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Epic v. Apple: el juez dictamina que Apple no puede restringir Unreal Engine

La jueza Yvonne Gonzalez Rogers otorgó parte de la orden de restricción temporal (TRO) de Epic Games. Apple no puede revocar el acceso de Epic a las herramientas de desarrollo ni restringir el uso de Unreal Engine en sus plataformas. Sin embargo, Apple no está obligada a traer Fortnite de regreso a la App Store mientras continúe rompiendo las reglas.

Regla de Epic Games

En el fallo [PDF], El juez Rogers deja en claro que este caso es específicamente entre Apple y Epic Games. Restringir el uso de Unreal Engine afectaría a los desarrolladores externos que lo utilizan. Para que Epic obtuviera su TRO, tenía que probar cuatro factores:

    Que era probable que tuviera éxito sobre la base de sus reclamaciones. Que era probable que sufriera un daño irreparable en ausencia de una TRO. Que el saldo de las acciones se inclinaría a su favor.

Al agregar intencionalmente un código a Fortnite que eludió el sistema de pago en la aplicación de Apple, Epic no demostró un daño irreparable. Traducción: Epic hizo esto por sí mismo y puede solucionarlo fácilmente eliminando la “revisión”.

Pero se demostró que perder el acceso a las herramientas de desarrollo de Apple con respecto a Unreal Engine causaba un daño irreparable, y el juez Rogers escribió: “El registro muestra un daño potencial significativo tanto a la plataforma Unreal Engine como a la industria del juego en general, incluso en los terceros -party desarrolladores y jugadores “.

Una audiencia completa sobre la orden judicial está programada para el 28 de septiembre, pero no es probable que el juicio comience hasta 2021.

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