoSchiffer dijo:

En Apple, algunas organizaciones dicen que el incumplimiento podría resultar en el despido, pero esa no parece ser una política de toda la empresa.

Sé que no he trabajado en un entorno laboral tradicional durante unos 15 años y sé que ha habido una pandemia. Pero, ¿presentarse a trabajar ahora es opcional para trabajar?

Artículos escritos en las publicaciones destacadas. informes recientes que Apple estaba buscando formas de limitar el gasto. Pero tengo que volver a mi pregunta original. Puedes debatir si Apple debería haber llamado a la gente a volver a la oficina (como lo hemos hecho en los últimos años) y puedes debatir si el regreso al trabajo era o es necesario (algo más que hemos hecho). en los últimos dos años), pero (al menos tradicionalmente) los empleadores pueden decir dónde se realizará el trabajo.

Por cierto, Apple no fue la única empresa mencionada en las publicaciones de Schiffer en Twitter. También lo fue Twitter. “TAMBIÉN”, decía el primer Tweet:

Elon Musk envió un correo electrónico a los empleados de Twitter a las 2:30 am diciendo que “la oficina no es opcional” y señalando que SF estaba medio vacío ayer.

¿Entonces “no es opcional”, es decir, no pueden ir? ¿O tienen que hacerlo?

Ninguna plataforma para los matices es Twitter.

Apple elimina Sprint como opción para la activación de dispositivos

Para Apple, el operador inalámbrico Sprint es cosa del pasado. Es extraño que haya tardado tanto: Sprint fue adquirida por T-Mobile allá por 2020. Tres años increíblemente largos después, una pieza de MacRumors dice que Apple ya no permitirá que las personas activen iPhones en verdaderamente unCarrier. Lo mismo ocurre con los iPads y Apple Watches con conectividad celular. “Apple también ha eliminado las referencias restantes a Sprint de su tienda en línea”, según el informe.

Dicho esto, supongo que Sprint sigue existiendo: énfasis en “más o menos”. Ir al sitio sprint.com inmediatamente lanza uno al sitio de T-Mobile. “Los clientes de Sprint técnicamente han estado utilizando la red T-Mobile desde poco después de la adquisición”, según MacRumors. Sin embargo, el sitio todavía cree que puede haber obstáculos. El MacRumors pieza dice:

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Los antiguos clientes de Sprint que tengan problemas relacionados con su servicio deben comunicarse con T-Mobile para obtener ayuda, ya que necesitarán transferir sus cuentas de Sprint a T-Mobile para activar sus dispositivos.

El CEO de Epic ya está enojado por el futuro de la realidad mixta de Apple

Del archivo “Trolls going troll”, el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, está preocupado por Apple y el metaverso, o dice que lo está al menos. AppleInsider Sweeney habló esta semana en la Game Developers Conference 2023. Parece que los esperados auriculares de realidad mixta de Apple lo tienen asustado, desanimado o algo así. Citando una entrevista con industria del juegola pieza tiene a Sweeney diciendo:

[Apple will] Intenta aplastar el metaverso o extrae todos los beneficios de él. Uno o el otro. Apple no te permite utilizar un motor de navegador de la competencia. Entonces pueden hacer lo mismo con el metaverso, entonces [they] puede decir: “debes usar el motor de metaverso limitado de Apple, no puedes crear el tuyo propio, no puedes usar Unreal”.

Hablando de irreal, AppleInsider dice que no está seguro de dónde vino ese comentario. El artículo dice que Unreal se utiliza en el desarrollo de iPhone y Mac, lo que hace que parezca probable su inclusión en el hardware de realidad mixta de Apple.

Lo que dice que quiere es un metaverso abierto. Citando a Sweeney nuevamente:

Si simplemente construimos esto en un entorno abierto, las empresas podrán vivir de sus méritos… Nos gusta mucho eso porque tenemos un historial de ganar por méritos cuando se nos da la oportunidad y estamos terriblemente frustrados con mercados como iOS, donde simplemente ¡No puedo crear una Epic Games Store para iOS porque Apple dice ‘No puedes competir con nosotros’!

Sweeney también dice que le gustaría que se aplicaran leyes antimonopolio sólidas contra la empresa de Cupertino. Citando al CEO una vez más:

Los consideramos dominadores absolutos de este negocio si se les permite utilizar su poder de mercado y su hardware para hacerlo. Así que estamos luchando contra eso. Creo que todos los demás desafíos se pueden superar.

Si me permiten editorializar, brevemente:

Este tipo me vuelve loco.

Existe una posibilidad, no es segura, pero existe la posibilidad de que Apple esté a punto de hacer con la realidad virtual y la realidad mixta y, eventualmente, con la realidad aumentada lo que hizo con los reproductores MP3, los teléfonos inteligentes y las tabletas. Apple no fue el primero en ninguna de esas categorías. Pero los definió. Los hizo. Queda por ver si podrá volver a hacerlo con la realidad virtual y la realidad mixta y, eventualmente, con la realidad aumentada. Y Tim Sweeney ya está enojado porque, si todo va como lo hicieron los reproductores MP3, los teléfonos inteligentes y las tabletas, probablemente tendrá que pagar una comisión para ser incluido.

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El tipo me vuelve loco.

Informe: Apple gastará mil millones de dólares al año en películas de estreno en cines

Apple pretende gastar mil millones de dólares en el cine. Esa es la palabra en un Bloomberg informe, destacado por Yahoo! Finanzas – mil millones de dólares para que las películas se proyecten en las salas de cine.

Hasta este punto, la mayor parte del tiempo de Apple en los cines se ha centrado en la elegibilidad para premios: estrenar películas durante la semana o dos requeridas en ciudades seleccionadas, luego promocionar esas películas y esperar el Oscar. Ah, y ver esas películas en Apple TV+. Ahora, sin embargo, Yahoo! tiene Bloomberg indicando que Apple:

…planea gastar mil millones de dólares al año para producir películas que se estrenarán en cines, y ya se ha puesto en contacto con estudios cinematográficos para asociarse en ciertos títulos para estrenos este año y en el futuro.

Las películas que ya están en proceso y que podrían recibir ese tratamiento incluyen a Matthew Vaughn. argylleRidley Scott Napoleóny Martin Scorsese Asesinos de la luna flor.

Si el plan se cumple, Apple seguirá un camino que, según se informa, está abierto por Amazon. En un informe del pasado mes de noviembre, Bloomberg dijo que el superventas en línea estaba planeando un gran éxito de taquilla. Eso hizo que Amazon planeara invertir mil millones de dólares al año produciendo entre 12 y 15 películas para su estreno en cines.

El informe se considera prometedor para la venta de entradas, que el año pasado tuvo mejores resultados que el anterior, pero aún no alcanza los niveles previos a la pandemia. Dicho esto, las noticias potencialmente buenas fueron suficientemente buenas para los inversores el jueves. Las conversaciones sobre el supuesto plan de miles de millones de dólares de Apple hicieron estallar las acciones de las cadenas de cines. Cuando terminó el día, IMAX cerró con un alza del 2%, mientras que las acciones de Cinemark terminaron el día con un alza de poco menos del 6%. AMC había subido temprano tras la noticia, aunque las acciones terminaron el día sin cambios.

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Informe: Las vistas principales de la temporada 3 de ‘Ted Lasso’ aumentaron un 59% en comparación con la temporada 2

Y finalmente hoy: un gran resultado para el impulso futbolístico de Apple. Me refiero, por supuesto, a “Ted Lasso”. El primer episodio de la tercera temporada de la exitosa comedia de Apple TV+ se estrenó hace poco más de una semana y aparentemente lo arrasó.

Fecha límite cita cifras de la firma de análisis de audiencia Samba. Según el informe, “Aproximadamente 870.000 hogares estadounidenses medidos por Samba TV sintonizaron el primer episodio en los primeros cuatro días desde su debut en el servicio de streaming…” Según los cálculos de esa empresa, el estreno de la tercera temporada aumentó aproximadamente un 59% desde estreno de la segunda temporada. Según Samba, 546.000 hogares lo sintonizaron durante sus primeros cuatro días.

Mientras Fecha límite parece estar de acuerdo con la metodología de Samba, el silencio ensordecedor de Cupertino deja al sitio con dudas. Apple nunca dio cifras concretas para “Ted Lasso” (ni ningún otro título). Sin embargo, Fecha límite señala que Apple “dijo que la temporada 2 entregó el día de estreno más grande de la historia del streamerel fin de semana de estreno más grande de la historia y el debut número uno en todas las series y películas”.

Eso fue entonces, entonces, ¿qué pasa ahora? Incluso si los números de Samba son buenos, Fecha límite cree que el estreno de la tercera temporada pudo haber fallado en el objetivo de Apple.

Hoy en el podcast de observaciones diarias de The Mac Observer

El llamado de Apple para que la gente regrese, en serio, a la oficina despertó el interés de TMO El editor jefe Jeff Butts y yo. Hablamos de eso. Además, Jeff cree que las próximas actualizaciones del sistema operativo de Apple llegarán el lunes o martes… pero siento que falta algo. Descubra qué en el Podcast de observaciones diarias de El observador de Mac.

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